流亡黯道- Path of Exile Re: [閒聊] 3.15 ninja 首日拓荒分布
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2F→su4vu6: 是說現在還有人在玩超坦正火嗎 07/27 02:27. 3F→e2167471: 15點天賦跟15等血魔其實很多不懂舉那例子是想表達啥 07/27 02:32.
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流亡黯道-PathofExile
Re:[閒聊]3.15ninja首日拓荒分布
Re:[閒聊]3.15ninja首日拓荒分布
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Pathofexile
作者
kolykoly
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2021-07-2702:20:21
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※引述《c871111116(廢文死北七)》之銘言:
:※引述《lordguyboy(懶洋洋)》之銘言:
:※引述《lordguyboy(懶洋洋)》之銘言:
:結果論來說目前看到第三天
:GGG的"多樣性"測試在拓荒這點上似乎是成功了
:單就這三天的技能分布趨勢來看
恕刪
POE應該有100多個傷害技能吧
要說多樣性...不覺得賽勒斯版本之後,選擇性變差了
你只能想辦法打得快,不然就會被怪物打死
怪物傷害不改掉
就沒有人會去選輸出差的技能
這遊戲現在你不會喜歡跟怪物有互動
最好都是秒掉,吃傷害莫名其妙暴斃常有的事
然後免傷永遠跟不上怪物傷害成長比例
等級80到95有15點天賦,除非拿大點像MOM,不然點防禦效益根本看不出來
怪物傷害有夠高,加地圖詞常常打玩家都異常狀態
ONESHOT常有的事
選擇?
要說多樣性,能選什麼技能?
不就"剩"10幾個能選(POE有破百個技能...)
然後昇華就想辦法免傷(衛士/俠客),或是不跟怪物互動(圖騰/召喚/陷阱)
版本答案叫做不要跟怪互動
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:114.41.163.227(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1627323623.A.2D0.html
1F→su4vu6:攻擊就是最好的防禦07/2702:25
2F→su4vu6:是說現在還有人在玩超坦正火嗎07/2702:27
3F→e2167471:15點天賦跟15等血魔其實很多不懂舉那例子是想表達啥07/2702:32
4F→e2167471:最佳路線常常都是玩到95等以後才點得出來的07/2702:34
5F推jj1379746:15點天賦看不出來效益==?07/2702:42
6F→stkissstone:15點可以點一圈不含小點的星團了07/2703:24
7F→stkissstone:不含"小顆"才對說錯07/2703:24
8F推chunlin05:15點其實很多尤其星團那麼強07/2704:11
9F→chunlin05:15點可以點半團大星團跟兩個鐘行星團07/2704:12
10F→chunlin05:中型07/2704:12
11F→zero50147:5%血15點很多吧07/2704:24
12F推SivLoMario:萬血正火也是直接讓你1到0啦,玩家的防禦根本紙糊的07/2704:24
13F噓michaelfat19:15點天賦還點不出防禦水喔07/2707:08
14F推edwin96017:舉例失誤:點滿構成了還有15點也點不到其他防禦面07/2707:47
15F推gustavvv:15點天賦看不出效應…?07/2707:50
16F推kavengany:衛士前幾季還被砍一刀07/2707:52
17F→edwin96017:答:16點側身+長杖格檔可以拿到10%法格21%攻格+格檔水07/2707:56
18F推p200404:應該說15點的天賦還是沒辦法跟怪互動只能秒07/2707:56
19F→edwin96017:這樣算半套了吧反過來點了閃躲跟風魔從風魔到構成也07/2707:58
20F推ColdP:上版本一組1大2中的星團組合可以有大約50%-80%的DPS增幅,07/2707:58
21F→edwin96017:只要11點+4點5%生命07/2707:58
22F→ColdP:改版後就只剩約20%-40%more了07/2708:00
23F推gustavvv:dot型的掉的傷害還不只這樣星團被砍超重07/2709:10
24F推wojack:它的意思是開始打高階紅圖後,15點點防禦不如點攻擊07/2709:51
25F→a05150707:真的雙格拉到50/50要幾點傷害翻倍又要幾點07/2710:12
26F推e2167471:高階紅圖...只談打圖的話200萬就差不多輾過去了吧07/2710:22
27F→e2167471:然後你說怪物很危險是因為沒有400萬而不是沒有投資防禦?07/2710:25
28F推Kingofknife:現在正火都玩超高傷害超大範圍的吧07/2710:58
29F→Kingofknife:就算防禦堆起來然後清怪不夠快堆一堆還是能秒你07/2710:59
30F推DiAbLoE:攻守失衡從六年前1.4講到現在情況還更加惡化lol07/2711:05
31F→shane24156:15點只能點輸出啊不要跟我說小顆星圖那個只是加血而07/2711:09
32F→shane24156:已現版本血量只是讓你看心安的07/2711:09
33F→shane24156:還有受擊產紅球那個要搭功能水才有感07/2711:10
34F→shane24156:而且原po講80-95區間了這區間只點血量?07/2711:12
35F→shane24156:現在打紅圖200萬還要看你流派勒陷阱能不能200萬可07/2711:14
36F→shane24156:以啊還非常容易達標現實呢?07/2711:14
37F推Uwillbeloved:Poe這種要農資源的,效率就很重要,寧願偶爾死一次07/2711:22
38F→Uwillbeloved:也要高速把圖農完,官方想要靠機制抑制飛車,結果就07/2711:22
39F→Uwillbeloved:是寧願不打機制也要飛,這次乾脆一刀砍死一堆技能,07/2711:22
40F→Uwillbeloved:然後號稱很厲害的平衡團隊連個用圖騰放的技能都沒測07/2711:22
41F→Uwillbeloved:出來,還有已經拿天花板來懶哦的回音被砍到分屍。
07/2711:22
42F→e2167471:官方不是靠機制抑制飛車大家不打機制是因為獎勵很爛07/2711:33
43F推yulymoon:8000hp雙格75一樣讓你100》007/2712:03
44F推c871111116:順序問題而已吧我自己也是習慣中間補防禦07/2712:22
45F→c871111116:85後就開始補傷害補星團07/2712:23
46F推jkg200:這季旋渦不知道行不行07/2713:14
47F推allenball:暈眩啦==07/2713:30
48F推happybanao:拒絕與怪物連結07/2717:32
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