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遊戲教學反思教學反思遊戲教學反思(一)在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。
我設計遊戲注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。
我根據個人素質, ...
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遊戲教學反思
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遊戲教學反思標籤:語文教學 遊戲教學反思(一) 在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。
我設計遊戲注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。
我根據個人素質,性格特點,記憶力,反應速度等,在心中把全班分三組,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。
在激發他們的主動參與親身實踐中,培養他們的獨立思考和合作探究的創新精神,實踐能力,無形中調動學生的言語資料庫。
在實踐中他們學會自我評價,由此產生的成就感又轉化為無窮盡的學習後繼力。
.組織得法,嚴謹有序 做好遊戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。
小學生天性愛遊戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始遊戲之前講清規則。
紀律要求,評分標準,防患未然。
在遊戲過程中即使還出現一些混亂,我要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚。
適時適度 我認為不能力求面面俱到,遊戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,上遊戲娛樂課。
遊戲教學反思(二) 培智數學活動中的遊戲一般是把教學內容,尤其是教學重點、難點與低年級學生喜聞樂見的遊戲形式有機地結合在一起,並把它適當安排在教學活動過程中。
數學遊戲能為低年級學生動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創設最佳情景,激發低年級的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務。
同時,滲透思想品德教育,培養良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協調發展。
設計遊戲的目的要引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才幹,“賽"中增勇氣。
所以,設計數學遊戲,安排課堂活動時應注意下面幾個方面:遊戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發學生的內驅力,使他們主動地學、愉快地學。
如富于思考啟發性的“猜謎"、富有情趣的“小貓釣魚"、“摘蘋果",“幫白兔收蘿蔔"等遊戲一一展示在學生面前,學生們都喜形於色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,並自覺地遵守遊戲規則,努力爭取正確、迅速地完成遊戲中的學習任務,提高了學習效率,培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性。
直觀形象的數學遊戲可以在學生“具體形象的思維"與“抽象概念的數學知識"之間架起一座橋樑,幫助學生理解掌握概念、法則等知識,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡。
形象地表演“數的組成"、“數的分解"、“數字歌"、“找鄰居"、“找朋友"、“送信"、“爭當優秀售貨員"等遊戲都是藉助學生的表演動作和生活常識來理解數學知識。
例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜着長脖子,直着小尾巴。
"形象地描述了數字“2"的字形和書寫要領。
如“找兄弟",學生拿着數字卡片“6"說:“我今年6歲,弟弟比我小兩歲,弟弟在哪裡?"學生們想出答案舉起數字卡片“4"說:“我今年4歲,比你小兩歲的弟弟在這裡。
"學生繼續問:“比我大1歲的哥哥在哪裡?"學生舉起卡“7"說:“今年我7歲,比你大1歲的哥哥在這裡。
" 在這個遊戲中,開始學生依據數序知識想出結果,為學習有關的應用題做了鋪墊。
遊戲教學反思(三) 在我的英語教學的過程中,往往為了培養學生對英語學習的興趣,經常會利用遊戲,因為遊戲受到學生的喜愛。
課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學生在快樂中接受教師預設的價值取向。
但時間一久,我就發現:很多學生原有的最初的學習熱情急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復存在,他們會因為有些遊戲的重複,而顯得無精打采。
在課堂教學中經常會遇到這樣的情況:課前我不遺餘力的精心設計遊戲組織來吸引學生興趣;課上學生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,這樣的教學次序直接影響我的教學流程,教學環節流於形式;往往一堂課後,學生懵懵懂懂,一知半解;長此以往,學生捧着課本迷惑地望着你,不知道自己到底要學習和掌握書上的哪些內容。
究其原因不難發現,課堂環節安排不合理,所學的知識沒及時鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導致教學的畸形,學生的學習成績往往大家都不滿意。
面對如此頻頻告急的教學危機,這不能不引發我的反思。
我經過查閱資料學習和深入思考,明白了激發學生對學科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。
我們更要注重學科本身,從學得后產生的成功體驗來不斷滋長興趣,挖掘學生學習的內驅力。
在教學中我們應該做到如下幾點: 一、面向全體,分層教學 在遊戲教學過程中,不可迴避的如何對待優中差生。
我們設計的遊戲要注重面向全體學生,難度適中,讓大家都參與。
可以根據學生的個人素質,性格特點,記憶力反應速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵機制促學生不斷上進。
二、組織得法,嚴謹有序 做好遊戲的組織工作,做到有條不紊,活而不亂。
小學生天性愛遊戲,爭強好勝,有些學生做起來容易忘乎所以,甚至在課堂上,有時會情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始遊戲之前講清規則。
紀律要求,評分標準,防患未然。
在遊戲過程中即使還出現一些混亂,要能理解學生的心理,不一味批評,而是積極講清楚,在集體活動中,大家應該遵守規則。
三、適時適度 我認為不能力求面面俱到,遊戲過多,而忽略了主要教學內容的講授和訓練,喧賓奪主,把英語課上成遊戲娛樂課,那就適得其反了。
課堂遊戲應該為課堂教學服務,當他成為一種擺設,或者是為遊戲而遊戲的時候,課堂遊戲就失去了他的魅力了。
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這篇課文雖然是一篇閱讀課文,是以介·看戲教學反思篇一:看戲教學反思一堂課下來,感覺有些匆忙,很多說話的訓練點沒有夯實。
設計備課時,把課文第三節為本課重點,通過品詞品句幫助學生理解課文內容。
以讀為本,以讀促思。
但在課堂中,為了讓學生讀好文章,有點機械·“我運動我健康 我遊戲我快樂”體育遊戲節活動方案“我運動我健康我遊戲我快樂”體育遊戲節活動方案無錫市新安實驗小學德藝處(2012.12)指導思想:“運動使我們健康遊戲讓我們快樂1為了豐富全體隊員的在校生活,以達到鍛煉隊員體質,錘鍊隊員意·遊戲公平教學反思篇一:遊戲公平教學反思最近我在李坊上觀明德小學片區教研上了一節公開課,課題是數學北師大版第八冊的第六單元《遊戲公平》的第一課時。
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