THE DIVISION 2 / 全境封鎖2 - 武器及改裝零件 - HobbiGame

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THE DIVISION 2 / 全境封鎖2 – 武器及改裝零件 · 突擊步槍(Assault Rifles) · 射手步槍/狙擊步槍(Marksman Rifles / Sniper Rifles) · 輕機槍(Light Machine Guns;LMGs ... Skiptocontent 你的位置HomeTHEDIVISION2/全境封鎖2–攻略專區THEDIVISION2/全境封鎖2–武器及改裝零件 《TheDivision2》裡面的槍械款式頗多,而且更多了一個「步槍(Rifles,或稱戰鬥步槍)」分類,所以較上一代複雜。

不過選擇使用哪一款槍械時,往往是沿用上一代「DPS(DamageperSecond;每秒傷害)」數值為優先考慮,其次是PvP還是PvE、裝彈數及裝填速度。

今集總共有7大類型︰ 1)突擊步槍(AssaultRifles) 2)衝鋒槍(SubmachineGuns;SMGs) 3)射手步槍/狙擊步槍(MarksmanRifles;MMRs/SniperRifles) 4)步槍/戰鬥步槍(Rifles/BattleRifles) 5)輕機槍(LightMachineGuns;LMGs) 6)霰彈槍(Shotguns) 7)手槍/隨身武器(Pistols/Sidearms) 以下各類槍械的列表,不論是DPS還是基本火力,一律以「數值正常化」計算,即是不包括爆擊(CriticalHit)、爆頭傷害(HeadshotDamage)、裝備效能加乘、距離及安裝強化零件。

至於「奇特(Exotic)」級別,有請前往專頁。

突擊步槍(AssaultRifles) 近至中距離的殺傷力頗充足,可以應付不同環境,裝填速度普遍為快,難怪外國不少玩家認為是「Bread-and-butter(必須品)」。

另外所有款式皆具備附加生命值傷害效能。

名稱 DPS(未經改裝) 傷害(未經改裝) RPM 裝彈數 裝填時間 ACR 67568 6237 650 30 2.2秒 AK-M 71100 7110 600 30 2.5秒 黑市(BlackMarket)AK-M 71100 7110 600 30 2.3秒 軍規(Military)AK-M 71100 7110 600 30 2.5秒 AUGA3 67150 5925 680 30 2.0秒 CTAR 70170 4678 900 30 2.1秒 F2000 70678 4989 900 30 2.0秒 FAL/SA-58 67568 6237 650 30 2.2秒 戰術(Tactical)SA-58 67568 6237 650 30 2.2秒 FAMAS 79515 5301 900 30 2.2秒 G36/G36C 70163 5613 750 30 2.1秒 軍規(Military)G36 70163 5613 750 30 2.3秒 警用(Police)M4 70678 4989 850 30 2.4秒 Mk16/戰術(Tatical)Mk16 68208 6548 625 30 2.2秒 P416/客製(Custom)P416 77963 6237 750 30 2.2秒 回到頁頂 選配武器亦不忘裝備。

參閱「【THEDIVISION2/全境封鎖2】裝備及技能」以了解更多 衝鋒槍(SubmachineGuns;SMGs) 除個別款式,絕大部分均有高射速特性,火力亦十分可觀,唯一缺點是有效距離不及突擊步槍,所以不少玩家在PvP環境下,通常利用衝鋒槍的高射速特性而取得優勢。

另外所有款式皆具備附加爆擊機率效能。

名稱 DPS(數值正規化) 傷害(數值正規化) RPM 裝彈數 裝填時間 AUG 75364 6237 725 25 2.0秒 T821 74323 8108 550 38 1.9秒 SMG-9 77179 5613 825 32 2.0秒 SMG-9A2 77179 5613 825 32 1.8秒 M1928 68600 6860 600 30 2.2秒 湯米(TommyGun) 66520 4989 800 50 2.2秒 MP5 74840 5613 800 32 2.0秒 MP5ST 74840 5613 800 32 1.9秒 MP7 69128 4366 950 20 2.2秒 MPX 70678 4989 850 30 2.2秒 P90 67350 4490 900 50 2.0秒 PP-19 69125 5925 700 53 2.5秒 UMP-45 68600 6860 600 30 2.2秒 Vector9mm 74840 3742 1200 33 1.9秒 Vector.45ACP 74840 3742 1200 25 1.9秒 戰術(Tatical)Vector 87320 4366 1200 19 1.9秒 回到頁頂 射手步槍/狙擊步槍(MarksmanRifles/SniperRifles) 部分本屬於此類型的槍械,重新分類為「步槍/戰鬥步槍(Rifles/BattleRifles)」,導致今集射手步槍只有SVD和SOCOMMk20SSR是半自動,其餘全部皆為「BoltAction(手動槍機,或譯作槍機轉拉式退殼)」。

它們每一發之間的射速十分慢,但因為遠距離效果佳,每發穩定度高,有效距離是所有類型槍械裡最長,而且火力十分強大,組隊時有一名狙擊手,這類槍的優勢更為明顯。

所有款式皆具備附加爆頭傷害效能。

名稱 DPS(數值正規化) 傷害(數值正規化) RPM 裝彈數 裝填時間 經典(Classic)M44卡賓槍(Carbine) 40021 43659 55 5 4.1秒 客製(Custom)M44 40021 43659 55 5 3.2秒 獵槍(Hunting)M44 41164 44906 55 5 3.8秒 SRS 38357 38357 60 7 3.8秒 M700 47714 53015 54 7 7.1秒 M700戰術(Tactical) 34802 38669 59 7 7.1秒 SR-1 37733 37733 60 5 3.2秒 SVD 94597 21830 260 10 2.5秒 Mk20SSR 80039 17463 275 20 2.2秒 回到頁頂 【THEDIVISION2/全境封鎖2】主故事最後一場流程要點 步槍/戰鬥步槍(Rifles/BattleRifles) 今集新設的槍械類型,火力和有效距離不及射手步槍,卻又在突擊步槍之上。

同時由於全部屬於半自動槍械,因此每分鐘射速亦介乎射手步槍和突擊步槍之間。

看似有點尷尬,但擊中2-3發後,敵方會停下來,這種所謂「StoppingPower」除了步槍,就只有霰彈槍可以做到。

所以若步槍的射速不低於250rpm,仍足夠應付逼近的敵人。

所有款式皆具備附加爆擊傷害效能。

名稱 DPS(數值正規化) 傷害(數值正規化) RPM 裝彈數 裝填時間 1886 31185 51975 100 5 4.0秒 ACRSS 69853 9979 420 30 2.2秒 經典(Classic)M1A 67359 22453 180 10 3.0秒 M1ACQB 76507 14345 300 10 3.0秒 城鎮(Urban)MDR 55300 11850 280 20 1.9秒 SIG716/SIG716CQB 65485 13097 300 20 2.4秒 Mk17 80039 17463 275 20 2.2秒 USC 39916 9979 240 20 2.2秒 M16A2 29625 5925 300 30 2.4秒 輕型(Lightweight)M4/LVOA-C 42412 10603 240 30 2.4秒 回到頁頂 輕機槍(LightMachineGuns;LMGs) 若說衝鋒槍可以帶來快速攻勢的爽快感,那麼輕機槍的爽快是不一樣︰裝彈數多、火力大、有效距離長,而且更可於PvE時壓制(Suppress)敵人,令對方在3-4秒間不能還擊,這足夠重新裝填、拋手榴彈或換位等等。

不過重新裝填時間偏長、準確度不高和射速偏慢是它的先天不足,尤其是採用彈鏈的M60、M249和MG5,一旦沒有子彈時又遇上敵人逼近,實在十分麻煩。

所有款式皆具備敵人離開掩體時,附加傷害值效能。

名稱 DPS(數值正規化) 傷害(數值正規化) RPM 裝彈數 裝填時間 M60 72767 8732 500 100 5.8秒 經典(Classic)RPK-74 67568 6237 650 45 3.0秒 黑市(BlackMarket)RPK-74E 67568 6237 650 45 2.5秒 軍規(Military)RPK-74M 67568 6237 650 45 2.8秒 M249B 71463 7796 550 100 5.6秒 戰術(Tactical)M249Para 71463 7796 550 100 5.5秒 MG5 66520 4989 800 50 5.6秒 L86 69743 6860 610 30 3.0秒 MK46 71463 7796 550 100 5.0秒 回到頁頂 【THEDIVISION2/全境封鎖2】獎盃一覽 霰彈槍(Shotguns) 有效距離隨時比手槍還要短,但勝在一發的火力僅次於射手步槍,若是3個身位或以內的近距離、敵方全中8顆霰彈,破壞力就更恐怖,因此它是衝鋒槍以外,另一款近戰的好選擇。

由於有傳統的泵動式(PumpAction。

例如M870及SPAS-12)、中折式後膛(BreakOpen。

只有一支︰雙管霰彈槍)半自動(例如SASG-12和Super90)及全自動(只有一支︰ACS-12),每一發的火力亦是泵動式最大,半自動次之,最小為全自動,所以用法是大有不同︰一擊離脫HitandRun或全速進攻(Super90由於並非用外置彈匣,因此用法有少許接近泵動式)。

所有款式皆具備埋身槍托打擊傷害效能。

名稱 DPS(數值正規化) 傷害(數值正規化) RPM 裝彈數 裝填時間 ACS-12 74820 14964 300 20 2.3秒 雙管霰彈槍(DoubleBarrelShotgun) 129720 64860 200 2 2.2秒 M870 68603 54882 75 5 3.7秒 SASG-12 67356 22452 180 7 3.0秒 SPAS-12 69356 59874 70 8 5.4秒 Super90 79824 29934 160 8 4.8秒 海陸(Marine)Super90 79824 29934 160 8 4.8秒 回到頁頂 手槍/隨身武器(Pistols/Sidearms) 原意是2支主武器均來不及重新裝填時應急用,所以半自動手槍是優先選配的類型。

若各位重視火力,可以考慮左輪手槍甚至短雙管霰彈槍,但要留意它們的裝填時間、有效距離與準確度問題。

所有此類別的槍械不設額外效能。

(直至目前為止,仍未找到M45A1的有效數據,因此暫時從缺。

待一有數據出現當盡快補上,不便之處,敬請見諒) 名稱 DPS(數值正規化) 傷害(數值正規化) RPM 裝彈數 裝填時間 第一波(FirstWave)PF45 37057 9667 230 12 1.9秒 客製(Custom)PF45 37057 9667 230 15 1.9秒 D50 62370 24948 150 8 1.9秒 M1911 62703 14470 260 7 1.9秒 M45A1 — — 600 30 1.9秒 M9 40748 9979 245 15 1.7秒 Px4StormTypeF 44179 10603 250 17 1.9秒 Px4StormTypeT 44179 10603 250 20 1.9秒 X45 67773 10166 250 10 1.9秒 93R 74323 4054 1100 20 1.9秒 586麥格農(Magnum) 39917 14969 160 6 1.7秒 警用(Police)686麥格農(Magnum) 39917 14969 160 6 1.5秒 犀牛左輪(Rhinos) 26961 8987 180 7 1.8秒 短管犀牛左輪(SubnosedRhinos) 26961 8987 180 6 1.8秒 雙短管霰彈槍(DoubleBarrelSawedOffShotgun) 129720 64860 200 2 2.2秒 回到頁頂 返回全境封鎖2主目錄 前往HG遊戲攻略主頁 HobbiGame遊戲攻略專區 乙女遊戲情報‧攻略專區 HobbiGame玩具模型專區 無責任音樂簡評 熱門內容 人氣攻略 ※本站內容未經許可不得轉載 error:Contentisprotected!! 贊助 × 本網站有使用Cookies,請確定同意接受才繼續瀏覽。

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