話說童年遊戲之紙筆遊戲(一) - 紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷)

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遊戲玩法為:在紙上劃上兩橫兩豎的「井」字符號,共有九格。

兩位玩家,一個畫「○」,另一人畫「X」,輪流在九宮格上劃上自己的符號,最先連 ... 紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷) 跳到主文 言舊員怪e紅傑克由紙上遊戲談歷代歷史制度 部落格全站分類:收藏嗜好 相簿 部落格 留言 名片 Jul23Fri201016:00 話說童年遊戲之紙筆遊戲(一) 紙筆遊戲屬於靜態遊戲中的平台遊戲,也可說是紙上遊戲的一種。

所謂「紙筆遊戲」,係指只用紙與筆,不需其它配件,即可進行的遊戲。

「紙筆遊戲」根據使用紙的方式不同,分為「白紙上的遊戲」、「報紙上的遊戲」、「條紙上的遊戲」及「疊紙上的遊戲」。

茲將各類紙筆遊戲,簡單概述介紹:   白紙上的遊戲   一、井字遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:在紙上劃上兩橫兩豎的「井」字符號,共有九格。

兩位玩家,一個畫「○」,另一人畫「X」,輪流在九宮格上劃上自己的符號,最先連成一條線(直的、橫的、斜的都可)者為贏家。

若九格畫完,雙方均無法連成一線,即為和局。

      二、劃圈遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:在紙上劃上15顆圈圈,以金字塔方式排列,即第一排一個,第二排兩個,第三排三個,第四排四個,第五排五個,兩位玩家輪流劃圈,一次只能劃直線相鄰的圈圈,最少一個,最多三個,劃到最後一個者為輸家。

       三、猜數字遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:兩位玩家在各自紙上寫下不能重覆的四位數字,彼此互猜對方寫的數字。

某一玩家每猜一次數字,另一玩家就要根據對方猜的數字給予提示,如果數字及位置都猜對就是A,如果數字猜對位置猜錯就是B。

比賽在雙方提示XAXB下進行,最先猜到對方所寫的正確數字者為贏家。

      四、賓果遊戲(玩家:兩人以上)   遊戲玩法為:兩位以上玩家分別在各自紙上畫出5×5的格子型態,並在25個格子內依序填上1~25個數字(位置可隨便填,但數字不可重覆)。

填完後,玩家輪流喊數字,每次喊到的數字玩家們同時劃掉,最先連成五條線(直的、橫的、斜的都可)者,須喊「賓果」,即為贏家。

      五、圍地盤遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:兩位玩家在紙上隨意點一些點(多寡不限,越多越複雜),雙方輪流在點與點之間連線,每連成一個三角形,便在三角形內註記玩家代號,表示佔領。

當所有的點都連線後,雙方計算各自註記的三角形數量,總數最多者為贏家。

      六、找數字遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:兩位玩家在紙上隨意寫1~100(或1~50)的阿拉伯數字(一人寫一半,數字不能重覆),每個阿拉伯數字不限位置、角度及大小,愈亂愈好。

接著雙方拿取不同顏色的筆,開始埋頭從1開始按照順序邊喊邊找,先找到數字者就用筆將其圈起,直到數字全部找完。

雙方統計所找到的數量,總數最多者為贏家。

      七、射飛機遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:在紙上的兩側處,玩家各自劃上相同數量的飛機形成對峙,中間則劃上河流。

接著雙方輪流選擇一架飛機,用筆直立,將筆尖置於該處,手指按著筆的頂端,再用力往對方的飛機方向「射」去。

每次出擊,根據筆劃過的痕跡,須在停頓處劃上記號,以便下次繼續進攻。

若射到河中及被對方射中,則飛機墜毀,最先將對方飛機全數消滅者為贏家。

      八、大力水手遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:兩位玩家在各自紙上劃出一個「田」字圖案,並以猜拳方式進行遊戲。

每次猜拳後可在自己的圖案內新增字樣及圖樣,猜贏者劃兩筆,猜輸者劃一筆。

依序為在方格內寫上「大力水手」四個字,方格外劃上窗戶(兩個弧形),弧形外插上旗子,最先在窗戶上插上旗子者為贏家。

      九、打海戰遊戲(玩家:三人)   遊戲玩法為:兩位玩家在各自紙上畫出5×5的格子型態,並在格外寫上經緯度(東(西)經0度~50度,北緯0度~50度),各自將五種軍艦(航空母艦、戰鬥艦、巡洋艦、驅逐艦及潛水艇)部署在不同位置。

遊戲進行時雙方以報告經緯度方式移動所派出的軍艦,當雙方軍艦相遇時可開炮,由裁判依艦種火力決定勝負(航空母艦(勝)戰鬥艦(勝)巡洋艦(勝)驅逐艦,潛水艇只輸驅逐艦,勝其它艦種),最先將對方軍艦全部擊沈者為贏家。

      十、畫鬼腳遊戲(玩家:三人以上)   遊戲玩法為:先畫幾條平行直線(有幾位玩家就劃幾條),以平行直線上端為起點,另一端為終點,終點處寫上抽籤的項目,在兩相鄰的直線中劃上數目不定的水平橫線,使得二直線連結起來,所連的橫線避免和其它所連的橫線有相同端點。

每位玩家在直線上端選定位置,依其所選定的直線往下走,每當走到橫線時,便要沿著橫線走到鄰近的直線,最後走到直線的下端,決定所抽到的項目。

       十一、踩地雷遊戲(玩家:兩人)   遊戲玩法為:兩位玩家分別在一五X五的二十五個格子中,埋藏著三顆數字地雷。

首先由其中一位玩家A先喊一個數字方塊格,另一位玩家B則提供該方塊格的「數字密碼」,出現此「數字密碼」表示該方塊格未埋藏地雷,且提示其周圍八個方塊格所埋藏的地雷總數。

接著由B玩家喊一個數字方塊格,再由A玩家提供該方塊格的「數字密碼」。

遊戲在兩玩家輪流喊出數字方塊格中持續進行,雙方透過「數字密碼」推測地雷可能埋藏的數字方塊格,並避免踩到對方所埋藏的地雷。

當其中一玩家先誤踩對方的任一顆地雷時,則由對手獲勝,遊戲亦告結束。

   報紙上的遊戲   一、填字遊戲(玩家:一人)    遊戲玩法為:在一正方形的表格內,分割為若干個大小相同的方格,方格的顏色有白色及黑色兩種,白色的方格組成一些交叉的行與列,各行列長度不定。

玩家根據題目直向及橫向提示,將答案填入交叉的行列空格內,每個空格只能填一個字。

當玩家將白色空格的字填滿,遊戲即告結束,玩家可將完成的表格與解答對照以評量自我語文程度。

           二、走迷宮遊戲(玩家:一人)    遊戲玩法為:在由許多拐彎抹角、撲朔迷離、難辨方向與出口的道路組成的迷宮圖型內,玩家必須用筆從起點起仔細選擇,劃出一條正確的道路通往終點。

           三、連連看遊戲(玩家:一人)    遊戲玩法為:在一個由圖像、小點及數字所構成的圖案中,玩家必須用筆從數字1開始,按照數字順序依序連點,只要所連的序號無誤,當把所有代表數字的點連完後,隱藏的圖案即會顯現。

           四、找找看遊戲(玩家:一人)     遊戲玩法為:有兩種型態,一種為在一個已畫好的圖案中,玩家必須在圖案中仔細尋找隱匿在其中的生物,並用筆將其圈出來。

另一種為在顯示六個雷同的圖案中,玩家必須靠敏銳的觀察力,用筆圈選出其中兩個完全一模一樣的圖案。

         五、著色遊戲(玩家:一人)   遊戲玩法為:在一個以黑色輪廓顯現的圖像中,玩家以色筆在圖像上著上正確的色彩。

一般也有兩種型態,一種為不指定顏色,依玩家喜好自行決定。

另一種為在圖像各部份寫上數字編號,每一數字皆有指定代表的顏色,玩家必須根據指示準確著色。

           六、畫畫遊戲(玩家:一人)    遊戲玩法為:在紙上的圖像中,每個圖案皆有一些部份未完成。

玩家必須用筆畫上每個圖案未完成的部份,最後將所有未完成的圖案完成,並可再著上色彩。

           七、找碴遊戲(玩家:一人)   遊戲玩法為:在二幅乍看相同的圖片中,玩家須靠著高度的眼力及洞察力,找出其中多處相異的地方,並用筆將其圈選出來。

根據時間限制的長短,找碴的類型及難易度亦各有不同。

  八、數獨遊戲(玩家:一人)   遊戲玩法為:在一九X九的大九宮格中,有九個三X三格的小九宮格,並提供一定數量的數字。

玩家須根據這些數字,利用邏輯及推理,在其它的空格中填入1到9的數字,使得每個數字在每個小九宮格、每行及每列皆只出現一次,不能重覆。

  九、一筆劃遊戲(玩家:一人)   遊戲玩法為:玩家在畫一個圖形時,以某點為起點,找出一路線,使它能夠經過圖形上所有部份而畫成圖形,同一地點不能畫二次或以上(重覆畫),要一次畫完,起點與終點不一定要相同。

  十、猜謎遊戲(玩家:一人)   遊戲玩法為:為一智力問答題,題目通常為一影射事物或文字等供人猜測的隱語。

玩家須在看完題目後,須仔細推敲隱語的含義並猜測其答案。

  十一、腦筋急轉彎遊戲(玩家:一人)   遊戲玩法為:為一智力問答題,答案往往出人意料且饒富趣味。

玩家須在看完題目後,以不同以往的思路猜測其答案。

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