Learn Three.js: Programming 3D animations and ... - 天瓏

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書名:Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL, 3/e,ISBN:1788833287,作者:Jos Dirksen,出版社:Packt ... 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LearnThree.js:Programming3DanimationsandvisualizationsforthewebwithHTML5andWebGL,3/e JosDirksen 出版商: PacktPublishing 出版日期: 2018-08-31 售價: $1,520 貴賓價: 9.5折 $1,444 語言: 英文 頁數: 528 裝訂: Paperback ISBN: 1788833287 ISBN-13: 9781788833288 相關分類: HTML、WebGL 相關翻譯: Three.js開發指南:基於WebGL和HTML5在網頁上渲染3D圖形和動畫,3/e(LearnThree.js:Programming3DanimationsandvisualizationsforthewebwithHTML5andWebGL,3/e)(簡中版) 立即出貨 (庫存=1) 買這商品的人也買了... $1,120 $1,098 NeuralNetworksandLearningMachines,3/e(IE-Paperback) $2,140 $2,033 APIDesignforC++(Paperback) $1,750 $1,715 IntroductiontoAlgorithms,3/e(Hardcover) $1,463 $1,386 ProfessionalWebGLProgramming:Developing3DGraphicsfortheWeb,2/e(Paperback) $1,250 $1,188 ComputerVision:AModernApproach,2/e(IE-Paperback) $940 $700 無瑕的程式碼-敏捷軟體開發技巧守則+番外篇-專業程式設計師的生存之道(雙書合購) $474 $450 自製編程語言 $301 兩周自製腳本語言 $450 $383 3dsMax動畫設計快速入門(附400分鐘功能影音教學/範例) $352 自己動手構造編譯系統:編譯、彙編與鏈接 $352 Node.js微服務(DevelopingMicroserviceswithNode.js) $1,370 $1,343 FundamentalsofDatabaseSystems,7/e(IE-Paperback) $1,980 $1,940 ComputerSystems:AProgrammer'sPerspective,3/e(IE-Paperback) $480 $408 為你自己學RubyonRails $534 $507 MATLAB/Simulink系統模擬 $580 $452 無瑕的程式碼-整潔的軟體設計與架構篇(CleanArchitecture:ACraftsman'sGuidetoSoftwareStructureandDesign) $1,260 $1,254 FoundationsofComputerScience,4/e(Paperback) $430 $387 數位邏輯電路實習,4/e $1,320 $1,294 DigitalDesign:WithanIntroductiontotheVerilogHDL,VHDL,andSystemVerilog,6/e(GE-Paperback) $1,350 $1,283 DiscreteMathematicsandItsApplications,8/e(Paperback) $680 $612 電腦網際網路,7/e(國際版)(ComputerNetworking:ATop-DownApproach,7/e)(附部分內容光碟) $680 $680 DeepLearning-HardwareDesign $1,258 ARandVRUsingtheWebxrAPI:LearntoCreateImmersiveContentwithWebgl,Three.Js,andA-Frame $1,680 $1,596 OperatingSystemConcepts,10/e(GE-Paperback) $1,420 $1,349 3DGraphicsRenderingCookbook:AcomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodernOpenGLandVulkan 商品描述 Createandanimatestunning3DbrowserbasedgraphicswithThree.jsJavaScriptlibrary KeyFeatures Enhanceyour3Dgraphicswithlightsources,shadows,advancedmaterials,andtextures Loadmodelsfromexternalsources,andvisualizeandanimatethemdirectlyfromJavaScript CreateyourowncustomWebGLshaderandexplorethepostprocessingfeatureofThree.js BookDescription WebGLmakesitpossibletocreate3DgraphicsinthebrowserwithouthavingtousepluginssuchasFlashandJava.ProgrammingWebGL,however,isdifficultandcomplex.WithThree.js,itispossibletocreatestunning3DgraphicsinanintuitivemannerusingJavaScript,withouthavingtolearnWebGL.Withthisbook,you'lllearnhowtocreateandanimatebeautifullooking3Dscenesdirectlyinyourbrowser-utilizingthefullpotentialofWebGLandmodernbrowsers.ItstartswiththebasicconceptsandbuildingblocksusedinThree.js.Fromthereon,itwillexpandonthesesubjectsusingextensiveexamplesandcodesamples.Youwilllearntocreate,orload,fromexternallycreatedmodels,realisticlooking3Dobjectsusingmaterialsandtextures.You'llfindouthowtoeasilycontrolthecamerausingtheThree.jsbuilt-inincameracontrols,whichwillenableyoutoflyorwalkaroundthe3Dsceneyoucreated.YouwillthenusetheHTML5videoandcanvaselementsasamaterialforyour3Dobjectsandtoanimateyourmodels.Finally,youwilllearntousemorphandskeleton-basedanimation,andevenhowtoaddphysics,suchasgravityandcollisiondetection,toyourscene.Afterreadingthisbook,you'llknoweverythingthatisrequiredtocreate3DanimatedgraphicsusingThree.js. Whatyouwilllearn WorkwiththedifferenttypesofmaterialsinThree.jsandseehowtheyinteractwithyour3Dobjectsandtherestoftheenvironment ImplementthedifferentcameracontrolsprovidedbyThree.jstoeffortlesslynavigatearoundyour3Dscene Workwithverticesdirectlytocreatesnow,rain,andgalaxy-likeeffects Importandanimatemodelsfromexternalformats,suchasOBJ,STL,andCOLLADA Createandrunanimationsusingmorphtargetsandbonesanimations Exploreadvancedtexturesonmaterialstocreaterealisticlooking3Dobjectsbyusingbumpmaps,normalmaps,specularmaps,andlightmaps InteractdirectlywithWebGLbycreatingcustomvertexandfragmentshaders Whothisbookisfor TheidealtargetaudienceforthisbookwouldbeJavaScriptdeveloperswhowhowanttolearnhowtousetheThree.jslibrary TableofContents CreatingYourFirst3DScenewithThree.js BasicComponentsThatMakeUpaThree.jsScene WorkingwiththeDifferentLightSourcesAvailableinThree.js WorkingwithThree.jsMaterials LearningtoWorkwithGeometries AdvancedGeometriesandBinaryOperations Particles,Sprites,andthePointCloud CreatingandLoadingAdvancedMeshesandGeometries Animationandmovingthecamera LoadingandWorkingwithTextures CustomShaders,RenderPostprocessingandRaycaster Physics,SoundsforYourScene 類似商品 VIP95折 $1,720 $1,634 LearningThree.js:TheJavaScript3DLibraryforWebGL(Paperback) VIP95折 $1,720 $1,634 LearningThree.js:TheJavaScript3DLibraryforWebGL,2/e(Paperback) VIP95折 $1,720 $1,634 Three.jsCookbook VIP95折 $1,240 $1,178 Three.jsEssentials VIP95折 $1,580 $1,501 WebGLGameDevelopment VIP95折 $1,580 $1,501 WebGLBeginner'sGuide VIP95折 $2,010 $1,910 Real-Time3DRenderingwithDirectXandHLSL:APracticalGuidetoGraphicsProgramming(Paperback) VIP95折 $1,485 $1,411 BeginningWebGLforHTML5(Paperback) VIP95折 $1,050 $998 GameDevelopmentwithThree.js(Paperback) VIP95折 $1,520 $1,444 Real-Time3DGraphicswithWebGL2:Buildinteractive3DapplicationswithJavaScriptandWebGL2(OpenGLES3.0),2ndEdition



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