崩潰- Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
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崩潰(Crash)指的是Minecraft因某種原因非正常關閉的情況。
... 確認遊戲沒有崩潰後,把你想裝的Mod逐個安裝,每裝1個就啟動Minecraft並確定是否發生崩潰。
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崩潰
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歷史
討論(2)
本文章介紹的是遊戲在打開之後意外關閉。
關於遊戲無法打開,請見「教學/成功地啟動遊戲」。
該文章需要整理以符合樣式標準。
討論
請幫助最佳化文章樣式來讓它符合樣式要求。
此特性為Java版獨有。
以前Minecraft崩潰的報告介面。
更早的Minecraft崩潰介面。
崩潰(Crash)指的是Minecraft因某種原因非正常關閉的情況。
如果Minecraft發生崩潰,它通常會立即關閉,但它也可能會顯示一個標示崩潰原因的錯誤報告。
一種發生了崩潰的情況會顯示一個「儲存區塊(SavingChunk)」中的畫面。
造成崩潰的最常見原因是Mod和錯誤(例如在Beta1.6.5更新之前,按住⇧Shift+點擊一個物品,把該物品全放進滿的儲物箱裡會造成遊戲崩潰)。
就算使用最先進的編輯器,嘗試修改的Minecraft的檔案或個別的世界,還是會可能導致崩潰。
如果玩家不小心的話,崩潰可能會導致儲存檔案損壞。
因此,我們強烈建議你定期儲存你的儲存檔案的副本(Windows位於%appdata%/.minecraft/saves資料夾中,MacOS則位於/Library/ApplicationSupport/minecraft/saves資料夾中),以減少因崩潰而造成存檔被損壞的損失。
以前崩潰會有一個錯誤報告,但該功能已被移除。
然而,有時錯誤報告可能在遊戲關閉前極快地閃一下。
Minecraft偶爾會在啟動時顯示該報告,但它只會在那裡停留,並不會讓你進入遊戲。
最新版本的啟動器會在Minecraft崩潰後在啟動器裡顯示一個崩潰報告,並選擇是否發送給Mojang。
目錄
1崩潰的原因
1.1Mod
1.2硬體問題
1.3軟體
1.4Java
1.5手動觸發
1.6記憶體不足
1.7遊戲內
1.7.1標記實體
1.8存檔資料夾中有無法識別的符號
2崩潰報告中詼諧的評論
3Hopper
3.1歷史
4參考
崩潰的原因[]
Mod[]
崩潰可能因Mod的衝突或不完善而發生。
如果你安裝了幾個Mod,嘗試重新命名在.minecraft資料夾中的bin資料夾,然後開啟Minecraft,這會讓Minecraft建立一個新的bin資料夾。
確認遊戲沒有崩潰後,把你想裝的Mod逐個安裝,每裝1個就啟動Minecraft並確定是否發生崩潰。
一旦崩潰再次發生,最後安裝的Mod可能就是問題的根源,或它和別的Mod衝突。
無論如何,刪除你認為導致問題的Mod,或重新逐個安裝正常的Mod。
有些Mod需要多個組件一起安裝才能正常執行,例如砍樹、TheAether2、NotEnoughItems等。
注意有一些Mod不應安裝在Mods資料夾下,否則會導致崩潰。
硬體問題[]
電腦上的硬體問題也很容易引起崩潰,或不正常反應。
如果是這樣,很可能其他遊戲也會遇到問題。
如果Minecraft是唯一遇到問題的遊戲,那麼就不太可能是硬體的問題。
如果確實也在其他遊戲中遇到崩潰或視像損壞的現象,第一件事是先檢查電腦的通風口是否被擋住或被灰塵堵塞(會隨著時間推移不可避免地發生)。
通風口或風扇的堵塞在平時可能不足以引起電腦問題,但在更激烈的活動(如玩遊戲)期間,可能導致電腦過熱。
如果使用的是筆記本電腦,要確保它兩側或底部的通風孔沒有阻塞或充滿灰塵。
如果是主機,檢查明顯的風扇位置有無堵塞,並使用手電筒看裡面的情況。
如果有大量的灰塵,或某個內部風扇不旋轉,應該把電腦送去維修,或閱讀網上電腦清潔教學。
需要注意的是,電腦的內部組件對靜電放電造成的損害是非常敏感的,所以可能會不小心損壞電腦。
如果電腦沒有與過熱相關的問題,遊戲崩潰的另一個原因可能是部件損壞,尤其是記憶體或顯示卡的問題。
如果問題剛剛開始出現,而在最近沒有安裝任何重大的更新或軟體(如反病毒套件),可能要考慮把電腦送去維修店,或者自己使用工具進行測試,如"memtest86+""Furmark"等等(這些工具往往需要大量的電腦知識來使用)。
應該注意的是,即使電腦符合Minecraft的基本系統要求,硬體可能有獨特的問題,在筆記本電腦和OpenGL(Minecraft顯示遊戲的視覺效果使用的API)中比較常見。
譬如筆記本電腦使用的IntelGMA(GraphicsMediaAccelerator)核芯顯示卡系列,它因常與OpenGL出問題而臭名昭著。
軟體[]
雖然不太可能,但與Minecraft無關的軟體也可能會導致遊戲崩潰。
最有可能的軟體是使用者帳號控制(UserAccountControl,UAC),不同類型的反惡意軟體(如防毒、反間諜軟體,抗火牆等),它們可能消耗過多系統資源,並影響需要較多系統資源的應用程式,或可能因實時掃描的問題而導致崩潰。
如果你最近安裝了應用程式(特別是防毒軟體),嘗試停用它。
如果Minecraft不再崩潰,這個軟體很可能是問題的源頭。
你可以將其移除(出於安全原因不推薦),或配置它忽略Minecraft的資料夾和可執行檔案。
如果你不知道怎麼做,請搜尋相關教學。
Java[]
使用與遊戲不相容的Java(如啟動21w19a之後的版本使用Java8),或者使用與自己的作業系統不相容的Java也可能導致崩潰。
請訪問Oracle官網。
手動觸發[]
玩家也可以同時按住F3 + C10秒手動觸發一次除錯性崩潰。
這個功能用於除錯,而且是最安全的崩潰。
在一些鍵盤上,按下Fn才會啟用F3鍵。
記憶體不足[]
如果玩家的空閒RAM(或玩家正在執行另外一個占用大量記憶體的線程,如網頁瀏覽器)很低,Minecraft可能會以「Javaheapspace」錯誤而造成崩潰。
如果是這種情況下的崩潰,玩家可能需要加入更多的記憶體條或關閉占用大量記憶體的線程。
遊戲內[]
進行大量的有崩潰風險的操作,例如啟動一個每個面都是活塞臂的活塞或者引爆大量的TNT,都將會生成大量的線程然後使遊戲崩潰。
標記實體[]
罕見的,一個被標記的實體也可能使遊戲崩潰,無論是原版遊戲亦或是修改過的。
最罕見的崩潰類型是一個被標記的方塊實體。
存檔資料夾中有無法識別的符號[]
在資料夾上出現了遊戲或系統無法識別的符號也可能導致崩潰。
崩潰報告中詼諧的評論[]
在新版的崩潰報告(本文的開頭處圖片)中出現了「詼諧的評論」,這些評論出現在崩潰報告上的第二行,並不會作為閃爍標語在啟動畫面上顯示。
它們儲存在minecraft.jar的.class檔案中,可以透過修改.class檔案修改這些詼諧的評論。
這些文字在分析崩潰報告時沒有作用。
評論
解釋
WhosetusuptheTNT?(誰放的TNT?)
「有人給我們裝了一個炸彈」的一個用典,取自1991年的遊戲《零翼戰機》的低質量英語翻譯版本。
Everything'sgoingtoplan.No,really,thatwassupposedtohappen.(一切都在計劃當中。
不,真的!那本來就應該發生的!)
Uh...DidIdothat?(額……這是我乾的嗎?)
Oops.(哎呀。
)
Whydidyoudothat?(你為什麼要這樣做?)
Ifeelsadnow :((人家很傷心:()
Mybad.(我的錯。
)
I'msorry,Dave.(對不起,Dave。
)
引用了著名電影2001:太空漫遊.中的對話「I'msorry,Dave.I'mafraidIcan'tdothat."(對不起,Dave。
恐怕我做不到。
)」。
Iletyoudown.Sorry :((我讓你失望了。
對不起:()
Onthebrightside,Iboughtyouateddybear!(好訊息是,我給你買了個泰迪熊!)
Daisy,daisy...
同樣來自電影《2001:太空漫遊》當HAL開始唱「DaisyBell(ABicycleBuiltforTwo)」時。
Oh-IknowwhatIdidwrong!(噢——我知道我哪裡搞錯了!)
此評論是對「Ijustdon'tknowwhatwentwrong :(」評論的交叉引用。
Hey,thattickles!Hehehe!(嗨,好癢啊!嘿嘿嘿!)
IblameDinnerbone.(都是Dinnerbone的錯!)
Dinnerbone是MojangStudios的一名員工。
Youshouldtryoursistergame,Minceraft!(你應該嘗試我們的姐妹遊戲,Minceraft!)
引用彩蛋:在MINECRAFT主介面的名稱畫面上有極低概率把「C」和「E」調換位置
Don'tbesad.I'lldobetternexttime,Ipromise!(不要傷心。
下次我會做得更好的,我保證!)
Don'tbesad,haveahug!<3(不要傷心,抱一抱!<3)
「<3」像一顆愛心
Ijustdon'tknowwhatwentwrong :((我就是不知道哪裡錯了嘛:()
「Oh-IknowwhatIdidwrong!」的交叉引用。
Shallweplayagame?(來玩個遊戲嗎?)
引用自電影《戰爭遊戲》當角色DavidLightman首次與電腦Joshua聯繫時。
Quitehonestly,Iwouldn'tworrymyselfaboutthat.(老實說,我並不會擔心這個。
)
引用電影《2001:太空漫遊》中HAL對Frank的回答:「嗯當然我知道9000系列中所有絕妙的成就,但是,呃,你確信從來沒有嗎,即使是最微不足道的計算機錯誤都沒有嗎?」
IbetCylonswouldn'thavethisproblem.(我打賭,Cylons絕對不會有這個問題。
)
Cylons是太空堡壘卡拉狄加展出中一個反覆出現的部分。
Sorry :((對不起:()
Surprise!Haha.Well,thisisawkward.(驚喜!哈哈。
好吧,的確挺羞恥的。
)
Wouldyoulikeacupcake?(想要一個紙杯蛋糕嗎?)
Hi.I'mMinecraft,andI'macrashaholic.(嗨。
我叫Minecraft,是個崩潰狂魔。
)
Alcoholic'sAnonymous組(以及其他成癮者幫助群組)見面時目前說話者用「Hi,mynameis_____andI'manalcoholic(嗨。
我叫_____,是一個酒鬼)」開頭時的常用介紹。
Ooh.Shiny.(哦。
漂亮。
)
Thisdoesn'tmakeanysense!(這根本就沒有任何意義!)
Whyisitbreaking :((為什麼它會壞掉:()
Don'tdothat.(不要這樣做。
)
Ouch.Thathurt :((哎呀,好疼:()
You'remean.(你好殘忍)
Thisisatokenfor1freehug.RedeematyournearestMojangsta:[~~HUG~~](你可以用這條訊息換取一個免費的擁抱。
請在離你最近的Mojang員工那裡兌換:[~~抱一抱~~])
引用遊戲LittleInferno,其中你可以得到一張與MissNancy免費擁抱的優惠券。
Therearefourlights!(只有四盞燈!)
取自《星際迷航:下一代》第6季第11集Capt.Jean-LucPicard被Cardassians俘獲並虐待時對他實際虐待技術的引用。
Butitworksonmymachine.(但是它明明在我的電腦上是正常的!)
Wittycommentunavailable :((無法使用機智的回答:()
如果詼諧的評論選擇失敗,會罕見地出現這個被硬編碼的評論。
同時,這也是一個詼諧的評論(字面意義上)。
Hopper[]
本文章介紹的是崩潰報告系統。
關於紅石元件,請見「漏斗」。
Hopper[1]是一個非公開可見的崩潰報告工具,由Mojang管理、儲存、維護崩潰報告。
它最初只用於提供排除Minecraft故障的技術性資訊。
[2]
2019年,Hopper的說明頁面移動至https://minecrafthopper.net,原先的頁面現在全部重新導向至新的網站。
這個新網站由社區維護,任何人都可以在其GitHub倉庫上提交貢獻。
歷史[]
2013年7月10日Hopper被發布。
2013年7月14日Hopper被引入到啟動器。
2013年7月15日Hopper現在會提交崩潰報告到資料庫了。
2019年11月11日Hopper文章被移動至minecrafthopper.net上,並且在GitHub上開始接受PullRequest。
參考[]
↑http://hopper.minecraft.net/
↑http://hopper.minecraft.net/help/
Java版
版本
演示版
地點
PCGamer演示版(Beta1.3)
開發週期
版本記錄
pre-Classic
Classic
Classic早期創造
多人測試
生存測試
Classic後期創造
Indev
Infdev
Alpha
Beta
正式版
開發版本
已移除特性
未使用特性
獨有特性
提及特性
天域
計劃版本
技術
已知錯誤
啟動器
MinecraftAPI
硬體需求
al_version
方塊實體
指令
函數
崩潰
資料值
Classic
Indev
扁平化前
資料版本
除錯介面
格式化代碼
鍵控代碼
啟動器
命名空間ID
協議版本
截屏
種子
統計資訊
刻
重生點區塊
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世界載入介面
.minecraft
client.jar
client.json
launcher_profiles.json
options.txt
開發資源
Anvil檔案格式
區塊格式
指令容器格式
結構生成格式
世界格式
戰利品表
地圖物品格式
模型
MojangAPI
NBT格式
混淆映射表
Player格式
raids.dat格式
區域檔案格式
結構方塊檔案格式
Schematic檔案格式
計分板格式
伺服器列表格式
原始JSON文字格式
sounds.json
字幕
villages格式
過時開發資源
Classic世界格式
Classic伺服器協議
Indev世界格式
Alpha世界格式
server_level.dat
多人遊戲
伺服器
MinecraftRealms
伺服器列表
server.properties
伺服器需求
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