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《Unpacking》(英语:Unpacking)是Witch Beamd開發,由Humble Bundle發行的益智電子遊戲,於Microsoft Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、Xbox ... Unpacking 語言 監視 編輯 《Unpacking》(英語:Unpacking)是WitchBeamd開發,由HumbleBundle發行的益智電子遊戲,於MicrosoftWindows、macOS、Linux、NintendoSwitch、XboxOne、PlayStation4、PlayStation5運行,遊戲一經推出便獲得好評。

Unpacking類型益智遊戲、模擬遊戲平台MicrosoftWindowsmacOSLinuxNintendoSwitchXboxOnePlayStation4PlayStation5開發商WitchBeam發行商HumbleBundle總監WrenBrier設計師WrenBrierTimDawson音樂傑夫·范·戴克(英語:JeffvanDyck)模式單人電子遊戲發行日PC(Steam)、Switch、XboxOne全球:2021年11月2日PlayStation4、PlayStation5全球:2022年5月10日 目次 1遊戲機制 2開發 3迴響 3.1評論 3.2獎項 4參考來源 5外部連結 遊戲機制編輯 在《Unpacking》中,玩家的任務是在日常生活的情境中,將主角的各種物品從箱中取出,擺放到新家的房間裡,藉此打造一個居住空間,並透過主角的物品和她的住家來了解她的背景故事。

遊戲的每個階段以該段情節發生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。

[1]《Unpacking》的畫面是高解析像素風格,並有超過一萬四千種音效,每件物品都有多種拾取和放置音效[2]。

遊戲共由八個階段[3]、一共35個房間組成。

[4] 開發編輯  《Unpacking》開發團隊於第22屆遊戲開發者選擇獎中獲得最佳音效獎。

《Unpacking》由澳大利亞布里斯本的獨立遊戲工作室WitchBeamd開發,該工作室成立於2013年,並在2015年發表射擊遊戲《卡圖斯進擊的機器人》。

《Unpacking》的概念最初由工作室的遊戲總監雷恩·布萊爾(WrenBrier)提出,當時她正在和她的丈夫、亦為工作室創辦人提姆·道森(TimDawson)一起搬家,並打開了未貼標籤、也不清楚裡面放了什麼東西的箱子,並認為這種體驗可以改編成電子遊戲。

兩人參與瑞典Stugan加速器計畫,並在2019年初進入製作階段。

該團隊投入大量時間來開發《Unpacking》的輔助功能,《Unpacking》中幾乎沒有文字,遊戲過程也很靜謐,團隊希望有閱讀障礙或理解障礙的人也可以享受遊戲樂趣。

雖然沒有文字,但團隊認為可以透過角色的物品和財產來顯現出角色的背景故事。

[3]隨著《卡圖斯進擊的機器人》的成功,WitchBeam也籌到更多資金並結識許多潛在投資人,玩家對遊戲前期釋出的宣傳影片也給予很好的評價。

然而遊戲的規模並未因此而更動。

WitchBeam最終和獨立遊戲開發商HumbleGames簽約,並保有對遊戲的創意控制權和品牌所有權。

雖然WitchBeam也負責經營大多數該遊戲的社交媒體管道,但團隊也聘請了《AmongUs]》的社群管理員來協助營運《Unpacking》的Discord頻道和TikTok帳號[3]。

團隊原本預計的開發時間是一年半,但實際製作時間要長得多[5]。

《Unpacking》在2021年11月2日發布,適用於個人電腦、任天堂Switch和XboxOne.[6],而適用於PlayStation4和PlayStation5的版本於2022年發布[7],實體版由LimitedRunGames製作,也將於2022年發行。

[8] 迴響編輯 評論編輯 評價匯總得分匯總媒體得分Metacritic(NS)86/100[9](PC)84/100[10](XONE)81/100[11]評論得分媒體得分GameSpot9/10[1]IGN8/10[12]NintendoLife          [13]TouchArcade4.5/5[15]衛報     [14]《Unpacking》在評論整合網站Metacritic的評價是「普遍好評」[9][10][11],並在RockPaperShotgun[16]、GameSpot[1]、Eurogamer[17]、NintendoLife[13]、IGN[12]、Kotaku[18]、TouchArcade都獲得正面評價[14]。

在發行後十日內,全平台銷售量總計超過10萬份[19]。

GamesRadar+稱讚它創新的敘事手法[20],並因為親和性而獲得「我可以玩這個嗎?」獎[21]。

該遊戲還被《同戲雜誌(英語:GaymingMagazine)》提名為2022年年度最佳遊戲,並獲得最佳LGBTQ獨立遊戲和寫實表現獎。

[22]《Unpacking》被《紐約客》[23]、《洛杉磯時報》[24]、《富比士》[25]、《金融時報》[26]、《CNET》[27]、《新音樂快遞》[28]和《Polygon》評為2021年最佳電子遊戲之一[29]。

而《Eurogamer》將它列為2021年的年度最佳遊戲[30] 獎項編輯 年份 獎項 類別 結果 參考來源 2021 澳大利亞遊戲開發者大獎(英語:AustralianGameDevelopersConference) 年度最佳遊戲(GameoftheYear) 獲獎 [31]最佳親和力(ExcellenceinAccessibility) 獲獎 2022 第25屆D.I.C.E.大獎 傑出獨立遊戲(OutstandingAchievementforanIndependentGame) 獲獎 [32]遊戲開發者選擇獎 最佳音效(BestAudio) 獲獎 [33][34]創新獎(InnovationAward) 獲獎 最佳敘事(BestNarrative) 提名 獨立遊戲節 塞尤瑪斯·麥克納利大獎 提名 [35][34]最佳敘事(ExcellenceinNarrative) 提名 最佳設計(ExcellenceinDesign) 提名 最佳音效(ExcellenceinAudio) 提名 第18屆英國學院遊戲獎 闔家遊玩(FamilyGame) 提名 [36]敘事獎(Narrative) 獲獎 原創獎(OriginalProperty) 提名 年度EE遊戲(EEGameoftheYear) 獲獎 2022年同戲獎(英語:GaymingMagazine) 年度最佳遊戲(GameoftheYear) 提名 [37]最佳LGBTQ獨立遊戲(BestLGBTQIndieGame) 獲獎 寫實表現獎(AuthenticRepresentationAward) 獲獎 參考來源編輯 ^1.01.11.2Petite,Steven.UnpackingReview-TheThingsWeCarry.GameSpot.2021-11-01[2022-02-13].(原始內容存檔於2022-05-12).  ^HitPuzzleGameUnpackingFeatures14,000(!)AudioFilesReplicatingOrdinarySounds.Kotaku.[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-14)(美國英語).  ^3.03.13.2UnpackingReview-Apoignantreflectionontheupsanddownsoflife.GamesHub.2021-11-01[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-01-27)(澳大利亞英語).  ^Intimacyfromtheinanimateinhouse-movingpuzzlerUnpacking.GameDeveloper.2021-11-16[2021-12-23].(原始內容存檔於2021-12-23)(英語).  ^Dealessandri,Marie.HowUnpackingkeptasteadyheartbeataftergoingviralyearsbeforelaunch.Gameindustry.biz.2021-10-19[2022-04-07].(原始內容存檔於2022-05-12).  ^Beckhelling,Imogen.HaveachilltimemovinghouseinUnpacking,outnow.Rock,Paper,Shotgun.2021-11-02[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-14)(英語).  ^Stewart,Marcus.UnpackingMovesToPlayStationConsolesThisSpring.GameInformer.2022-03-30[2022-04-07].(原始內容存檔於2022-05-13).  ^Devore,Jordan.LimitedRun’sUnpackingphysicaleditionisupforpre-orderonSwitch,PS4,andPS5.Destructoid.2022-04-01[2022-04-07].(原始內容存檔於2022-04-23).  ^9.09.1UnpackingforSwitchReviews.Metacritic.CBSInteractive.[2022-02-13].(原始內容存檔於2022-05-06).  ^10.010.1UnpackingforPCReviews.Metacritic.CBSInteractive.[2022-02-13].(原始內容存檔於2022-03-22).  ^11.011.1UnpackingforXboxOneReviews.Metacritic.CBSInteractive.[2022-02-13].(原始內容存檔於2022-05-14).  ^12.012.1LeBoeuf,Sarah.UnpackingReview.IGN.2021-11-01[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-12).  ^13.013.1Ingram,Roland.Review:Unpacking-AnEmotiveExperience,BeautifullyPackagedOnSwitch.NintendoLife.2021-11-10[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-13).  ^14.014.1Stuart,Keith.Unpackingreview–movinghousehasneverbeensomoving.TheGuardian.2021-11-09[2022-02-13].(原始內容存檔於2022-05-17).  ^Musgrave,Shaun.SwitchArcadeRound-Up:ReviewsFeaturing'DUSK'and'DungeonEncounters',PlustheLatestReleasesandSales.TouchArcade.2021-11-02[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-03).  ^Review(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),RockPaperShotgun ^Hetfeld,Malindy.Unpackingreview-incrediblysatisfyingtidy-'em-up.Eurogamer.2021-11-01[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-03-24)(英語).  ^Review(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館),Kotaku ^Unpackingtopped100ksalesin10days.GameDeveloper.2021-12-14[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-14)(英語).  ^Stuart,Keith.7innovativevideogamemomentsthatpushedgamedesignforwardin2021.GamesRadar+.2021-12-22[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-14)(英語).  ^CanIPlayThat?AccessibilityAwards2021—TheWinners.CanIPlayThat?.2021-12-13[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-02-20)(美國英語).  ^GaymingAwards2022-GaymingMagazine.gaymingmag.com.[2022-03-07].(原始內容存檔於2022-04-27).  ^Simon,Parkin.TheBestVideoGamesof2021.TheNewYorker.2021-12-12[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-12)(美國英語).  ^The10essentialgamesof2021thathelpedusdefinewhowearenow.LosAngelesTimes.2021-12-14[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-16)(美國英語).  ^Gardner,Matt.TheTop10IndieGamesOf2021OnConsolesAndPC,Ranked.Forbes.[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-04-09)(英語).  ^Faber,Tom.Top10gamesof2021.FinancialTimes.2021-12-20[2021-12-23].(原始內容存檔於2021-12-27).  ^Fillari,Alessandro.CNET's2021GameoftheYearawards.CNET.[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-14)(英語).  ^The20bestgamesof2021.NME.2021-12-06[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-05-13)(英國英語).  ^The50bestvideogamesof2021.Polygon.2021-12-10[2021-12-23](美國英語).  ^Robinson,Martin.Eurogamer'sgameoftheyearis….Eurogamer.2021-12-30[2022-04-07].(原始內容存檔於2022-05-15).  ^2021winnersannouncedfortheAustralianGameDeveloperAwards.GCAP21RaisingtheBar.2021-10-06[2021-12-23].(原始內容存檔於2022-03-06)(澳大利亞英語).  ^Congratulationstothe25thAnnualD.I.C.E.AwardsFinalists.AcademyofInteractiveArts&Sciences.2022-01-13[2022-01-14].(原始內容存檔於2022-01-13).  ^Hafford,Hayden.TheGameAwards2021:Nominees,starttimes,andwheretowatch.Rock,Paper,Shotgun.2021-12-07[2021-12-08].(原始內容存檔於2021-12-10).  ^34.034.1Dealessandri,Marie.InscryptionwinsbigatGDCandIGFAwards.GamesIndustry.biz.2022-03-24[2022-03-24].(原始內容存檔於2022-04-15).  ^VanAllen,Eric.IGF2022nomineesincludeInscryption,Unpacking,andmore.Destructoid.2022-01-11[2022-01-29].(原始內容存檔於2022-05-14).  ^Purslow,Matt.BAFTAGamesAwards2022NominationsAnnounced.IGN.2022-03-03[2022-03-06].(原始內容存檔於2022-04-14).  ^GaymingAwards2022-GaymingMagazine.gaymingmag.com.[2022-04-30].(原始內容存檔於2022-04-27).  外部連結編輯 官方網站 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Unpacking&oldid=72348017」



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