教學/編寫啟動器 - Minecraft Wiki

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游戏依赖库文件以及游戏资源文件由启动器补全。

玩家登录认证由启动器完成。

这使得我们能通过编写第三方启动器来接管游戏文件管理和登录认证。

要编写一个启动器, ... MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 正在進行中的工作、Java版獨有特性、教學、中文獨有教學 台灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 教學/編寫啟動器 =

-Dos.name=Windows10-Dos.version=10.0目前系統名稱及版本。

-Dminecraft.launcher.brand=minecraft-launcher-Dminecraft.launcher.version=2.1.3674目前啟動器名稱及版本。

-Dlog4j.configurationFile=\client-1.12.xml遊戲日誌配置檔案。

-Djava.library.path=目前系統下遊戲執行所需的動態連結庫。

-cp參數[] 全稱為-classpath,後為所有目前版本Minecraft的普通庫檔案路徑及遊戲主檔案,中間在Windows下用;隔開,其它系統下用:隔開。

Minecraft參數[] 以主類名開頭,通常為net.minecraft.client.main.Main,若安裝Mod載入器則一般為net.minecraft.launchwrapper.Launch 參數通常有: --username後接使用者名稱。

--version後接遊戲版本。

--gameDir後接遊戲路徑。

--assetsDir後接資源檔案路徑。

--assetIndex後接資源索引版本。

--uuid後接使用者UUID。

--accessToken後接登入令牌。

--userType後接使用者類型。

--versionType後接版本類型,會顯示在遊戲主介面右下角。

--width後接窗口寬度。

--height後接窗口高度。

--server後接伺服器地址,遊戲進入時將直接連入伺服器 --port後接伺服器的埠號 等等,可能因版本而異,具體應參考目前版本json檔案內提供的資訊。

取得參數[] 執行此指令可取得目前執行的Minecraft進程的參數: wmicprocesswherecaption="javaw.exe"getcommandline/value>args.txt wmicprocesswherecaption="java.exe"getcommandline/value>args_java.txt 此時args.txt或args_java.txt中大致有這樣的檔案內容: CommandLine=""-XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump"-Dos.name=Windows10"-Dos.version=10.0-Xss1M-Djava.library.path=-Dminecraft.launcher.brand=minecraft-launcher-Dminecraft.launcher.version=2.1.3674-cp-Xmx2G-XX:+UnlockExperimentalVMOptions-XX:+UseG1GC-XX:G1NewSizePercent=20-XX:G1ReservePercent=20-XX:MaxGCPauseMillis=50-XX:G1HeapRegionSize=32M-Dlog4j.configurationFile=net.minecraft.client.main.Main--username--version--gameDir--assetsDir--assetIndex--uuid--accessToken--userTypemojang--versionTyperelease--width--height 僅保留CommandLine=後的內容,然後將該檔案後綴改為Shell可識別的,如:.bat,用cmd指令即可啟動Minecraft。

執行前注意檔案編碼。

並注意官方啟動器的解壓出的natives庫檔案儲存在臨時資料夾下,可能因刪除導致無法啟動。

遊戲檔案[] 列表 .minecraft assets indexes version.json log_configs client-version.xml objects skins virtual bin jinput.jar lwjgl.jar lwjgl_util.jar minecraft.jar(這是1.5.2之前的client.jar。

目前不再使用,而是使用「versions」資料夾。

) natives (.dll檔案) debug debug-report-年-月-日_時.分.秒.zip profile-report-年-月-日_時.分.秒.txt libraries [按Maven公約包裝的各種庫(沒有POM檔案)] logs 年-月-日-會話編號.log.gz latest.log resourcepacks saves 世界名稱 advancements uuid.json data idcounts.dat map_id.dat scoreboard.dat raids.dat datapacks DIM1 data raids_end.dat poi r.x.z.mca region r.x.z.mca DIM-1 data raids_nether.dat poi r.x.z.mca region r.x.z.mca generated (命名空間) structures name.nbt playerdata uuid.dat poi r.x.z.mca region r.x.z.mca stats uuid.json icon.png level.dat level.dat_mcr level.dat_old resources.zip session.lock screenshots 年-月-日_時.分.秒.png stats stats_player_unsent.dat stats_player_unsent.old texturepacks texturepacks-mp-cache versions 版本 version.jar version.json debug.stitched_items.png debug.stitched_terrain.png hotbar.nbt lastlogin launcher_log.txt launcherprofiles.json launcher_skins.json options.txt output-client.log output-server.log realms_persistence.json servers.dat textures_0.png textures_1.png textures_2.png textures_3.png textures_4.png usercache.json JSON檔案[] Minecraft大多數資訊使用JSON文件儲存管理,使用這些JSON檔案可以取得下載、管理及啟動所需的大部分資訊。

版本清單檔案[] 主條目:/version_manifest.json 該檔案可以在mojang官方伺服器下載: https://launchermeta.mojang.com/mc/game/version_manifest.json 內容通常如下: { "latest":{ "release":"1.14.1", "snapshot":"1.14.2Pre-Release4" }, "versions":[ { "id":"1.14.2Pre-Release4", "type":"snapshot", "url":"https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/f90f601344058a812144eb71a49552b30a70d589/1.14.2_Pre-Release_4.json", "time":"2019-05-24T15:50:42+00:00", "releaseTime":"2019-05-24T15:48:24+00:00" }, { "id":"1.14.2Pre-Release3", "type":"snapshot", "url":"https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/48004350162b58ab677efb7db5cc417af13124ef/1.14.2_Pre-Release_3.json", "time":"2019-05-24T15:40:12+00:00", "releaseTime":"2019-05-22T13:12:51+00:00" }, ... ] } 其中,latest中為目前最新版本,分為發布版和快照版。

versions後為所有可下載的遊戲版本,url後為該版本的json檔案下載地址。

版本json檔案[] 主條目:/version.json 該檔案一般下載後儲存在.minecraft/versions資料夾下,有如下內容: 內容通常如下: { "arguments":{ "game":[ "--username", "${auth_player_name}", "--version", "${version_name}", ..., { "rules":[ { "action":"allow", "features":{ "is_demo_user":true } } ], "value":"--demo" }, ... ], "jvm":[ { "rules":[ { "action":"allow", "os":{ "name":"osx" } } ], "value":[ "-XstartOnFirstThread" ] }, ... ] }, "assetIndex":{ "id":"1.14", "sha1":"702d433ca9a27a2b75dc4e95ac57921a34d82bd3", "size":226168, "totalSize":207233561, "url":"https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/702d433ca9a27a2b75dc4e95ac57921a34d82bd3/1.14.json" }, "assets":"1.14", "downloads":{ "client":{ "sha1":"f14e1ab15fb7455c81c487b2d82b29773e7cf4f6", "size":18794301, "url":"https://launcher.mojang.com/v1/objects/f14e1ab15fb7455c81c487b2d82b29773e7cf4f6/client.jar" }, "server":{ "sha1":"631e46624daaf9e8357fcb985e0fce489b020e74", "size":35932929, "url":"https://launcher.mojang.com/v1/objects/631e46624daaf9e8357fcb985e0fce489b020e74/server.jar" } }, "id":"1.14.2Pre-Release4", "libraries":[ { "downloads":{ "artifact":{ "path":"com/mojang/patchy/1.1/patchy-1.1.jar", "sha1":"aef610b34a1be37fa851825f12372b78424d8903", "size":15817, "url":"https://libraries.minecraft.net/com/mojang/patchy/1.1/patchy-1.1.jar" } }, "name":"com.mojang:patchy:1.1" }, ..., { "downloads":{ "artifact":{ "path":"org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1.jar", "sha1":"2bb514e444994c6fece99a21f76e0c90438e377f", "size":317748, "url":"https://libraries.minecraft.net/org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1.jar" }, "classifiers":{ "javadoc":{ "path":"org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-javadoc.jar", "sha1":"1f6b7050737559b775d797c0ea56612b8e373fd6", "size":1287174, "url":"https://libraries.minecraft.net/org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-javadoc.jar" }, "natives-linux":{ "path":"org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-natives-linux.jar", "sha1":"9bdd47cd63ce102cec837a396c8ded597cb75a66", "size":87484, "url":"https://libraries.minecraft.net/org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-natives-linux.jar" }, "natives-macos":{ "path":"org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-natives-macos.jar", "sha1":"5a4c271d150906858d475603dcb9479453c60555", "size":39835, "url":"https://libraries.minecraft.net/org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-natives-macos.jar" }, "natives-windows":{ "path":"org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-natives-windows.jar", "sha1":"e799d06b8969db0610e68776e0eff4b6191098bd", "size":255871, "url":"https://libraries.minecraft.net/org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-natives-windows.jar" }, "sources":{ "path":"org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-sources.jar", "sha1":"106f90ac41449004a969309488aa6e3a2f7d6731", "size":255671, "url":"https://libraries.minecraft.net/org/lwjgl/lwjgl/3.2.1/lwjgl-3.2.1-sources.jar" } } } }, ... ], "logging":{ "client":{ "argument":"-Dlog4j.configurationFile=${path}", "file":{ "id":"client-1.12.xml", "sha1":"ef4f57b922df243d0cef096efe808c72db042149", "size":877, "url":"https://launcher.mojang.com/v1/objects/ef4f57b922df243d0cef096efe808c72db042149/client-1.12.xml" }, "type":"log4j2-xml" } }, "mainClass":"net.minecraft.client.main.Main", "minimumLauncherVersion":21, "releaseTime":"2019-05-24T15:48:24+00:00", "time":"2019-05-24T15:48:24+00:00", "type":"snapshot" } rules 用於可選條目,使用features判斷並應用其action。

arguments 1.13後新增鍵,舊版本為gameArguments,且不提供JVM參數及rules規則。

${****} 字串模板,替換相應內容來使用。

assetIndex 目前版本的資源檔案索引,包含其下載地址等資訊。

downloads 遊戲主檔案,分為用戶端及伺服器端,包含其下載地址等資訊。

libraries 遊戲所有依賴庫,包含其下載地址等資訊。

downloads下均含有artifact鍵,有些含有classifiers鍵。

只含有artifact鍵的為-cp參數後所需拼接的路徑,注意path鍵中為不完整路徑,請補全為完整路徑。

含有classifiers鍵的為natives庫,在遊戲啟動前將對應平台的含有jar檔案解壓至natives資料夾。

logging log4j配置檔案,包含其下載地址等資訊。

mainClass 主類名。

資源索引檔案[] 一般儲存於.minecraft/assets/indexes路徑下,用於指示objects檔案的資訊及其下載地址。

該檔案的下載地址等資訊儲存在版本json檔案中,該檔案可能需要不定期更新。

內容如下: { "objects":{ "icons/icon_16x16.png":{ "hash":"bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a", "size":3665 }, ... } } objects檔案的下載地址為: http://resources.download.minecraft.net// 儲存路徑為: .minecraft/assets/objects// 並在.minecraft/assets/virtual/legacy/留下一份拷貝。

啟動器配置檔案[] 主條目:launcher_profiles.json 該檔案不是必須的,但它是官方啟動器的配置檔案。

所以可用於與官方啟動器資料互通,以及Forge安裝檢驗。

最簡單的配置檔案為: { "profiles":{ "(Default)":{ "gameDir":"", "lastVersionId":"1.14.1", "name":"(Default)" } }, "selectedProfileName":"(Default)", } profiles為啟動器中建立的所有配置檔案。

遊戲主檔案[] 通常儲存於.minecraft/versions//.jar,下載地址等資訊儲存在版本json檔案中,下載時注意將該檔案重新命名為對應版本號。

依賴庫檔案[] 通常儲存於.minecraft/libraries/路徑下,下載地址等資訊儲存在版本json檔案中。

普通庫檔案[] 在啟動前需拼接在啟動參數的-cp參數後。

natives庫檔案[] 在啟動前需解壓至natives路徑下。

資源檔案[] 通常儲存在.minecraft/assets/objects/,並在.minecraft/assets/virtual/legacy/有一份拷貝。

下載地址等資訊儲存在資源索引檔案中。

這些檔案可能在發布後更新,留意更新資源索引檔案來更新他們。

正版驗證[] Minecraft自1.6後使用了Yggdrasil驗證方法,驗證伺服器為: https://authserver.mojang.com 驗證時需要: 為POST請求 Content-Type設定為application/json 負載以JSON編碼 若請求成功則返回狀態碼200及一個JSON文件。

若失敗則返回錯誤資訊: { "error":"错误简要描述", "errorMessage":"向用户显示的长描述", "cause":"错误原因"//可选的 } 具體錯誤資訊可參考https://wiki.vg/ZH:Authentication#錯誤。

驗證帳號密碼[] 後綴: /authenticate 負載: { "agent":{ "name":"Minecraft",//默认为Minecraft,可选 "version":1//未来可能会改(不会) }, "username":"mojang用户名",//可以是邮箱地址或旧版mojang用户名 "password":"密码", "clientToken":"客户端标识符"//可选的,用于复用该值 } 響應: { "accessToken":"随机令牌", "clientToken":"客户端标识符", "availableProfiles":[ { "id":"profileidentifier", "name":"玩家名" } ], "selectedProfile":{ "id":"不含-的uuid", "name":"玩家名" } } (有刪節,參考https://wiki.vg/ZH:Authentication#Authentication) 你可以儲存這個clientToken,用來標識這個用戶端。

此處取得的uuid和accessToken即為啟動參數中所需的,傳入你剛剛獲得的值,啟動遊戲後便能發現已顯示正版外觀,即完成了正版登入。

檢驗令牌有效性[] accessToken具有有效期,可能因為一些原因失效。

你可以發送請求,驗證目前accessToken是否還是有效的. 後綴: /validate 負載: { "accessToken":"validaccessToken", "clientToken":"associatedclientToken"//可选的 } 響應: 如果狀態碼為204NoContent則有效,而403Forbidden為已失效。

刷新令牌[] 刷新一個accessToken,用於保持使用者在遊戲會話之間登入。

後綴: /refresh 負載: { "accessToken":"validaccessToken", "clientToken":"associatedclientToken"//可选的 } 響應: { "accessToken":"随机令牌", "clientToken":"客户端标识符", "availableProfiles":[ { "id":"profileidentifier", "name":"玩家名" } ], "selectedProfile":{ "id":"不含-的uuid", "name":"玩家名" } } (有刪節,參考https://wiki.vg/ZH:Authentication#Refresh) 與「驗證帳號密碼」中相同。

啟動遊戲[] 首先必須保證啟動參數中出現的所有檔案及提供的資源索引檔案中的object檔案都存在且未被損壞。

選定一個natives路徑,可以自由選定,也可像官方啟動器一樣使用臨時路徑。

將natives庫檔案解壓至該路徑,並將該路徑使用-Djava.library.path=傳入遊戲。

完成正版驗證,得到UUID及accessToken。

拼接啟動參數,建立遊戲進程。

處理遊戲輸出及遊戲錯誤。

支持forge等Mod載入器[] 執行forge等Mod載入器的安裝包後,可以發現: 啟動器配置檔案中加入了一條新安裝的配置。

.minecraft/libraries/資料夾中多了一些檔案。

.minecraft/versions/資料夾中多了一個版本json檔案(也可能會有jar檔案)。

額外的版本json檔案[] 該檔案相比原版的版本json檔案檔案多了inheritsFrom和jar鍵,而且其他鍵內容明顯是不完整的。

inheritsFrom 該參數指定了目前版本所繼承的原版版本,意思為除此版本json檔案外,同時使用inheritsFrom中指定的版本json檔案內容。

即,-cp參數後同時包含兩個版本json檔案指定的普通庫檔案,且natives庫檔案也同時包含兩個版本json檔案指定的,且該版本json檔案優先於原版版本json檔案。

jar 該參數指定了-cp參數後的遊戲主檔案。

除此之外,版本json檔案中的libraries鍵的格式也有些不一樣了,如: { "name":"org.ow2.asm:asm-all:5.0.3", "serverreq":true }, { "name":"jline:jline:2.13", "url":"http://files.minecraftforge.net/maven/", "checksums":[ "2d9530d0a25daffaffda7c35037b046b627bb171" ], "serverreq":true, "clientreq":false } 不再有downloads鍵了,只剩下name和url,檔案路徑及下載路徑需要根據一定規則拼接。

name鍵的格式為: :: 我們將它變形重組一下: ///-.jar 前方接上.minecraft/libraries/即為檔案路徑,而接上url的內容即為下載地址。

serverreq和clientreq用於區分用戶端和伺服器端的需要。

最佳化下載[] 有時,在官方伺服器下載檔案會很緩慢,這時可以考慮使用第三方鏡像下載。

目前常用的第三方鏡像有: BMCLAPI 另外,Minecraft的依賴庫檔案和資源索引檔案很多為小檔案,可以考慮使用多線程下載來最佳化速度。

外觀管理[] 外觀管理需要使用MojangAPI: api.mojang.com 取得外觀及披風[] 可透過發送GET請求獲得外觀及披風地址: https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/ 響應: { "id":"", "name":"", "properties":[ { "name":"textures", "value":"" } ] } 解碼該base64字串,可獲得另一JSON文件: { "timestamp":, "profileId":"", "profileName":"", "textures":{ "SKIN":{ "url":"" }, "CAPE":{ "url":"" } } } 更換外觀[] 發送POST請求至: https://api.mojang.com/user/profile//skin 頭: Authorization:Bearer 負載: model=&url= 空字串為Steve模型,「slim」為Alex模型。

上傳外觀[] 發送PUT請求至: https://api.mojang.com/user/profile//skin 頭: Authorization:Bearer 負載: 由兩部分組成: model:人物模型,空字串為Steve模型,「slim」為Alex模型。

file:原始圖像檔案資料。

重置外觀[] 發送DELETE請求至: https://api.mojang.com/user/profile//skin 頭: Authorization:Bearer 查 論 編教學(作下劃線標記的教學為中文獨有教學) 新手教學 選單介面 遊戲術語 下載、安裝與購買 新手生存 第一天(新手指南) 首個十分鐘 第二天 第三天 提示與技巧 基岩版生存指南 飢餓管理 不該做的事 庇護所 庇護所 沙漠 最佳居住生態域 最佳建築材料 建築與結構 房屋類型 導航 綜合 無聊的時候做什麼 村莊生存 跑酷 空置域 節省時間的小竅門 在水下利用TNT破壞方塊 成就指南 進度指南 拓殖 戰鬥 完成冒險 建立一個村莊 雙持 沙漠生存 暴風雨生存 地獄生存 從零開始地獄生存 終界生存 探索洞穴 家具 在和平難易度中收集資源 利用碰撞箱 馬 測量單位 使用地圖 測量距離和角度 採礦技術 鑽石 化石 遠古遺骸 地獄快速旅行 地獄傳送門 支柱跳躍 PvP 基地 破壞基岩 到達虛空 村莊機制 Minecraft和教育 不可破壞的終界水晶 使用更少的終界水晶重生終界龍 透視鏡 掛機池 建築 給工程加入美感 空氣閘 建築術語 建造遊輪 建造大都市 建造過山車 建造安全的家園 建造水建築 建造幾何體 防禦 電梯 釉陶的圖案 建造更好的地板 停豬場 像素藝術 牧場 屋頂類型 弧形屋頂 屋頂建造指南 裝飾屋頂 暗門 建造居住地 水下之家 牆壁和橋墩 水閘 調色板 儲存方案 整理物品 界伏盒儲存 礦車儲存 挑戰 獲得海靈核心 冒險模式生存 挑戰自訂地圖 製作自訂地圖 治癒殭屍村民 征服神殿和神廟 觸發及戰勝突襲 征服掠奪者前哨站 征服堡壘遺蹟 征服綠林府邸 征服海底神殿 打敗終界龍 征服終界城 擊敗凋零怪 極限模式 超極限模式 如何在一個地區中長期生存下去 光速船[僅基岩版] 無材料消耗轉換藥水類型[僅基岩版] 在無限沙漠中生存 在超平坦模式中生存 島嶼生存 天空島世界生存 天空島世界戰爭 速通 放牧心得 農場 方塊和物品 骨粉 仙人掌 鵝卵石 可可豆 農作物(甜菜、胡蘿蔔、馬鈴薯和小麥) 歌萊果 雞蛋 蜂蜜 魚 花朵 冰 海帶 肉 蘑菇 唱片 地獄疙瘩 黑曜石 西瓜、南瓜 鱗甲 羊毛 海鞘 雪 甘蔗 樹木 藤蔓 經驗 方塊和物品複製 刷鐵軌機[僅Java版] TNT複製[僅Java版] 生物 生怪塔 怪物磨床 生怪磚陷阱 動物(豬、牛、羊) 烈焰使者 洞穴蜘蛛 閃電苦力怕 沉屍/殭屍 終界使者 深海守衛 鐵魔像 岩漿立方怪 以物易物 突襲 無限觸發突襲 史萊姆 魷魚 海龜 村民 女巫 流浪商人 凋零骷髏 殭屍化豬布林 附魔與熔煉 附魔機制 鐵砧機制 自動化熔煉 燃料選擇 破壞方塊 爆炸室 凋零怪籠 紅石 基礎紅石 基本邏輯門 高頻電路 計時器 通用物品分類器 抽獎箱 飛行器 漏斗 物品電梯 機械 偵測器穩定器 密碼鎖 隨機發生器 紅石機械 紅石音樂 紅石技巧 魯布·戈德堡機械 村民交易大廳 探測器 方塊更新感應器 比較器更新感應器 日光感測器 晝夜探測器 礦車 火車站 礦車 儲存 儲存系統 陷阱 雪人防禦炮 TNT大炮 地板門利用 陷阱設計 陷阱 活塞 活塞使用 活塞電路 半連接性 零刻活塞 無延遲中繼器 無頭活塞 高級紅石 高級紅石電路 算術邏輯 計算器 時鐘 摩斯密碼 印表機 紅石計算機 紅石電報機 伺服器 使用伺服器 在伺服器上遊玩 伺服器監獄 防止惡意破壞 伺服器商店 架設伺服器 架設伺服器 伺服器架設腳本 伺服器啟動腳本 FreeBSD啟動腳本 OpenBSD啟動腳本 Ubuntu啟動腳本 架設一個Hamachi伺服器 架設一個Spigot伺服器 虛擬硬碟伺服器 架設基岩版伺服器 技術性 結構方塊 指令方塊 指令統計值 使用指令操控實體 提高FPS Minecraft幫助FAQ(IRC頻道) NBT與JSON MinecraftURLScheme[僅基岩版] 使用ngrok搭建伺服器 更新Java 地圖 自訂地圖 下載地圖 生成掉落的方塊[僅Java版] 使用MCEdit在1.13中刷新舊版海洋[僅Java版] 強制打開存檔[僅Java版] 資源包 製作資源包 載入資源包 聲音目錄 資料包 製作資料包 實例:蜜蜂助手 消除視線 安裝資料包 附加包 基岩版開發指南 製作資源附加包 高級 基岩版實體文件 修改實體模型 製作行為包 建立自訂實體 製作遊戲影片 影片 遊戲直播 遊戲安裝 快照版本安裝 如何取得崩潰報告 在U盤中使用舊版啟動器執行及儲存Minecraft 恢復損壞的地圖資料 在GoogleDrive上執行Minecraft 將遊戲資料儲存到Dropbox雲端(僅限地圖資料) 將遊戲資料儲存到Dropbox雲端 僅Java版 修復ApacheLog4j2錯誤 自訂指令觸發 原始JSON文字 NBT指令標籤 編寫啟動器 過時教學 建造微型庇護所 自訂紋理包 基於門的鐵魔像陷阱 到達邊境之地 取得崩潰報告(舊版) 人工湖 在超平坦模式中管理史萊姆 礦車加速器 中繼器重啟系統 無資料包生存 升級LWJGL 更新Minecraft 村莊鏈 水梯 水道 零刻作物催熟技術 自動簡易藥水釀造機 分類 正在進行中的工作 Java版獨有特性 教學 中文獨有教學 增加分類 取消 儲存 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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