【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-地屬性 - 卡拉邦 ...
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卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,
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手手悪戯頻道的旅行日誌
2019/09/2801:17
公開
【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-地屬性
攻略
前言:卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,會提供我個人主觀評分(C、B、A、S、SS),加上無課/萌新培育推薦指數(以星數表示,最高五星)給大家參考。
由於評分是以該屬性所有角色共同審視,故泛用性與獨特功能會使評分較為上升,所以不用灰心,愛角只要突破滿/才氣滿/輔助武器塞滿六星一樣可以用的很愉悅。
PVE(含物語、主支線任務、討滅、異界、獅鷲塔等)決鬥(含競技場、嘉年華)勢力(勢力戰與賽場)無課/萌新培育推薦指數(魂片取得難易與培育CP值)射手矮人主角矮人御三家之一,普攻是8m單體射擊,倍率優秀;主動則是14m直線範圍傷害,附帶暈眩與擊退。
矮主的招牌就是冷卻短的主動技搭配一定的智力,在決鬥場上可以無間斷連發。
PVE:A(主動放招慢且擊退效果有時候會弄亂聚好的怪,要注意)決鬥:A(在水溝圖或矮人嘉年華表現不錯)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(低星物語角,好養強度也不錯)加里奧拉上修後普攻主動射程均為10m,普攻增加了機率性追擊與健步,主動增加倍率外,還附加增傷與負重減益,會自動退避至後方最遠距離。
一樣維持純單體偏PVP的定位,但因單點傷害明顯提升,目前PVE需要集中火力的場合也得以發揮。
PVE:B(純單體角泛用性較差)決鬥:A(自身抗睡,配抗魅很猥瑣,地年華表現不錯)勢力:C(非優先上場角色) 其他:春節活動的白獅團戰可用無敵閃鞭炮狀態/可作為砲媽英雄試煉主力。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(三星物語角,單體高輸出)宗佧卡PVE系 俗稱毛王,普攻與主動都是15m範圍射擊,主動上修後範圍很大。
跑速只有0.8,可以在很安全的地方持續提供範圍輸出,但遇到要走位的場合就很痛苦。
決鬥AI對角色優先,對建築傷害下降,自身抗冰,主要是清掉對方角色用,沒什麼破塔能力。
PVE:S(不用走位的場合就滿好用的)決鬥:S(毛/地年華表現良好)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星課金角,上修後強度有提高) 德拉克托 又稱菜蟲、校長ㄉ寶包,五星限定角。
普攻9m前方扇形範圍傷害並解毒,倍率中下冷卻偏長;主動9m,先對自身附加飛行狀態後,以目標為中心範圍傷害, 並於該範圍內產生一圈持續8秒的毒池,踩在上面會疊毒並負重,倍率低冷卻一般。
擁有無法消除的特殊兩狀態,飛行就變空中單位,情緒則是增加雙防雙攻,可疊20層。
最受矚目的是死亡被動,20m以目標為中心造成三次範圍傷害,每次傷害附加一層毒,總倍率頗高,射程也很遠,但被控場中死亡是不會發動的。
技能傷害可能因為分攤到毒上,故以射手來說倍率偏低,加上物攻白值是射手最低,比較需要高練度支持。
PVE:A(傷害需要暖機和練度支撐)決鬥:A(成功起飛可以婊一些純對地角色,情緒疊滿蠻硬的)勢力:B(非優先上場角色)其他:可微疊毒和解毒用,但主要還是跟校長要零用錢。
無課/萌新培育推薦指數:★★(高星課金角,優點是可愛) 修庫五星活動限定角,梅雨活動物語可免費取得角色,古代龍。
普攻8m單體傷害,倍率高冷卻短,附加緊束(持續性傷害)6秒;主動8m目標圓形4.5m半徑範圍三段傷害,總倍率高冷卻一般。
古代龍技能,進入戰鬥後獲得60秒地屬性增強。
除了主動三段總倍率750%加上4.5m半徑範圍頗大之外沒有什麼特色,嘲諷抗性也沒什麼用,算是給新手入坑不錯用的地屬打手吧。
PVE:B(一般般,且PVE使用帶內基德的話他的古代龍技能跟沒有一樣)決鬥:C(8m射程不算長加上沒有初冷,體質也沒特別硬)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途無課/萌新培育推薦指數:★(高星活動課金角,算新手入坑用角) 法師戈爾斯上修後雙技能都是10m射程,普攻為倍率不錯的三連擊,對石化目標增傷;主動則為冷卻短的七段範圍傷害與治療,傷害倍率不錯且治療範圍非常廣大,每段傷害皆有機率石化敵人,六星主武為100%石化,是目前稀有的石化角,但要留意石化會讓防禦提高,所以搭配魔攻隊較佳。
另外還變更智力被動為統領地脈者,像盧芙蕾一樣,編隊內每多一位地屬角,全體就會增加物魔攻%,一躍成為地屬核心。
PVE:SS(範圍強勢控場、不錯的傷害倍率又可提供一點治療)決鬥:S(抗睡+石化+多段傷害)勢力:SS(石化+治療無論攻守都相當優秀)其他:石化控場/副治療。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★★(高星物語角,控場用途非常廣)莉莉普攻為9m單體傷害,冷卻僅3.5秒,在法師中很少見冷卻這麼短的普攻;主動則為9m以目標為中心的小範圍傷害,雙技能都會扣魔防,搭配魔攻隊友很不錯。
射程OK,冷卻短,沒什麼花俏的技能效果,算是純輸出役。
PVE:S(輸出不錯又能輔助扣魔防)決鬥:C(妖魔鬼怪太多,毛年華姑且可上場)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星物語角,PVE使用為主)拉凱爾五星限定角,鳳梨酥/方塊酥。
普攻為9m,對敵/自身附加魔攻魔防減/增益後造成單體傷害,對石化目標增傷20%;主動為9m,自身增傷造成單體傷害再石化目標,對已石化者增傷100%並解除石化。
雙技能都是倍率高冷卻短,有初冷,也就是打出第二發主動時可以吃到破石增傷。
被動對魔法減傷80%,但是物防極低,超級低。
死亡被動為對15m圓形範圍內友方造成500%治療並解除10個減益狀態。
PVE:A(雙單體泛用性一般,需要單體/刷分場合比較耀眼)決鬥:A(物防真的很低,光是狙擊砲就能打殘,但沒有配物攻牌就很難對付)勢力:A(暫定,除了初冷單體石化外,死掉還能補血+解減益,但被控就放不出)其他:配合戈爾斯來打砲嬤英雄試煉應該不錯。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星課金角,純單體角色不那麼泛用,通常都是英雄試煉/決鬥/勢力戰比較有出頭機會)戰士隆瓦德俗稱傻隆黃小琥,普攻是冷卻3.5秒的前方範圍三連擊,主動則是附加迅閃後對自身周圍發動的範圍攻擊,倍率高且冷卻僅15秒。
配合高跑速、抗冰與主動提供的8秒迅閃,等於在決鬥場上首次發動主動技後,只要持續有目標可以放主動技就常駐迅閃。
PVE:A(上修後輸出提升更多了,相當暴力)決鬥:B(目前只有人/地年華會看到他上場)勢力:C(非優先上場角色)其他:砲媽英雄試煉輸出主力。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星物語角,強度不錯) 加雷德韓俗稱酒鬼,普攻對自身附加減傷與雙防五層的純buff技,主動則是對前方直線範圍的高倍率傷害,冷卻極短,在決鬥場差不多5秒打一發。
PVE:C(PVE傷害不夠)決鬥:B(妖魔鬼怪越來越多,只有人/地嘉年華能發揮)勢力:C(非優先上廠角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(高星課金角,主要決鬥用) 卡爾丹恩矮人御三家之一,俗稱糞球。
普攻為5m突進攻擊,先附加增減傷各一層再撞,撞到再加一層增傷並暈眩敵人,倍率高但冷卻頗長;主動則為5m射程的直線範圍攻擊,附帶迅閃、物攻增益、減傷各8秒並暈眩敵人,冷卻僅15秒。
PVE:C(會一直亂暈亂推怪物,比較偏決鬥用)決鬥:B(目前只有矮/地年華比較能發揮)勢力:B(可以打亂敵方陣形,還算堪用)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(低星物語角,主要舞台是決鬥)吉嘉巴原生五星限定角,普攻為前方範圍五連擊,冷卻一般倍率高;主動可對自身附加增減傷+健步+迅閃+三層格檔,並於戰吼時對敵方附加延遲。
搭配初回冷卻與優先攻擊建築物的特性,以決鬥場上快速衝出去破塔或偷塔為賣點。
上修後,可一併攻擊到塔旁的目標,加上三層格檔,有硬搶塔的能力。
PVE:C(PVE傷害不購)決鬥:A(建築物搶匪,偷塔速度很快,尤其是三塔圖)勢力:C(不佳)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(高星課金角,上修還算有感)瓦琴原生五星限定角,普攻為單體五段傷害並解除buff,五下都打到就是解五個buff,倍率高,冷卻僅5秒;主動為對單體造成兩段傷害後,再造成五段目標MHP10%的確實傷害。
(最大傷害不可超過自身的物攻100/160/200%)一般決鬥打人會算HP,打討滅王那種HP幾百萬的就會用物攻計算,本身帶混亂抗性,若與安基拉一起出場會增加初回冷卻與魅惑抗性。
PVE:B(打超高血量目標有奇效,其餘普普)決鬥:B(雖然AI是角色優先,但並不是很適合當今決鬥META)勢力:B(要配安基拉才能上場,可以秒坦)其他:某些特殊活動BOSS可以靠確實傷害快速擊殺(如大香蕉)。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星課金角,珍貴真傷第一把交椅)阿爾邦獸人英豪,普攻4m前方範圍傷害,倍率高且附帶扣四層物防;主動為7m前方範圍傷害,倍率高且附帶無敵貫穿與麻痹效果。
射程較長的雙範圍技近戰,範圍扣物防和麻痺都是PVE很優質的效果,雖然白值高也有無敵貫穿,但在PVP強度仍一般。
僅能慢慢從決鬥福袋或是抽英豪寶箱來解放(抽不到整隻角色),英豪寶箱平均四單可以湊出一隻。
PVE:S(白值高,範圍扣四層物防很優秀,但主動會範圍擊退較麻煩)決鬥:B(獸/地年華比較能上場)勢力:A(麻痺+扣防還不錯用)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(英豪就慢慢收集魂片吧)沃爾夫原生五星限定,赤牙之血成員之一。
普攻機制比較特別,是以自身為中心施展的近戰範圍攻擊,所以會原地亂揮;主動則是510%朝15m內最遠目標的突進,冷卻很短。
技能組普通,最大特色是編隊內有其他三位赤牙之血可以繼承他們的抗性被動,等於抗四種控場狀態,但是要抽滿四隻,且都要入隊才有用。
PVE:B(突進角不是很好控)決鬥:B(CP值偏低)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(高星課金角,PVP為主) 喬伊納斯三星限定,就是大象。
雙技能都是近距單體傷害,且對機關傷害上升,比較特別的是主動十五段傷害,對多段塔效果還不錯,主要設計在決鬥使用,PVE輸出一般,除了主動疊破防外,也沒特殊功能,地屬近戰打手有更好的選擇。
PVE:C(不出色)決鬥:C(不出色)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(三星課金角,不符META的決鬥拆塔用角) 亞姆麗塔五星限定,藍色蜘蛛網之半龍美魔女。
普攻前方2.5m範圍五段傷害,總倍率偏高冷卻一般;主動自身圓形5m範圍傷害,倍率高冷卻一般,雙技對空有初冷。
主要特色是被動:活力之盾,開場自帶MHP50%的耐久值(當成另類盾就好),才氣、生日加成與HP被動不計入耐久值,要消耗完耐久值才能對本體HP造成傷害,若單發傷害將耐久值消耗殆盡也不會扣到本體HP,可視為有傷害計量的格擋,必須造成MHP50%的傷害量(以她的白值來說約1萬出頭),才能消除這一層格擋,消除後才能對本體造成傷害。
PVE:A(雙技範圍對空,倍率頗高且有活力盾耐久度比較高)決鬥:?(觀望中,如扇勇等單發秒人角是無法秒她的,但黑奶菲洛應可輕鬆解決)勢力:B(就算勢力戰中盾也加倍,但本身無控場,詛咒抗性也不優秀)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(高星課金角,PVE和PVP表現都不會太差,但也不是特別亮眼) 魔戰歐朗德俗稱人偶,普攻是2m單體攻擊,冷卻3.5秒;主動是2m單體兩段攻擊,倍率不錯,且會對自身圓形範圍內的友軍附加10/15/20秒的迅閃、健步、增減傷。
他最大的特色是防反技,在決鬥場一旦觸發,長時間的無敵在對手沒有無敵貫穿角色對應時頗難處理,血量被動需要索羅(原生五星限定)才能觸發。
PVE:B(需要六星主武迅閃才能無縫)決鬥:B(長時間無敵強勢,破塔快,但現在生態可能發動前就被打死了)勢力:C(不出色)其他:姑且能當迅閃輔助。
無課/萌新培育推薦指數:★★(三星物語角,有特色但現在可能蟹討才會想到他) 斐茲巴特 萬聖活動四星角,個人是都叫他無頭肥子巴特。
普攻為前方近距範圍兩段傷害,倍率高冷卻長;主動為9m前方直線範圍傷害(寬度偏細),會依距離變動傷害倍率(分成三段,越近越痛),自身每多一層魔攻上升增益,倍率就再多15%。
(普攻吃迅閃頂多自疊兩層魔攻增益,所以要疊滿一定要有輔助幫忙)而死亡技為死亡後會施放一次類似主動的技能(倍率要看死亡技的等級)。
一般體型目標只會吃到一段傷害,單純就看距離決定倍率,但是像討滅螃蟹那種大型目標,一次會吃到三段傷害,主動冷卻上修後僅20秒,對攻略霸王蟹是一大助力。
PVE:B(普通)決鬥:C(妖魔鬼怪太多,較難生存)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★(四星活動角,強度普通) 艾絲特菈娜吉奧 五星限定角,個人目前是叫她黑妹(阿爾波不能稱妹了QQ)。
普攻單體2.5m三段傷,總倍率高冷卻短,每次造成傷害都會附加一層曉闇魔力;主動為4m以自身中心發動的範圍傷害,傷害前先附加增傷、迅閃、曉闇魔力,再發動傷害、暈眩、延遲、魔防減益,並吸血25%,冷卻短倍率一般。
曉闇魔力每層提供1%魔攻增益,累積十層以上(最多二十層)武器會變形,普攻改為範圍傷害(直到死亡才會解除變形);累積曉闇魔力時若受到傷害,會清除所有疊層並附加曉闇魔壁一層(最多一層),持續5秒,再次得到魔壁buff可延長時間,魔壁提供150%魔防增益。
PVE:B(雙技對地泛用性不算高,近戰又需考量耐久)決鬥:A(觸發防壁可以扛下相當多致命魔法攻擊並吸血回復,但要求高練度)勢力:C(非優先上場角色)其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★(五星課金角,有新概念但實用度不算高) #卡拉邦攻略大師(活動結束還是會繼續補完喔)#歡迎討論與勘誤
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留言
1
無理
ID:t5zm9wddubza
建議你可以做一張圖表
2019/09/2812:15
2
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>1
感謝您的建議,但我比較囉嗦字數很多,不太好塞進圖表XDD
2019/10/0210:21
3
貓寶
ID:amend8ab9sq9
戈爾斯和毛王建議用哪隻的雙6呢??
2020/07/0921:29
4
手手悪戯頻道
ID:wdfnxfe94thx
>>3
戈爾斯
2020/07/0923:43
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