《湯姆克蘭西:全境封鎖2》TU8電工配裝構築指南
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《全境封鎖2》中的電工依靠其技能的高傷害來輸出被稱為是遊戲中的魔法師,那麽玩家們在構築電工的配裝時應該怎麽去具體搭配呢,下面帶來由“V藍色激光束”分享的《全境 ...
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湯姆克蘭西:全境封鎖2
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TU8電工配裝構築指南
湯姆克蘭西:全境封鎖2
《全境封鎖2》中的電工依靠其技能的高傷害來輸出被稱為是遊戲中的魔法師,那麽玩家們在構築電工的配裝時應該怎麽去具體搭配呢,下面帶來由“V藍色激光束”分享的《全境封鎖2》TU8電工配裝構築指南,一起來看看吧。
這篇文章我打算分4個部分來講,TU8的電工突出一個字“簡”。
電工作為目前打本輸出的一個高傷害來源,在特定情況下輸出甚至能超越全火大機槍,並且電工在英雄本甚至傳奇本的表現也非常亮眼,所以我建議大家在TU8不管是喜不喜歡電工,都建議配一個以免不時之需。
總體來說要這個文章比TU6那個文章要短得多了,因為很多部分已經不用再考慮了(比如精英傷),但作為配裝的唯一難點就在於你能不能在這個一局挑戰本英雄本掉落的裝備跟屎一樣,天天思考如何獲取陶瓷碎片&電子零件的情況下,刷到或者做出來你想要的裝備。
我先說說我的安排吧,第一部分主要講你開始就得做的事情,非常的短。
第二部分就講需要留存的裝備,因為現在每種品牌的裝備除了核心屬性和插槽一樣,副屬性都可以出任意詞條,這樣就導致裝備選擇甚至比TU6還靈活,比如大家每人都配出了一套傷害一樣的電工,結果一看你是飛龍的甲中國光的面具,他是中國光的甲飛龍的面具。
第三部分就隨便講講法杖,這部分也很簡單,一看就懂了的那種。
第四部分就是講配裝了,這裏我也是參考了一些大佬的配裝帖,外加了一些我自己的食用感受,然後就把這些分享給大家了。
可能還會有第五部分吧,因為從電工能衍生下來奶媽以及控製,這個我看看大家需不需要我來說吧,畢竟好像這兩個流派大佬們早就研究透了。
事前準備
相比於TU6又是存精英傷狗糧又是存技能強度技能加速狗糧,TU8的就容易多了,那就是盡可能的把所有的詞條存到最高,所有的天賦都存進去,僅此而已。
大家存詞條的時候肯定是能存多高就存多高的,隻不過對於電工,需要額外注意6個部位的技能傷害以及技能加速即可,洗裝備的時候優先考慮技能傷害,為什麽這樣做我放到後面再說。
像我現在肝到160+SHD等級,基本上能保證90%以上的詞條都是高屬性甚至滿屬性了,其實這個感覺還好,比刷裝備容易多了….
沒錯,第一部分這就完了,就是這麽簡單幹脆。
雖然很簡單,但是卻影響到你日後重炮面板能不能上300W和粘彈面板能不能上500W,所以我覺得單獨列出來還是有必要的。
裝備以及天賦
對於電工來說,我覺得選擇留存的裝備也是很必要的,前面也說過,大家可能都整一套電工到後面發現每個人使用裝備的品牌部位都不一樣,這是肯定會發生的。
首先要明確的一點是,電工的裝備一定要把技能分階堆上6級,由於你優先洗技能傷害,所以我認為不用考慮核心屬性不是技能分階的裝備了。
然後也不用考慮裝備品牌的插槽不是黃插的裝備(哈瑙除外),雖說插槽可以校準,但是浪費一個技能傷害的校準位置其實還是很傷的,除非你又自帶滿詞條的還差不多…
那首先我給出大家在刷裝時候要留意保存品牌。
第一個肯定是中國光了,這玩意的面具、背包、背心都是帶黃插,值得你留意保存。
第二個是飛龍,它的面具、背包、背心都是帶黃插,飛龍這個版本一件套就有10%技能傷害,並且技能傷害在TU8已經變成了一個獨立累乘的增傷屬性,可以從面板上非常直觀的看到你技能傷害增加了。
第三個是哈瑙,這個東西有點意思,它的核心屬性是技能分階,而且前兩個品牌屬性對電工來說都十分有用,可是這玩意的的面具、背心、背包卻帶的是紅插,比較的坑爹(這玩意難道是用來配火電的?)。
接下來的是固線,固線因為就一個副屬性洗什麽都行,隻要搞到了就留著準沒問題。
這周卡西門賣了固線的面具、背心、背包、槍套,都賣了大半套固線了,如果大家沒材料做,又或者是刷不出來,那買你總會吧…
順帶一提,這個敲打看起來還可以,大家也可以考慮存一波。
這裏考慮到沒有DLC的朋友們出不了哈瑙,但是又想玩電工,我建議留意村上以及阿爾卑斯這兩個品牌的裝備,一個是3件套給10%技能傷害,一個是3件套給10%技能加速。
PS:如果你想配奶裝,管你有沒有DLC,這倆品牌你也得留。
由於TU8隻有背心和背包有天賦,所以裝備天賦我推薦選擇以下幾個就行了。
背心方面,唯一指定電工最強增傷天賦就是:玻璃大炮
這裏不推薦天命的完美玻璃大炮,因為首先天命核心屬性是武器傷,其次插槽是紅插,不能做到既讓核心屬性是技能階級,又能讓插槽是黃插。
(你說用技師?那迫擊炮你就用不了…)
什麽?你說你帶了這玩意跟脆皮雞一樣?那沒辦法啊有得必有失,你想傷害打得高真的就推薦這個了。
你說不行,這被小怪rush我一下子就沒了,那就用其它的天賦替代吧。
第一個是掩體掩護,蹲一下掩體直接給你和你的隊友加上,充分滿足你有福同享的要求,缺點就是離開了掩體並且沒有掩體移動這個操作,就得重新等10s。
如果你不想給隊友加傷,隻想給自己,那麽動能量也是個不錯的選擇,這個天賦隻要部署了技能就能觸發,隨著時間增加你的傷害,十分方便。
如果覺得CD跟不上,也可以考慮用熟練,隻不過用了熟練了話傷害會低了不少…
背心方面,如果你帶了能施加狀態效果的技能,強烈推薦震懾這個天賦。
觸發非常方便,持續時間長達20秒(完美震懾27秒),幾乎是穩定帶來20%增傷。
當然技術支持也是可以的,隻不過這玩意要技能擊殺這個比較難受(狙擊塔沒有狀態效果隻能用技術支持了),如果你的傷害不夠跟刮痧一樣,那這個天賦的收益就不如上面的震懾了。
還有一個是聯合武裝,別看這個時間隻有3秒,但是對於拿盾的電工來說卻很有用,也算是一個可選增傷天賦吧。
當然你覺得CD跟不上,精打細算也是可以用的,但是需要注意的是這個天賦不太契合使用盾牌的電工…
是不是感覺還漏了什麽,固線我還沒說呢。
但是我這裏不太推薦用固線甲或者固線包。
第一就是用固線甲了話,技能傷害加成沒有玻璃大炮這種來的高,其次就是不知道為什麽,我總感覺固線甲的傷害加的好像非常的少…
第二不用固線包的原因,是因為固線包目前來說存在BUG,至少我在寫這個文章的時候還是有BUG,因為固線包並不能把固線技能的CD縮減為10s…
但是說不準以後會修複,到時候修了大家記得來這裏補充就是了。
知道了要存什麽品牌的裝備,要存什麽天賦,要存什麽插件,接下來就是要具體篩選作為配裝用的裝備了。
這裏我推薦大家保留高技能加速的裝備,作為洗技能傷害的配裝使用,這裏我給大家舉幾個例子就應該明白了。
比如護甲,像我這個飛龍甲就是自帶高技能加速以及玻璃大炮天賦,這樣我就能輕鬆把技能傷害給洗滿。
除開背心和背包這種有天賦需求的裝備,剩下的就一股腦保留高技能加速的裝備用來洗技能傷害就行了,當然你說你刷到了自帶高技能傷害的裝備,想洗技能加速上去,這也是很OK的。
當然如果你像我這樣非的一批也刷不出或者做不出天賦正確並且自帶高技能加速的裝備,那幹脆就不要這10%左右的技能加速,直接洗技能傷害也不是不可以。
這裏需要特別說明的一點是,爆裂物傷害的技能居然可以吃承包商手套的裝甲傷害加成,但不是爆裂物技能狙擊塔卻吃不到,這個真的是奇怪,如果以後大家刷到自帶高技能傷害的承包商手套,記得留一個洗技能階級。
好了,接下來再講講法杖的選擇…
武器
在講法杖前,請大家老老實實的把準備用來做法杖武器上的裝甲傷害洗到越高越好。
為什麽這麽說?因為爆炸技能居然能吃槍上的裝甲傷害加成,而且是實打實的吃你想想承包商手套上的裝甲傷害都能吃得到,為什麽槍上的就吃不了?(狙擊塔:為什麽我不是爆炸技能!)。
不要小看了這最高的6%,增傷是實打實的。
下面是沒有6%的裝甲傷害的迫擊炮輸出傷害,加成隻有震懾和玻璃大炮的情況下488W。
有了6%的裝甲傷害,傷害達到了517W,整整加了30W。
你覺得還不夠?那就用噴子做法杖唄…
這個加成總夠了吧,不過噴子有一個非常不好的地方,等下會說到。
其實我不知道是不是我火星了,我也是今天才發現爆炸物技能居然能吃裝甲傷害…
不過我猜八成以後會跟以前技能吃生命值增傷一樣,給S組修複了,現在能爽就爽唄。
講完了對於法杖最重要的裝甲傷加傷害,那下面就是選槍械的技能了,這裏我隻推薦一個技能,那就是刺擊,當然大家有完美刺擊也可以用的了,這個無傷大雅。
其次就是送別這把槍上的完美根深蒂固了,不知道為什麽,完美根深蒂固目前是唯一個不需要切出武器就能觸發的天賦,也就是說隻要帶上這把送別在背上就能觸發。
目前我的背包就是這樣的,還有個帶刺擊的小手槍沒有截圖,不過想想也無所謂了。
如果需要刺擊BUFF我就會用AR打頭,如果不需要我就拿洗滿裝甲值傷害的送別蹲掩體,我覺得這樣還是挺靈活的。
不過大家覺得什麽槍打刺擊方便就可以用什麽槍,不需要拘泥於AR即可。
當然你說我既想要裝甲傷害,也想要刺擊,那也是沒問題的,隻不過用噴子打刺擊….遠了隻能隨緣打頭…
然後就是如果有條件的同學,可以考慮用手槍打刺擊,從而把一個主武器換成美夢,我相信大家已經被類似萊克斯幫的帶頭盔放盾牌機槍的小兵惡心過了吧,遇到這種惡心的小怪rush你了,如果不是金皮可以直接拿美夢去敲掉,誰用誰知道
你說狙擊塔怎麽那麽沒人愛啊,這吃不了那吃不了的…
其實不是的,狙擊塔專屬最強增傷法杖——死亡女神
看看這個傷害,是不是覺得什麽裝甲傷都弱爆了…
榴彈塔等爆裂物技能都吃不了死亡女神的BUFF傷害,我猜應該是非爆裂物技能都能吃得到死亡女神的增傷,反正狙擊塔簡直是一轉攻勢...
不過說實話,要打范圍傷害了話還是得爆裂物技能的技能才行就是了。
配裝部分
這一部分我打算介紹兩套我自己用的電工配裝,都是經過測試發現還真的不錯我才把它拿來給大家看看,順便教教可能不太會操作的萌新如何正確食用。
在講配裝前,我不太推薦大家用以下技能來進行電工輸出。
第一個就是溜溜球,這個在上個版本以及上上個版本都稱帝的東西,現在被砍了後CD非常的長,並且傷害也畢竟平庸,炸到小怪跟用榴彈槍差不多,各項屬性全面被迫擊炮壓製,所以這個版本溜溜球就非常的難受,不知道以後固線包修複了能不能用,這都是後話了...
第二個就是針刺蜂窩,跟溜溜球存在一樣的毛病,CD比較長,傷害非常低,一般情況下不建議使用。
第三個是瞬發螢火蟲,這個東西雖然CD不錯,傷害也僅次於重炮,但畢竟是螢火蟲嘛,撞牆你懂的
第四個是轟炸無人機,乍一看這個東西CD也是挺快的,但是轟炸無人機的傷害在爆炸物技能裏面墊底,雖然可能一個小怪一次不僅僅吃一枚炸彈,但是說實在的還是不行...
第一套我覺得非常好用的電工,就是現在非常出名的盾炮電工
我用的是固線4件,玻璃大炮飛龍包和震懾中國光背包,所有的裝備都可以在製作台做出來,並且如果大家刷到了玻璃大炮中國光甲,震懾飛龍包也是可以用的,最開始我就說了,這個版本的電工可能大家配出來都是不完全一樣的。
然後所有的部位優先洗技能傷害,就是這麽簡單...
好的接下來講講這個流派如何正確食用。
那麽盾炮電工如何使用呢?主要分為三個步驟。
第一步就是找一塊風水寶地放下你的迫擊炮。
第二步,開盾上去打刺擊,同時迫擊炮開始轟炸即可。
如果發現敵人火力太猛,就持盾收回來擋傷害,同時迫擊炮繼續開火,生存能力非常出眾。
這時候可能有人會問了,盾炮電工流派如何重置迫擊炮CD呢?其實也很簡單。
第一個辦法就是用掏出盾這個機製觸發固線的重置CD效果,在迫擊炮打空了或者取消後就可以觸發了。
雖然固線那個效果有20秒的CD,但是迫擊炮在20秒內基本上用不完這9發彈藥。
如果你不想那盾牌,想帶蜂窩回血了話,那蜂窩同樣也是可以捅出掏出來這個機製觸發固線重置CD效果的。
當然你的奶量肯定遠遠不及奶媽的奶量了
那麽由盾炮衍生過來的狙擊塔玩法在這裏給大家展示出來了,唯一的不同就是把中國光震懾背包換成了敲打式維護,因為狙擊塔不吃中國光的爆裂物傷害加成,那就不需要了。
用法也很簡單,首先找一個地方放狙擊塔。
第二步瞄頭盡可能讓狙擊塔打出爆頭傷害就行了
當然也可以開盾切出小手槍打刺擊給狙擊塔加傷害。
不過在目前版本,死亡女神可以給狙擊塔加傷害的情況下你拿十字軍盾也不是不可以...
那麽第二套就是金裝電工了,這裏給大家看看我自己的金裝電工。
金裝電工和固線盾炮電工主要有兩個區別,第一在全洗技能傷害的情況下金裝電工的傷害要略低於固線,第二金裝電工的CD要比固線盾炮電工的要短不少,畢竟固線副屬性隻有一個一個不能額外出技能加速。
還有就是,大家在配裝金裝的時候,結合上面我說的留存的裝備,至少保證有2件中國光,1件飛龍,2件哈瑙的裝備,這樣能最大化你的技能傷害,至於還有一件用什麽我之後再說。
同樣的,所有部位都洗的是技能傷害,能洗多高就洗多高。
第一個就是用奇特包,隨便改一改就能用上這玩意了,順便這裏我說說對於這個奇特包的看法
奇特包看屬性肯定是給電工輸出用的,隻要丟出手雷不管炸到人沒有,都能獲得15s的超載,超載的時候迫擊炮和粘彈的傷害十分嚇人,但問題是這個東西的超載有60s的冷卻時間,也就是說每60s你才有一次爆炸輸出的機會,其它情況下你都比用震懾包的同學少了20%的增傷,這個還是非常的傷的,要知道技能傷害是直接累乘總傷害的,假如你迫擊炮能一發400W,那震懾差不多能給你80W左右的增傷...
所以這個東西,個人是不太推薦的,如果這玩意CD再短一半就好了,不過如果有同學想打爆發流,那就用吧....
第二個就是這玩意,臨時做出來的槍套,想不到吧。
這個東西是唯一一件除了面具背心背包以外,能夠自帶黃插,並且可以出技能分階的裝備,也就是說如果大家能做出自帶技能分階和技能加速的這玩意,可以直接洗一個技能傷害,並且又多了個黃插額外出一個10%技能加速...
不過我沒材料賭這個東西,大家材料比較充足的可以考慮一下
那麽金裝的輸出方法就沒盾炮那麽複雜了。
拚命炸就對了
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