《2022 S2 校園傳說》賽事網頁 - 《Garena 傳說對決》賽事專區

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校園傳說賽報名開始,總獎金37萬等你們抱回家! 燃燒電競魂,同學戰一夏!同學們讓我們寫下電競青春的夏天! TOP 首頁 職業賽 城市賽 校園賽 國際賽 ACS 首頁 攻略網 精彩影片 賽事專區 客服中心 我要約戰 賽事資訊 比賽賽程 我要約戰 介紹 獎勵 規章 約戰教學 Q&A 賽事介紹 夏日校園傳說,邀你共創青春回憶!同學們讓我們一起寫下不一樣的夏季篇章吧! 從2021年起,校園傳說打造成讓學生們站上ACS校園聯賽的電競舞台,傳說對決2022S2校園傳說即日起開放報名,趕緊召集同窗好友一起熱血開戰吧! 2022S2校園傳說將會分成三個組別進行,分別是「國中組」、「高中組」、「大專院校組」。

2022S2校園傳說線上預賽開放所有年滿12歲的同學參加,只要你與同校的戰友們組成五人隊伍就可以參加。

總賽事獎金新台幣37萬元 2022ACS校園聯賽冬季升降賽(僅限高中暨大專院校隊伍) 《2022S2校園傳說》前兩名的隊伍,將可以參與進行《2022ACS冬季升降賽》,獲勝之隊伍將取得代表校方參加《2022ACS冬季賽》的資格。

若有參加《2022ACS冬季升降賽》意願之學生隊伍請事先告知校方師長,取得同意後再由校方師長領隊進行比賽,官方將於賽前與師長電聯進行參賽等事項確認。

※校方師長意指:各學校教務主任、電競班負責主任、電競校隊負責教練或是任何能代表學校或系所之師長。

※《2022S2校園傳說》前兩名隊伍將優先擁有參加《2022ACS冬季升降賽》的資格,若在官方審核後發現有資格不符合之隊伍,名額將遞補至《2022S2校園傳說》八強以上之隊伍。

   (隊伍排序方式將會依據隊伍於該階段比賽結果而定,詳如下:)    *四強隊伍排序:隊伍於四強階段獲得小分>隊伍於四強階段獲勝總時長較短者>隊伍於四強階段落敗總時長較長者    *八強隊伍排序:隊伍於八強階段獲得小分>隊伍於八強階段獲勝總時長較短者>隊伍於八強階段落敗總時長較長者 ※官方審核資料如下:    1.六至九位名選手組成的「登錄選手名單」,其中須要維持最少3名選手來自原參加《2022S2校園傳說》的選手陣容。

   2.每支隊伍都要求一名師長與一名教練。

師長與教練不可以是GCS職業聯賽隊伍中的現役選手。

每名師長與教練只能代表一個電競隊伍,不得同一人同時擔任多支隊伍的師長或教練職務。

   3.每位選手以及帶隊師長皆須提交"學生-在學證明"與"校師-學校識別證”等證件。

   4.比賽設備:比賽用手機、現場監控攝像設備,需包含可雙向即時語音溝通的功能、長期比賽用場地,需讓參賽選手不受外界干擾的參賽空間(EX.教室)。

報名時間 5/10(二)上午11:59-6/14(二)上午11:59 校園傳說參賽攻略 所有參賽選手須於比賽5分鐘前,登入校園傳說報名網站進行報到流程。

藍方隊長需針對賽制要求開啟對應模式的房間,並於約戰留言版提供房號給對手或是直接加對手好友後邀請對方進房。

>海選賽初賽:BO1經典競技 >海選賽32-8強:BO3競賽模式(無全局BP) >海選賽32-8強:BO3競賽模式(無全局BP) 比賽中3分鐘截圖&保存比賽對局錄影 於遊戲時間3分鐘後,請務必截圖自身遊戲畫面,並將截圖統一交給隊長保管。

當有賽事爭議時,此截圖將作為賽事審核的事證之一,若隊伍內成員不能提交截圖或對局錄影者,賽事方將有權對該隊伍做出懲處(懲處內容將會視情節輕重,最低給予口頭警告或警告乙次,最高判定淘汰)。

※對局錄影保存教學請點我 ※為保障自身參賽權益,每場比賽請選手務必保留比賽的對局錄影。

回傳GameID 完成比賽後,勝方隊伍需將該場GameID,透過報名網站上傳賽果。

(若是無法成功產生GameID,請於該輪約戰時間內透過客服中心回報賽果,回報內容須包含隊伍名稱、比賽時間以及該場結算面板之截圖,若逾時則視同雙方隊伍棄賽) 比賽建議環境 >建議使用WiFi進行對戰,避免因電話影響對戰表現。

報名資格 本次賽事只開放台澎金馬的學生參加,香港以及澳門將評估後續疫情發展另行公布專屬的校園賽事辦法。

凡就讀同一所學校之國中、高中職和大專院校學生,以校為單位組隊報名參加。

採用學籍分為國中組、高中組、大專院校組三區。

就讀完全中學者,請依照學籍組隊。

(同一間完全中學國中部與高中部的學生不可組同一隊)每隊人數須滿五人方可報名,最多可有六人,一人為隊長,一人為替補。

每人只能參與一支隊伍,若有重複參賽之情況,該名選手參與之所有隊伍裁定淘汰。

報名時須填寫隊伍名稱、隊員遊戲ID、隊員身分證字號以及上傳學生證件方可報名。

當隊伍晉級至有轉播場次之比賽時,須配合官方人員指示更改為指定ID,並不得於比賽結束前更改,若擅自更該需自行負擔改名相關費用。

參賽選手不得為現役GCS職業聯賽之選手。

參賽選手不得為現役ACS校園聯賽之選手,包含2022ACS夏季季後賽期間已鎖定之八隊選手名單,但該位選手若在2022ACS夏季賽期間出賽率未高於30%以上者則不在此限。

報名之戰隊名稱、遊戲ID嚴禁含有非法、政治性、侵害隱私、妨礙風化之內容或有其他違反中華民國法規等情事。

官方有權要求參賽選手修改名稱或取消其參賽資格。

海選賽初賽詳情 【線上賽/不轉播】 more+ 《2022S2校園傳說》海選賽期間,所有比賽將於線上進行。

雙方約定的約戰時間內未達5名成員上線之隊伍,視為棄賽。

且比賽開始後不得更換選手。

海選賽初賽採分組單淘汰制(BO1),限定使用【自訂對戰-5v5經典競技】進行初賽。

海選賽初賽由賽事網頁系統自行配對後決定紅藍方,由藍方開設房間,比賽結果由系統判定之勝負為準。

在約定的時間內,若藍方隊長使用非【自訂對戰-5v5經典競技】開房邀請,視同違規,紅方隊長請拒絕這場比賽。

若雙方使用錯誤的模式進行比賽,經查證屬實將判兩隊為雙敗。

若紅方隊長拒絕後,藍方隊長不願意重新開房邀請,紅方隊長需截圖約戰留言版或遊戲內訊息欄並透過客服中心進行回報,若經查證屬實則視為藍方戰敗,紅方直接晉級。

於遊戲時間3分鐘後,請務必截圖自身遊戲畫面,並將「至少一張截圖」統一交給隊長保管。

※當有賽事爭議時,此截圖將作為賽事審核的事證之一,若隊伍內成員不能提交截圖或對局錄影者,賽事方將有權對該隊伍做出懲處(懲處內容將會視情節輕重,最低給予口頭警告或警告乙次,最高判定淘汰)。

※若累計警告兩次將會被判定淘汰 ※為保障自身參賽權益,強烈建議每場比賽請選手務必保留比賽的對局錄影,若經官方警告後依然無法提供,則可能如上所述做出懲處。

海選賽限定使用選手個人帳號,如為Guest帳號需先綁定Garena或Facebook帳號。

海選賽行動裝置使用選手個人設備。

遊戲對戰禁止使用任何輔助裝置,如搖桿、手把等。

如確認屬實則判定隊伍因違反公平性之行為而淘汰 隊伍中有選手棄權導致可參賽人數不足5人時,則取消全隊參賽資格。

遊戲中除不可抗突發性因素,如:突發疾病、天災、突發意外等,不得要求重賽,比賽繼續進行。

遊戲中為避免造成比賽爭議之狀況,故不得私自使用暫停,私自使用暫停的隊伍將給予其警告一次的處分,警告的處分將累計至本次賽事結束,若是隊伍取得兩次警告後將被裁定直接淘汰。

(檢舉時需附上暫停時的截圖) 遊戲中斷線、延遲,除非官方特別說明伺服器等官方因素,否則視為個人狀況,不得要求重賽,比賽繼續進行。

對戰時不得發生任何違反公平性之行為,如:使用外掛程式或裁判(官方工作人員)認定等,若確認屬實則判定淘汰。

對戰時不得使用隊伍報名資料以外的遊戲帳號或是選手,此舉將視為違反公平性則判定淘汰。

如比賽當下發現對方疑似為非報名成員出賽,請先完成對戰後再透過客服中心回報檢舉。

雙方對戰無論勝敗,雙方隊員都需截圖結算面板,由勝利方上傳GameID至約戰系統,GameID上傳成功才算完成該回合對戰,如逾時未上傳GameID,將視為棄賽,如因系統原因無法查詢戰績代碼並在指定時間內完成上傳,請在比賽完成當下將戰績結算頁面截圖,並於該輪約戰時間結束前透過客服中心回報。

海選賽將會分成三個組別進行,分別是「國中組」、「高中組」、「大專院校組」,8強賽時將只分為「國中組」與「高中暨大專院校組」兩組進行賽事,並分別從「國中組」與「高中暨大專院校組」選出各組別之冠軍。

8強賽中,「高中組」與「大專院校組」晉級至「高中混合大專院校組」之隊伍數將根據各組的報名隊數比例來決定。

海選32強賽期間,【自訂對戰-5v5經典競技】房間中除了參與對戰的10位選手外,裁判席禁止有任何成員。

若發現裁判席有其他成員,請藍方隊長(開房者)關閉裁判席後再開始對戰;若藍方經溝通藍方仍不願意關閉裁判席時,請截圖回報客服中心,經查證屬實則視為藍方戰敗,紅方直接晉級。

海選32至16強賽詳情 more+ 《2022S2校園傳說》海選32至16強賽期間,所有比賽維持在線上進行。

雙方約定的約戰時間內未達5名成員上線之隊伍,視為棄賽。

且比賽開始後不得更換選手。

32至16強賽採分組單淘汰制(BO3),限定使用【自訂對戰-5v5競賽模式】(無全局BP限制)進行32至16強賽。

線上賽由賽事網頁系統自行配對後決定紅藍方,每個對戰組合皆會輪流紅藍方,由藍方開設房間,比賽結果由系統判定之勝負為準。

在約定的時間內,若藍方隊長使用非【自訂對戰-5v5競賽模式】開房邀請,視同違規,紅方隊長請拒絕這場比賽。

若雙方使用錯誤的模式進行比賽,經查證屬實將判兩隊為雙敗。

若紅方隊長拒絕後,藍方隊長不願意重新開房邀請,紅方隊長需截圖約戰留言版或遊戲內訊息欄並透過客服中心進行回報,若經查證屬實則視為藍方戰敗,紅方直接晉級。

於遊戲時間3分鐘後,請務必截圖自身遊戲畫面,並將「至少一張截圖」統一交給隊長保管。

※當有賽事爭議時,此截圖將作為賽事審核的事證之一,若隊伍內成員不能提交截圖或對局錄影者,賽事方將有權對該隊伍做出懲處(懲處內容將會視情節輕重,最低給予口頭警告或警告乙次,最高判定淘汰)。

※若累計警告兩次將會被判定淘汰 ※為保障自身參賽權益,強烈建議每場比賽請選手務必保留比賽的對局錄影,若經官方警告後依然無法提供,則可能如上所述做出懲處。

海選32至16強賽限定使用選手個人帳號,如為Guest帳號需先綁定Garena或Facebook帳號。

海選32至16強賽行動裝置使用選手個人設備。

遊戲對戰禁止使用任何輔助裝置,如搖桿、手把等。

如確認屬實則判定隊伍因違反公平性之行為而淘汰;隊伍中有選手棄權導致可參賽人數不足5人時,則取消全隊參賽資格。

遊戲中除不可抗突發性因素,如:突發疾病、天災、突發意外等,不得要求重賽,比賽繼續進行。

遊戲中為避免造成比賽爭議之狀況,故不得私自使用暫停,私自使用暫停的隊伍將給予其警告一次的處分,警告的處分將累計至本次賽事結束,若是隊伍取得兩次警告後將被裁定直接淘汰。

(檢舉時需附上暫停時的截圖) 遊戲中斷線、延遲,除非官方特別說明伺服器等官方因素,否則視為個人狀況,不得要求重賽,比賽繼續進行。

對戰時不得發生任何違反公平性之行為,如:使用外掛程式或裁判(官方工作人員)認定等,若確認屬實則判定淘汰。

對戰時不得使用隊伍報名資料以外的遊戲帳號或是選手,此舉將視為違反公平性則判定淘汰。

如比賽當下發現對方疑似為非報名成員出賽,請先完成對戰後再透過客服中心回報檢舉。

雙方對戰無論勝敗,雙方隊員都需截圖結算面板存證,由勝利方上傳GameID至約戰系統,GameID上傳成功才算完成該回合對戰。

如逾時未上傳GameID,將視為棄賽,如因系統原因無法查詢戰績代碼並在指定時間內完成上傳,請在比賽完成當下將戰績結算頁面截圖,並於該輪約戰時間結束前透過客服中心回報。

校際盃海選32至16強賽將會分成三個組別進行,分別是「國中組」、「高中組」、「大專院校組」,8強賽時將只分為「國中組」與「高中暨大專院校組」兩組進行賽事,並分別從「國中組」與「高中暨大專院校組」選出各組別之冠軍。

8強賽中,「高中組」與「大專院校組」晉級至「高中混合大專院校組」之隊伍數將根據各組的報名隊數比例來決定。

海選賽32至16強期間,【自訂對戰-5v5競賽模式】房間中除了參與對戰的10位選手外,裁判席禁止有任何成員。

若發現裁判席有其他成員,請藍方隊長(開房者)關閉裁判席後再開始對戰;若藍方經溝通藍方仍不願意關閉裁判席時,請截圖回報客服中心,經查證屬實則視為藍方戰敗,紅方直接晉級。

八強至總決賽比賽場地 more+ 因應疫情關係,故此次八強至總決賽將以線上賽的方式進行。

[注意事項]    所有有關本賽事的規則、選手規範、地點及賽程規範,以及對違規罰則與勝負結果,主辦單位擁有其最後的更改修正及最後決定裁決權。

八強至總決賽賽事用機 more+ 因應疫情關係,故此次八強至總決賽之比賽用機將會使用選手的個人裝置。

[注意事項]    遊戲對戰禁止使用任何輔助裝置,如搖桿、手把等。

如確認屬實則判定隊伍因違反公平性之行為而淘汰。

高中暨大專院校組八強賽至總決賽、國中組總決賽詳情 more+ 《2022S2校園傳說》高中暨大專院校組之準決賽及總決賽會進行轉播,國中組僅轉播總決賽之賽事。

報到時間內未報到之隊伍(含隊伍人數未滿),視為棄賽。

報到時需繳交出賽人員名單。

八強賽採分組單敗淘汰制(BO3)、準決賽採分組單敗淘汰制(BO3)、冠亞賽採單敗淘汰(BO5)、使用模式均為5v5競賽模式(於冠軍賽時將加入全局BP之限制),由系統判定比賽勝負。

八強賽至四強賽之對戰組合由官方抽籤決定,每個對戰組合將根據抽籤結果分配紅藍方,每個對戰組合皆會輪流紅藍方,由藍方開設房間,比賽結果由系統判定之勝負為準。

冠軍賽時,第一局紅藍方由雙方擲硬幣選邊,後續紅藍方則由敗方進行選邊,由裁判(官方工作人員)進行開房,比賽結果由系統判定之勝負為準。

報到時需所有隊員均須在時間內完成檢錄(含候補人員),未完成檢錄的選手不得上場進行賽事。

報到時需出示身分證或其它包含照片之有效個人身分證件(例如健保卡、駕照等),未包含照片恕不受理。

比賽使用之遊戲版本皆按照正式服遊戲當前版本,自禁選開始至比賽結束全過程不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。

八強賽至總決賽期間若以線上賽進行,對戰帳號限定使用選手個人之帳號,如為Guest帳號需先綁定Garena或Facebook帳號,若以線下賽進行,對戰帳號限定使用官方提供之比賽帳號。

八強賽至總決賽若以線上賽的方式進行,選手須全程於Discord進行螢幕分享,並架設監控設備供裁判確認比賽環境。

若隊伍有選手無故未到、決定棄賽,則僅可由替補上場,不得臨時增加選手,人數不滿五人則視為棄賽。

對戰開始後不得更換選手,除非特定因素,如突發性疾病、舊傷復發導致無法比賽,得申請暫停更換選手,若發生此類型之情況,隊伍必須告知校園傳說官方人員,校園傳說官方人員將全權處理,進行一次暫停來評估該名選手之狀況,以確定該選手是否準備、願意並且能夠在一段時間內繼續遊戲。

這段時間由校園傳說官方決定,但是會限制在幾分鐘之內,如果校園傳說官方認定該選手無法在這段時間內繼續遊戲,隊伍得申請暫停更換選手。

後續該位選手需提出公立醫院診斷證明,無法提出者,視同該隊伍無條件放棄得獎資格及一切相關權益。

若需更換下一場出戰選手,請於主堡水晶爆炸後3分內向裁判(官方工作人員)申請選手更換。

比賽中不得人為主動退出遊戲,否則裁判(官方工作人員)裁定淘汰。

比賽中選手非官方許可之暫停因素,不得主動使用暫停,私自使用暫停給予警告一次,若警告後再犯則裁定淘汰,有任何問題請告知裁判(官方工作人員),由裁判(官方工作人員)定奪是否暫停比賽。

比賽中若發生延遲、斷線或選手受到外力影響等狀況,選手可以自行使用暫停並告知裁判(官方工作人員)原因,由裁判(官方工作人員)裁定是否暫停比賽供選手調整設備或是直接開始比賽,若超過3分鐘者無法完成設備替換之隊伍,則該場之比賽進程將由校園傳說官方定奪是否延長暫停時間或以現有環境設備下繼續比賽或裁決勝敗,若同一局比賽中相同原因已經暫停3次,則不再同意相同原因的暫停。

八強賽至總決賽若以線上賽進行,所有選手應準備自己的比賽用手機設備&獨立比賽環境,且應自己排除可能遇到的設備問題,包含但不限於閃退、電力不足、誤觸HOME鍵等等。

八強賽至總決賽若以線上賽進行,選手比賽手機、網路&獨立比賽環境都由選手自行準備和負責,若因為選手設備、網路或所處環境問題導致無法BP、斷線、遊戲延遲、無法重連...等等狀況導致影響比賽成績,將不會成為重賽的理由。

比賽中若選手斷線,應自行設法盡快重新連回遊戲中,若連線時間已超過該局比賽時間,裁判將提出最終連線時間(通常在三分鐘內),若該選手依然無法回到遊戲,則將解除暫停,由依然在遊戲內的選手繼續完成該局比賽。

比賽中若發生非選手端造成的重大異常以至於影響比賽公平,如:小兵隱形、無法解除暫停等狀況,則裁判有權裁定重賽,雙方選手不得有異議。

若是現場狀況無法重賽或雙方已無戰意且隊長同意,則套用裁定規則:若是發生爭議,無論公平性、設備問題、暫停、重賽、裁定勝負等等,裁判長(官方工作人員)擁有最高裁定權力。

對戰時不得發生任何違反公平性之行為,如:使用外掛程式或裁判(官方工作人員)認定等,若確認屬實則判定淘汰。

若是發生重賽情形,選手使用遊戲的設定,包含但不限於角色、挑戰者技能、奧義、魔紋等必須完全相同,若是私自更換,則該隊伍該局比賽(小分)將被裁定落敗。

比賽過程中禁止於全頻打字,有此情況發生則給予該隊伍警告乙次,若情節嚴重者將直接判定該支隊伍淘汰。

對戰時不得使用未報名登記之遊戲帳號或是選手,否則視為違反公平性淘汰。

線上賽行動裝置使用選手個人設備。

遊戲對戰禁止使用任何輔助裝置,如搖桿、手把等。

本賽事進行期間,請遵守裁判(官方工作人員)指示。

所有有關本賽事的規則、選手規範、地點、賽程規範,以及違規罰則,主辦單位擁有其最終的更改修正及最終決定裁決權。

若因網路或設備等不可抗拒因素而導致無法重賽時,勝負判定裁定規則如下: ◆比賽消耗時間未滿20分鐘,根據下列條件依序判定勝負:   (1)兩隊防禦塔塔數差距大於等於五個,且有隊伍防禦塔塔數大於等於三個,則判定塔數較多的隊伍獲勝。

  (2)兩隊防禦塔塔數差距小於五個,兩隊的金幣持有相差一萬以上,則判定金幣較多的隊伍獲勝。

  (3)兩隊防禦塔塔數差距小於五個,兩隊的金幣持有相差小於一萬,則判定擊殺數較高的隊伍獲勝。

◆比賽消耗時間大於等於20分鐘,根據下列條件依序判定勝負:   (1)兩隊防禦塔塔數差距大於等於三個,則判定塔數較多的隊伍獲勝。

  (2)兩隊防禦塔塔數差距小於三個,兩隊的金幣持有相差一萬以上,則判定金幣較多的隊伍獲勝。

  (3)兩隊防禦塔塔數差距小於三個,兩隊的金幣持有相差小於一萬,則判定擊殺數較高的隊伍獲勝。

比賽請穿著體面,請勿穿著背心、打赤膊等等。

比賽期間,若隊伍即將要開始比賽,賽事會於LINE群通知。

若於LINE群通知後無回應的隊伍,賽事方會以電話聯繫【隊長】,請隊長務必保持手機暢通。

經電話聯繫上之隊伍請於【5分鐘內】進入Discord進行檢錄,如5分鐘內Discord內的隊伍人數不足5人、或使用非報名成員出賽,賽事方將判定該隊伍棄權。

若電話聯繫隊長【三通】皆未接通時將以第三通撥出時間起算5分鐘內未回電的隊伍,將判該隊棄權。

※各組賽事之對戰房號,為讓賽事順利進行,請勿對外公佈,非比賽人員也請勿進入! 若八強至總決賽期間皆為線上賽,選手需於比賽期間全程開啟攝像鏡頭、螢幕分享,隨時供裁判檢驗身份,完成對戰後,需等待裁判提出比賽結束的指令,方能關閉攝像鏡頭與螢幕分享。

攝像鏡頭需完整看見五位比賽成員的臉部與競賽設備(手機),螢幕分享須完整看見五位比賽成員的遊戲畫面,若無法提供視訊者,則視為未完成檢錄流程。

若八強至總決賽期間皆為線上賽,參賽者可在獲得家長(監護人)同意的前提下,待在同一個(或數個)符合當下所頒布防疫措施的地點進行賽事(例某位選手家中、校內),若隊伍選擇分地進行賽事,則需提供足夠的攝像鏡頭,來達到官方要求之競賽環境(詳上一點)。

若於比賽期間有發生攝像鏡頭關閉、分享螢幕關閉、麥克風關閉、非比賽成員與選手進行溝通、…等違反賽事公平之情況,比賽將立即暫停,官方將視情況給予警告或裁定淘汰。

在比賽區域內,選手若使用或者佩戴任何頭戴式耳機、入耳式耳機以及/或者麥克風進行賽事間的溝通,需將溝通頻道告知校園傳說官方,為維持賽事之公平性校園傳說官方將進入該頻道旁聽,除了校園傳說官方與進行比賽的五位選手和校園傳說官方許可人員外禁止任何人員進入該對話頻道。

[注意事項]    所有有關本賽事的規則、選手規範、地點及賽程規範,以及對違規罰則與勝負結果,主辦單位擁有其最後的更改修正及最後決定裁決權。

2022ACS冬季升降賽詳情 【線上賽/轉播】 more+ 《2022ACS冬季升降賽》的參賽隊伍只限定「高中組」與「大專院校組」隊伍參加。

參賽選手不得為現役GCS職業聯賽之選手。

參賽選手不得為現役ACS校園聯賽之選手,包含2022ACS夏季季後賽期間已鎖定之八隊選手名單,但該位選手若在2022ACS夏季賽期間參賽率未高於30%以上者則不在此限。

參賽隊伍不得為現役ACS校園聯賽已存在之八支校隊。

每位參加《2022ACS冬季升降賽》的選手都必須由校方師長(校方師長意指:各學校教務主任、學務主任、電競班負責主任或是任何能代表學校或系所之師長,以下簡稱校方師長或師長)認可並推派代表校方隊伍參賽。

若有參賽意願之學生隊伍請事先告知校方師長,取得同意後並繳交官方要求之資料,官方將根據各校提供的報名資料之完整性與正確性來進行審核,包括選手資料的比對、與師長電聯進行參賽等事項確認,通過審核的校隊將會收到通知,未通過審核之隊伍將不另行通知審核結果。

官方要求的資料如下: (1)六至九位名選手組成的「登陸選手名單」,其中須要維持最少3名選手來自原參加《2022S2校園傳說》的選手陣容。

(2)每支隊伍都要求一名師長與一名教練。

師長與教練不可以是GCS職業聯賽隊伍中的現役選手。

每名師長與教練只能代表一個電競隊伍,不得同一人同時擔任多支隊伍的師長或教練職務。

(3)每位選手以及帶隊師長皆須提交"學生-在學證明"與"校師-學校識別證”等證件。

(4)比賽設備:比賽用手機、現場監控攝像設備,需包含可雙向即時語音溝通的功能、比賽用場地,需讓參賽選手不受外界干擾的參賽空間(EX.教室)。

《2022S2校園傳說》冠亞軍隊伍將優先擁有參加《2022ACS冬季升降賽》的資格,若在官方審核後發現有資格不符合之隊伍,名額將遞補至《2022S2校園傳說》四強或是八強之隊伍。

隊伍將會根據《2022S2校園傳說-八強賽》期間,取得的小分來進行排名,若小分相同則會依據落敗總耗時的長短來確定順位,總耗時較長的隊伍為一號種子、次之二號種子,依此類推。

升降賽中的比賽設備,將由校隊自行準備。

設備包括:比賽用手機、現場監控攝影設備(需包含可雙向即時語音溝通的功能)。

升降賽為BO7全局BP-巔峰對決單敗淘汰賽 全局BP:一般賽事中,強勢的英雄通常會被選手重複使用,為了在升降賽期間考驗選手更多樣化的英雄池,全局BP模式會強制輪換出賽英雄、要求選手選擇更多種類的英雄作為出賽角色。

在全局BP模式中,單一隊伍在上一輪和之前使用過的英雄,該隊將不得再次使用(另一隊伍不受影響);若是BO7的賽制中,當比賽進入第七局,則重新開放所有的英雄都可BP選取。

BP階段如果隊伍出現錯誤的英雄選擇或禁用,比賽將繼續進行,隊伍不得要求重新BP。

若因遊戲或官方提供之設備造成的錯誤狀況,經裁判確認後重新再次BP,錯誤發生前的選擇或禁用需維持相同。

升降賽期間將進行線上報到,報到時間內未報到之隊伍(含隊伍人數未滿五人時),視為棄賽。

線上報到的平台為:《2022S2校園傳說》官方Discord群,參與升降賽的隊伍將在《2022S2校園傳說》官方LINE群中收到官方Discord群的邀請與其他報到注意事項,還請隨時檢查訊息以收到最新賽事相關資訊。

報到時,參賽者需開啟視訊鏡頭,並出示學生證或其它包含照片之有效個人身分證件(例如身分證、健保卡、駕照等),未包含照片恕不受理。

所有選手均需在報到時間內完成線上簽到(含候補人員),未進行簽到的選手不得上場進行賽事。

升降賽為線上賽,選手需於比賽期間全程開啟攝像鏡頭,隨時供裁判檢驗身份,完成對戰後,需等待裁判提出比賽結束的指令,方能關閉攝像鏡頭。

攝像鏡頭需完整看見五位比賽成員的臉部與競賽設備(手機),若無法提供視訊者,則判定淘汰。

參賽者須全數待在同一地點進行升降賽事,若隊伍因選手因素選擇分地進行升降賽事,則需提供足夠的攝像鏡頭數,來達到官方要求之競賽環境(詳上一點)。

若於比賽期間有發生攝像鏡頭關閉、麥克風關閉、非比賽成員與選手進行溝通、…等違反賽事公平之情況,比賽將立即暫停,官方將視情況給予警告或裁定淘汰。

比賽請穿著體面,請勿穿著背心、打赤膊等等。

對戰開始後不得更換選手,除非特定因素,如突發性疾病、舊傷復發導致無法比賽,得申請暫停更換選手。

後續該位選手需提出公立醫院診斷證明,無法提出者,視同該隊伍無條件放棄得獎資格及一切相關權益。

若需更換出戰選手,需於一個對戰組合結束後向裁判(官方工作人員)申請選手更換,選手更換僅限於報名名單內之選手。

比賽中不得主動使用暫停,私自使用暫停給予警告一次,若警告後再犯則裁定淘汰,有任何問題選手可透過視訊通話即時告知裁判(官方工作人員),由裁判(官方工作人員)定奪是否暫停比賽。

升降賽採BO7全局BP巔峰對決賽制,由系統判定比賽勝負。

升降賽由ACS隊伍具有優先選邊(紅、藍)的權利,其後每一局的敗方擁有選邊權,需於主堡爆炸後3分鐘內向裁判進行選邊(紅、藍),如果超過時間隊伍沒有送出決定,則敗方將直接以藍方開始進行比賽。

所有賽事由裁判(官方工作人員)開房進行。

升降賽限定使用選手個人之帳號,如為Guest帳號需先綁定Garena或Facebook帳號。

自選角開始至比賽結束全過程不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。

比賽使用之遊戲版本皆按照正式服遊戲當前版本,若逢版本更新新增禁/選功能,自禁選開始至比賽結束全過程不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。

若隊伍有選手無故未到、決定棄賽,則直接由替補上場,不得臨時增加選手,人數不滿五人則視為棄賽。

比賽進行期間,一旦發生斷線、帳號異常、設備異常、伺服器崩潰等無法進行遊戲的狀況,則依照比賽執行之官方人員進行暫停、重賽或繼續比賽等指示。

若是發生重賽情形,選手使用角色、挑戰者技能、奧義,必須相同,若是私自更換,則裁定勝負。

遊戲中除不可抗突發性因素,如:突發疾病、天災、突發意外等,不得要求重賽,比賽繼續進行。

遊戲中斷線、延遲,除非官方特別說明伺服器等官方因素,否則視為個人狀況,不得要求重賽,比賽繼續進行。

對戰時不得發生任何違反公平性之行為,如:使用外掛程式或裁判(官方工作人員)認定等,若確屬實則判定淘汰。

對戰時不得使用未報名登記之遊戲帳號或是選手,視為違反公平性則判定淘汰。

遊戲對戰中禁止於全頻打字,有此情況發生給予警告,視情況裁定勝負。

本賽事進行期間,請遵守官方工作人員指示。

若是發生爭議,無論公平性、設備問題、暫停、重賽、裁定勝負等等,裁判(官方工作人員)擁有最高裁定權力。

所有有關本賽事的規則、選手規範、地點及賽程規範,以及對違規罰則與勝負結果,主辦單位擁有其最後的更改修正及最後決定裁決權。

注意事項 more+ 參賽者確認及保證於報名參加本活動時,實際年齡已年滿12歲(含)。

如經查實際年齡未達12歲者,即視為無條件放棄參賽、晉級與得獎資格及一切相關權益。

本賽事須於活動期間內至活動網頁完成登錄報名,始符合報名與參加資格。

本活動將依照《傳說對決》官方伺服器開放時間為準,實際積分之計算均依據《傳說對決》遊戲伺服器、資料庫之數據為準;活動虛寶獎項所呈現之效果,應以遊戲內實際設定為準。

參與本公司活動者應保證所有填寫、提出之資料均為真實且正確,如有未登錄個人資料或填寫提供不完整、不實、不正確或冒用他人資料報名參賽、領獎,致使本公司客服中心無法聯繫參賽者或發放獎項,未於本公司要求之時間內回覆繳交領獎資料、或未於本公司要求之時間內完成資料填寫及資料變更者,未確實繳納相關稅款者,均視同無條件放棄得獎權利並自負其責,不得再請求本公司交付或主張其他任何權利。

參加者於報名時應確實登錄各項資料,本公司將審視參與本賽事所登錄之帳號會員資料與報名、出席參賽之人員資料是否相符,如資料亦不相符者,即視同無條件放棄參賽、晉級、得獎資格及一切相關權益。

使用遊客帳號登入之玩家須進行Garena/Facebook帳號綁定後方可報名。

兌換、領取虛寶獎項前,請確認郵件、禮物箱、背包是否有足夠空間,避免因空間不足,以致無法領取虛寶獎項;如因郵件、禮物箱、背包空間不足發生無法領取,或導致物品消失之情況,則不另作補償。

虛寶獎項均設有領獎、使用期限,未兌換、未領取之獎項即視為失效,無法重新兌換及使用,亦不另做其他補償;本活動之參加、得獎資格及獎項均不得轉讓予任何第三人或轉移至其他帳號,一經兌換即無法進行回復、退換貨、轉移,亦不得要求轉換為現金、遊戲點數/幣值、紅利,或更換其他商品及權益。

報名之戰隊名稱、遊戲ID嚴禁含有非法、政治性、侵害隱私、妨礙風化之內容(包含但不限定於猥褻、煽情淫穢、毀謗、貶低、色情、粗俗、違法、種族與性別歧視、具有色情內容或含意、妨礙社會正當風俗及公共秩序作品)或有其他違反中華民國法規等情事。

如有前述任何情形,經本公司發現或經第三人舉報者,官方有權要求參賽者修改名稱或取消參賽及晉級、得獎資格,參賽者須自行負擔相關賠償及法律責任、將獎項交回,並賠償本公司因此所受之一切損失。

線下實體賽須至指定場地進行,報名參賽者應留意官方網站公告消息,晉級之隊伍需自行前往比賽地點;比賽當日須於指定報到時間並攜帶身分證證件正本完成報到程序,始符合比賽資格;如比賽當天無法到場或如出賽人數不足,即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。

線下決賽若參賽隊伍的選手因個人因素無法參賽或帳號違反規範而遭禁賽,導致隊伍可參賽人數不足,則該隊將喪失比賽資格。

比賽進行時,參賽選手不可私自開實況,如經檢舉查證屬實,其隊伍即視同無條件放棄參賽、晉級、領獎資格及一切相關權益。

如有變更Garena帳號會員資料之需求,須於本賽事報名結束以前至Garena客服中心與客服聯繫申請並完成資料變更之服務。

本公司活動小組將依據得獎帳號所登錄的會員資料進行獎項派送與寄發,實體獎項寄送後將寄發通知,得獎人須留意手機簡訊。

如得獎之實體獎項價值或金額超過新台幣1,000元則須填寫領獎文件,領獎所需之文件統一以E-Mail方式提供給得獎人;得獎人須於活動結束日起計算30天以內,確實填妥領獎文件,將已填妥並簽署之完整文件正本掛號寄回至本公司客服中心(以郵戳為憑);待收到完整的領獎文件後,將審視領獎人與得獎Garena帳號所登錄之會員資料是否相符,如登錄資料不相符者、未確實登錄資料者或逾時未繳交領獎資料者,即視同無條件放棄得獎資格及一切相關權益。

如得獎人未接獲相關通知,請主動與客服中心聯繫詢問。

依中華民國稅法規定,獎項金額若超過新台幣1,000元,將依該稅法規定於年度開立扣繳憑單予活動得獎人,故得獎人須檢附提供身份證正反面影本並依規定填寫繳交相關文件。

若中獎金額或獎項所得總額超過新台幣20,001元以上,依法須繳10%稅額;非中華民國境內居住之個人,不論金額獎項之價值,依法扣繳20%稅金且須提供證件、護照影本。

若得獎人未能依法繳納應繳稅額與提供領獎資料,即視同無條件放棄得獎資格及一切相關權益。

因應財政部臺北國稅局實施「憑單無紙化」,自2014年起所得稅各式憑單符合一定情形者,憑單填發單位如期向國稅局辦理憑單申報後,原則上免寄發憑單給納稅義務人。

得獎者需於隔年5月底前完成申報。

線下複賽、線下現場決賽所有選手須另備妥有效身份證之影本;如得獎人未滿20歲,領獎時須由法定代理人另行於領獎同意書中法定代理人欄位簽名及檢附法定代理人之身分證正反面影本、檢附戶口名簿影本,方可辦理獎項領取;如逾期未收到得獎人完整兌獎文件之資料,即視同得獎人無條件放棄得獎資格及一切相關權益。

得獎人(或代為領獎之法定代理人)須自行負擔因兌獎所產生之稅金及後續衍生之所有費用。

依據個人資料保護法規定,本活動所蒐集之個人資料僅於本次活動之報名資格確認、晉級、領獎、聯繫通知及於本活動之目的範圍內使用之,並保障參加者個人資料之安全。

參賽者同意授權本公司於符合本活動目的之情形,使用及節錄其為參加本活動所提供之圖文、照片、影片及其他資料,做成活動花絮、心得報告或活動相關宣傳使用。

如因報名時所提供、登錄的電子信箱有誤,造成本公司傳送電子郵件被退件,或因參賽者電子信箱之設定致本公司之電子郵件被歸為垃圾郵件而被刪除或未讀取者,或參賽者因任何其他事由而未收受活動主辦單位之通知(包括但不限於參賽者之信箱爆滿、網路障礙等),均由參賽者自負責任,視同無條件放棄得獎資格及一切相關權益。

如有任何因手機、平板、電腦、網路、電話、技術或不可歸責於本公司之事由,若因觸犯遊戲規章遭受凍結處份、個人線路不穩,導致斷線、連接失敗等問題,而影響活動參與,本公司均不負責,活動照常舉行,不另做補償。

本公司有權檢視參加者之活動參與行為及得獎情形是否涉嫌例:人為操作、惡意灌票、蓄意偽造、多開(重)帳號、短時間異常多筆參與行為、透過任何電腦程式參與活動、詐欺或以任何其他不正當的方式意圖以進行不實或虛偽活動參與行為,參加者因上述情形所獲得之活動資格及獎額,本公司得一概取消之。

本活動各項辦法及規定,以活動網站公告及本公司官方說明為準,本公司擁有本活動隨時及最終保留、變更、修改、或撤回、取消獎勵發送等之權利,若因遇不可抗力之因素,本活動將有一部或全部暫停、延後舉辦或取消之權利。

如有其他未盡事宜,本公司有權隨時補充或修正,並以最新公告為主。

參加者於參加本活動之同時,即同意接受本活動之活動辦法與注意事項之規範,包含對其個人資料之蒐集、處理及利用,如不同意或有違反,應視為無參加資格,或本公司得取消其中獎資格,如因此有致生損害於本公司或其他任何第三人,本公司得向參加者請求損害賠償,參加者應負一切相關責任。

本活動如說明有任何未盡之事宜,悉依本公司賽事或中獎通知說明為準,本賽事參加、晉級、得獎資格或獎品不得轉讓予任何第三人,即無法進行取消、退換貨、亦不得要求轉換為現金、遊戲點數/幣值、紅利,或更換其他商品或權益,若不配合領獎程序者視同無條件放棄一切資格及相關權益。

校際盃攻略 如何約戰 GameID在哪裡? 如何檢舉惡意避戰 找齊5-6名同學籍隊員組隊,且每一位成員確實填齊個人資料。

新版報名系統介紹: ・登入/登出:點選可登入或登出遊戲帳號。

・個人資訊/已報名資訊:登入後點擊可觀看、編輯目前的個人資料及賽事報名狀況。

・賽事名稱:說明為何場賽事。

・比賽日期:進行賽事的時間(各賽程最後以公告信件為主) ・報名時間:開放報名的時間,想參加賽事的選手千萬要注意唷! ・報名按鈕:在開放報名時可點選,其餘時間則反灰無法點選。

快速完成報名 ・點選想報名的賽事。

・我是隊員→確認個人資料無誤→送出資料並複製序號→將序號貼給隊長。

・我是隊長→確認個人資料無誤→蒐集好所有隊員的序號後→輸入隊員賽事序號→送出完成報名 官方於規定的賽程時間,在約戰系統公告第一回合對戰資訊,隊長於約戰系統收到即將對戰隊伍名稱、隊長名稱、隊員資料以及該回合對戰為藍方或紅方(請依據隊伍名稱AB判定,A隊為藍方,B隊為紅方)。

雙方隊長需於規定的時間內,使用約戰留言板進行聯繫,討論出在規定的比賽時間內合適的對戰時間,並互加傳說對決遊戲內好友,於雙方約定的比賽時間進行開房與邀約對戰。

官方只受理約戰留言之截圖作為佐證,若使用非約戰留言進行雙方約戰討論等產生之爭議(例如:LINE、FB等通訊軟體),官方一概不受理。

於規定的約戰時間內 由藍方隊長至約戰系統將討論好、雙方同意之對戰時間選填好,紅方隊長需至約戰系統確認,才算完成約戰。

(若未確認約戰,雙方皆判定為棄賽。

) ※若發現約戰時間填錯無法重新約戰,請挑戰者於該輪約戰時間內在約戰留言板中重新與對方達成約戰時間共識後即可依照共識之時間正常開啟比賽,並於對戰結束後透過客服表單進行賽果回報。

隊伍須於約戰時間前15分鐘起開始報到,若開賽超過5分鐘隊伍應出賽之成員未完成報到則視為棄賽,檢舉方須透過約戰留言下方的”檢舉”按鈕進行回報。

如果後續雙方仍有正常開戰,則視同雙方同意開戰並放棄檢舉權益。

在約定的時間內,由藍方隊長開房間,邀請紅方隊長加入房間,進行競賽。

若在約定的對戰時間內,即將對戰的隊伍沒有上線,請先至約戰留言進行詢問,遲到方5名成員在五分鐘內未登入遊戲,或者未至約戰留言板進行回復,則判定為該場棄賽,勝利方可透過約戰留言下方的”檢舉”按鈕進行回報,若有一方惡意避戰但雙方皆沒有使用”檢舉”按鈕進行回報或是於約戰留言板進行回復,視為雙方棄賽。

但是在該輪約戰期間,如果後續雙方仍有正常開戰,則視同雙方同意開戰並放棄檢舉遲到的權益。

若輸了,歡迎再行磨練參加下一季的校園傳說賽。

若贏了,請將該場對戰之結算畫面截圖(需包含角色暱稱與發生時的時間等資料,建議多名隊員各自截圖,避免圖檔遺失。

),並於約定的對戰時間起兩個小時內(超過時間未上傳者一概判定為棄賽)至約戰系統進行上傳該場對戰的Game ID。

(GameID的查詢請見Garena手機版) 待下一回合對戰組合公告後,再進行以上4-10點步驟,以此類推。

常見問題 Q.報名完成後,想要換隊員怎麼辦? A:若仍在報名期間,請隊長趕快到報名系統中取消並重新報名一次唷!比賽一旦開始就不能換隊員了! Q.如果當週約戰時間過後,雙方隊伍都沒有約戰該怎麼處理? A:雙方隊長盡快在當週約戰時間內約定比賽時間並完成比賽,若其中有一方都沒有回應,請透過留言板的檢舉按鈕進行回報,否則將會判決雙敗唷! Q.比賽快開始了我該注意些什麼事情? A: 1.請提早登入遊戲確認版本更新,並確實下載遊戲資源包,若因為版本更新問題而造成的遲到,是無法進行申訴的唷! 2.在比賽前5分鍾需登入報名網頁進行報到 3.進入對戰房後,先確認藍方開啟的對戰模式與條件是否正確,若不正確請盡速要求藍方重新開啟房間。

4.完成角色選擇後,請記得截圖,若有重賽的必要,需照上一場的角色選擇重新比賽。

5.於遊戲三分鐘後,對遊戲畫面進行截圖,並將該圖片交給隊長統一保存,待賽事官方人員隨機抽查時提供。

Q.對手出賽的名單跟約戰系統中顯示的不同怎麼辦? A:請在約戰房間或留言板中詢問對方是否有更名的狀況,"並先完成比賽",若賽後有疑慮,請透過客服中心申訴,官方人員會比對該隊伍隊員帳號是否有更名的狀況,若為非報名資料上的隊員出戰,將取消該隊比賽資格,由對手晉級。

Q.我忘記在比賽結束後2小時內回報戰績代碼了 A:請將該場對戰之結算畫面截圖,並於約定的對戰時間起2個小時內至約戰系統進行上傳該場對戰的GameID,超過時間未上傳者一概判定為棄賽哦! ※溫馨提醒 畫面截圖:需包含角色暱稱與發生時的時間等資料,建議多名隊員各自截圖,避免圖檔遺失。

GameID:GameID的查詢請見Garena手機版。

如因系統原因無法查詢戰績代碼並在指定時間內完成上傳,請在比賽完成當下將戰績結算頁面截圖,並即時透過客服中心回報。

Q.約戰時間快結束了,對手的隊長都不回加好友,密他也不理怎麼辦? A:請隊長務必透過約戰留言板溝通,如有對方惡意棄賽、棄權、避戰等情形,請點選留言板上的檢舉按鈕進行檢舉。

(若狀況為對方完全不願意加好友、上線完全不理會等狀況則請盡早反應)。

※若查證屬實,情節若由賽事人員判斷為嚴重惡意棄賽影響到其他隊伍權益,將會列入賽事舉辦之觀察名單,若之後參賽且多次具有惡意棄賽之行為,將有可能列入禁賽名單。

Q.我送了三次約戰但對方都沒按,為什麼系統說我被淘汰? A:活動公告與系統訊息皆有提醒需先與對方確認時間再約戰,如果私自約戰超過三次將喪失資格,不再提供重新約戰的機會。

如果是紅方遇到藍方擅自約戰超過三次,請紅方隊長於留言板點選檢舉回報。

Q.我們提早集合了可以先開打嗎?對方如果缺人,可以同意四打五或讓對方臨時找朋友來替補嗎? A:不行,雙方需要於約定的對戰時間內進行比賽,提早開打將不列入正式比賽,請務必到了指定時間再正式開打。

比賽規定需為5V5對戰且要報名的成員才能出賽,如果隊伍人數不足5V5、或使用非報名成員出賽將無法上傳比賽結果,系統將判定為雙方未完成對戰而淘汰。

Q.如果校園英雄榜的所屬學校不小心選錯了怎麼辦? A:如需更正學校資訊,請先完成帳號會員資料填寫,確認為本人後,請至客服填寫回報單,回報需要更正學校資訊的狀況,並提供學生證、在學證明等資料,確認無誤後客服將協助更換。

Q.本週的比賽已經比完了,也知道下週的對手了,我們可以提前約戰嗎? A:每一輪的約戰時間皆有固定的時間,請依照每一週的約戰時間進行對戰喔! Q.我們學校很想參加明年《2022ACS校園聯賽I夏季賽》,如果我們取得了《2022S1校園傳說》的前八名,仍有機會參加《2022ACS夏季升降賽》嗎? A:《2022S1校園傳說》前四名隊伍將優先擁有參加《2022ACS夏季升降賽》的資格,若在官方審核後發現有資格不符合之隊伍,名額將遞補至《2022S1校園傳說》八強以上之隊伍喔。

Q.如果我們是《2022S2校園傳說》的前兩名,要如何取得參加《2022ACS夏季升降賽》的資格呢? A:只要你的隊伍是"高中職"或"大專院校"並具有參賽意願,取得校方師長的同意並繳交官方要求之資料後,官方將根據各校提供的報名資料之完整性與正確性來進行審核,包括選手資料的比對、與師長電聯進行參賽等事項確認,通過審核的校隊將會收到電子郵件通知,這樣就符合參加《2022ACS夏季升降賽》的資格喔。

Q.我們學校很想參加明年《2022ACS校園聯賽I冬季賽》,如果我們取得了《2022S2校園傳說》的前四名,仍有機會參加《2022ACS冬季升降賽》嗎? 《2022S2校園傳說》前兩名隊伍將優先擁有參加《2022ACS冬季升降賽》的資格,若在官方審核後發現有資格不符合之隊伍,名額將遞補至《2022S2校園傳說》四強以上之隊伍喔。

Q.我想提前知道《ACS校園聯賽》官方會要求隊伍哪些資料來取得《2022ACS冬季升降賽》的參賽資格呢? A:官方要求的資料如下: 1.七至十位名選手組成的「登陸選手名單」,其中須要維持最少3名選手來自原參加《2022S2校園傳說》的選手陣容。

2.每支隊伍都要求一名師長與一名教練。

師長與教練不可以是GCS職業聯賽隊伍中的現役選手。

每名師長與教練只能代表一個電競隊伍,不得同一人同時擔任多支隊伍的師長或教練職務。

3.每位選手以及帶隊師長皆須提交"學生-在學證明"與"校師-學校識別證”等證件。

4.比賽設備:比賽用手機、現場監控攝像設備,需包含可雙向即時語音溝通的功能、比賽用場地,需讓參賽選手不受外界干擾的參賽空間(EX.教室)。

GarenaxTOYOYA鉅獻2020GCS冠軍之戒 當極致工藝與頂尖操作相遇,王者風範應運而生 全球銀飾品牌龍頭ChromeHearts克羅心手工戒指,由創始成員RichardStark幼年時期的記憶所衍生打造,融合中世紀藝術的優雅與俐落的線條,顯現王者的尊榮不凡。

戒指盒則特地邀請台灣知名木作教學工作坊「木工職人」合作,由曾代表台灣在國際技能競賽上獲得優勝的專業職人—吳明學老師,以傳說對決中象徵「力量」的安度拉魔石形狀打造專屬戒盒。

製作過程以純手工結合傳統機具鋸、鑿、鉋、磨的木作工藝,手工打造深度僅0.8mm的後柳溝糟,將盒體全數鑿空,再輔以另一塊木料設計單獨結構體做結合,使活頁開合自如,看似簡單的開合穩定卻蘊含高度的技術,體現職人對於工藝的毫不妥協與追求。

TOYOTA新世代造車工藝–TNGA同樣秉持「MakingEver-BetterCars(製造更好的汽車)」的理念,並透過追求駕馭操控樂趣的「TOYOTA GAZOORacing」精神來呼應GCS職業選手對頂尖操作的追求,為2020GCS夏季冠軍加冕,獻上至高無上的榮耀與掌聲。



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