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《Unpacking》(英语:Unpacking)是Witch Beamd開發,由Humble Bundle發行的益智電子遊戲,於Microsoft Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、Xbox ...
Unpacking
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《Unpacking》(英語:Unpacking)是WitchBeamd開發,由HumbleBundle發行的益智電子遊戲,於MicrosoftWindows、macOS、Linux、NintendoSwitch、XboxOne、PlayStation4、PlayStation5運行,遊戲一經推出便獲得好評。
Unpacking類型益智遊戲、模擬遊戲平台MicrosoftWindowsmacOSLinuxNintendoSwitchXboxOnePlayStation4PlayStation5開發商WitchBeam發行商HumbleBundle總監WrenBrier設計師WrenBrierTimDawson音樂傑夫·范·戴克(英語:JeffvanDyck)模式單人電子遊戲發行日PC(Steam)、Switch、XboxOne全球:2021年11月2日PlayStation4、PlayStation5全球:2022年5月10日
目次
1遊戲機制
2開發
3迴響
3.1評論
3.2獎項
4參考來源
5外部連結
遊戲機制編輯
在《Unpacking》中,玩家的任務是在日常生活的情境中,將主角的各種物品從箱中取出,擺放到新家的房間裡,藉此打造一個居住空間,並透過主角的物品和她的住家來了解她的背景故事。
遊戲的每個階段以該段情節發生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。
[1]《Unpacking》的畫面是高解析像素風格,並有超過一萬四千種音效,每件物品都有多種拾取和放置音效[2]。
遊戲共由八個階段[3]、一共35個房間組成。
[4]
開發編輯
《Unpacking》開發團隊於第22屆遊戲開發者選擇獎中獲得最佳音效獎。
《Unpacking》由澳大利亞布里斯本的獨立遊戲工作室WitchBeamd開發,該工作室成立於2013年,並在2015年發表射擊遊戲《卡圖斯進擊的機器人》。
《Unpacking》的概念最初由工作室的遊戲總監雷恩·布萊爾(WrenBrier)提出,當時她正在和她的丈夫、亦為工作室創辦人提姆·道森(TimDawson)一起搬家,並打開了未貼標籤、也不清楚裡面放了什麼東西的箱子,並認為這種體驗可以改編成電子遊戲。
兩人參與瑞典Stugan加速器計畫,並在2019年初進入製作階段。
該團隊投入大量時間來開發《Unpacking》的輔助功能,《Unpacking》中幾乎沒有文字,遊戲過程也很靜謐,團隊希望有閱讀障礙或理解障礙的人也可以享受遊戲樂趣。
雖然沒有文字,但團隊認為可以透過角色的物品和財產來顯現出角色的背景故事。
[3]隨著《卡圖斯進擊的機器人》的成功,WitchBeam也籌到更多資金並結識許多潛在投資人,玩家對遊戲前期釋出的宣傳影片也給予很好的評價。
然而遊戲的規模並未因此而更動。
WitchBeam最終和獨立遊戲開發商HumbleGames簽約,並保有對遊戲的創意控制權和品牌所有權。
雖然WitchBeam也負責經營大多數該遊戲的社交媒體管道,但團隊也聘請了《AmongUs]》的社群管理員來協助營運《Unpacking》的Discord頻道和TikTok帳號[3]。
團隊原本預計的開發時間是一年半,但實際製作時間要長得多[5]。
《Unpacking》在2021年11月2日發布,適用於個人電腦、任天堂Switch和XboxOne.[6],而適用於PlayStation4和PlayStation5的版本於2022年發布[7],實體版由LimitedRunGames製作,也將於2022年發行。
[8]
迴響編輯
評論編輯
評價匯總得分匯總媒體得分Metacritic(NS)86/100[9](PC)84/100[10](XONE)81/100[11]評論得分媒體得分GameSpot9/10[1]IGN8/10[12]NintendoLife [13]TouchArcade4.5/5[15]衛報 [14]《Unpacking》在評論整合網站Metacritic的評價是「普遍好評」[9][10][11],並在RockPaperShotgun[16]、GameSpot[1]、Eurogamer[17]、NintendoLife[13]、IGN[12]、Kotaku[18]、TouchArcade都獲得正面評價[14]。
在發行後十日內,全平台銷售量總計超過10萬份[19]。
GamesRadar+稱讚它創新的敘事手法[20],並因為親和性而獲得「我可以玩這個嗎?」獎[21]。
該遊戲還被《同戲雜誌(英語:GaymingMagazine)》提名為2022年年度最佳遊戲,並獲得最佳LGBTQ獨立遊戲和寫實表現獎。
[22]《Unpacking》被《紐約客》[23]、《洛杉磯時報》[24]、《富比士》[25]、《金融時報》[26]、《CNET》[27]、《新音樂快遞》[28]和《Polygon》評為2021年最佳電子遊戲之一[29]。
而《Eurogamer》將它列為2021年的年度最佳遊戲[30]
獎項編輯
年份
獎項
類別
結果
參考來源
2021
澳大利亞遊戲開發者大獎(英語:AustralianGameDevelopersConference)
年度最佳遊戲(GameoftheYear)
獲獎
[31]最佳親和力(ExcellenceinAccessibility)
獲獎
2022
第25屆D.I.C.E.大獎
傑出獨立遊戲(OutstandingAchievementforanIndependentGame)
獲獎
[32]遊戲開發者選擇獎
最佳音效(BestAudio)
獲獎
[33][34]創新獎(InnovationAward)
獲獎
最佳敘事(BestNarrative)
提名
獨立遊戲節
塞尤瑪斯·麥克納利大獎
提名
[35][34]最佳敘事(ExcellenceinNarrative)
提名
最佳設計(ExcellenceinDesign)
提名
最佳音效(ExcellenceinAudio)
提名
第18屆英國學院遊戲獎
闔家遊玩(FamilyGame)
提名
[36]敘事獎(Narrative)
獲獎
原創獎(OriginalProperty)
提名
年度EE遊戲(EEGameoftheYear)
獲獎
2022年同戲獎(英語:GaymingMagazine)
年度最佳遊戲(GameoftheYear)
提名
[37]最佳LGBTQ獨立遊戲(BestLGBTQIndieGame)
獲獎
寫實表現獎(AuthenticRepresentationAward)
獲獎
參考來源編輯
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外部連結編輯
官方網站
取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Unpacking&oldid=72348017」
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