馬-Minecraft的生物 - 華人百科

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馬 · 中文名稱. 馬 · 外文名稱. Horse · 類型. 可馴服生物 · 生成. 草原和熱帶草原 · 掉落物. 皮革(0–2) · 現可裝備. 鞍、馬鎧 · 特殊裝備. 箱子(驢與騾)、馬鞍(已移除) · 特點. 可 ... 馬Minecraft的生物 更多義項▼ 收起更多▲ 草食性家畜漢字十二生肖之一象棋裏的一隻棋子姓氏淘寶商城租金單位布封作品銀川市民眾藝術館副館長古詩駕馭/指揮馬(或驢、牛)的口令莫染原創歌曲2014央視春晚主題曲1973年美國查爾斯·伯內特導演電影1941年日本山本嘉次郎導演電影1965年美國安迪·沃霍爾導演電影1956年中國袁乃晨導演電影2006年IndependentPubGroup出版社出版ChamberlinJEdward2008年DorlingKindersley編著圖書2009年PickeralTamsin編著圖書2003年中國友誼出版公司出版社出版埃爾溫·哈特利·愛德華茲(ElwynHartleyEdwarMinecraft的生物馬(Horse)是遊戲《Minecraft》一種可馴服的生物,並擁有35個不同面板的類型,分辨這些馬的方式就是看它們的毛色。

馬有幾個變種,其中有兩個是不能正常生成,不同的變種,特征也不同。

中文名稱馬外文名稱Horse類型可馴服生物生成草原和熱帶草原掉落物皮革(0–2)現可裝備鞍、馬鎧特殊裝備箱子(驢與騾)、馬鞍(已移除)特點可騎乘變種驢、騾、僵屍馬、骷髏馬面板每種馬都有獨特的面板,甚至幼兒版本。

與狼和豹貓不同的是,將馬馴服並不會改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人從馬群中區分。

馬,一個方塊樣的體形,它們可以擁有1~7種基礎底色:白色,鹿皮色(褐色),深棗紅色,棗紅色,黑色,灰底棕色斑紋,淡傈色;1~5種花紋圖案:沒有花紋,"穿襪子"(既白色的馬蹄)並且臉上有白斑的,雪片樣斑點的阿帕盧薩馬,斑點,煤灰背脊。

在遊戲裏總計有35種可能出現的馬的皮膚的組合。

變種驢(Donkey):比正常的馬略小一圈並擁有一對又長又會擺動的耳朵。

它們的鬃毛並不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。

驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關節,耳朵,鬃毛,尾巴。

驢不能裝備馬的盔甲,卻能裝備箱子,並能儲放15個空間的物品。

騾(Mule):是馬和驢交配的後代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。

他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。

像驢一樣,騾不能裝備馬的盔甲,但能裝備箱子。

騾不能繁殖。

僵屍馬(ZombieHorse):似乎是相對應的僵屍版本的馬。

像僵屍那樣,有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。

死亡時有一個調子更低的尖叫聲。

僵屍馬沒有被使用到遊戲中。

骷髏馬(SkeletonHorse):由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。

骷髏馬有著與普通馬被殺時同樣的噪聲,但調子更低些。

骷髏馬可以作為「SkeletonTrapHorse」生成。

生成與其他大多數的被動型生物不同的是,馬隻能在平原生物群系生成。

因此與其他生物相比,馬並不常見,但在平原,它們的生成幾率與其他生物一樣。

馬會成群的生成,一群的生成數量為2-6匹。

在一群之內的任何馬匹都擁有相同的膚色,雖然一些擁有不同的花色。

所有類型的馬(包括驢)都有同樣的生成幾率,雖然驢看起來比較稀少。

騾不能自然生成或依靠刷怪蛋生成,它們隻能在馬和驢交配時生成。

行為馬會在主世界悠閒地漫遊,偶爾停下來用後腿站立伸展前腿,用力甩動它們的尾巴,或低頭吃草。

跟羊不同的是,馬吃草實際上不會造成任何草被消耗。

它們有時也會沖向仙人掌導致自殺。

玩家靠近可能會吸引馬的視線。

任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引並且毫不反抗。

但要是玩家嘗試替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會直立起來,踢動前腳以示反抗,導致上鞍失敗;不過此舉不會對玩家造成傷害。

馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動。

馬也會張嘴發出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會發出馬嘶聲,而驢和騾發出的聲音與馬是相同的。

像其它生物一樣,馬也可以坐在礦車裏。

骷髏騎手在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們可以用/summonEntityHorse~~~{SkeletonTrap:1}來生成,它們展示出不同的行為。

一隻"骷髏陷阱"馬對玩家的接近有十分不正常的反應。

當一個玩家進入10格內,以下的事情會發生:如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鍾(18000刻)後消失。

馴化馴化野馬,你需要空手接近並右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。

馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。

完成馴化的標志是馬不再嘗試把你甩下來。

這時你隻需按下潛行按鍵下馬,或者按E開啟物品欄,然後給馬套上鞍。

不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。

特定食物能夠提升馴化成功率。

有時骷髏馬也能被馴服。

繁殖對馴服的馬使用金蘋果或金蘿卜會讓它們繁殖。

繁殖後的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時候會突變成其它種類。

小馬會比成年馬更細長一些,但隨著時間的推移,它們會漸漸長大,直到長到與成年馬同樣的尺寸。

馬駒小馬不會跟隨其父母的主人。

小馬長大為成年馬後會變成未馴服的,需要進行馴服。

小馬不可馴服,在20分鍾後它們長成成年馬之後才可以馴服。

可以對小馬進行喂養來加快小馬的的生長速度(金蘋果會比金胡蘿卜要快)。

小馬會一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會跟隨其它成年的馬)。

馬:兩隻馬會生成一隻小馬。

通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。

1/9幾率會突變為其它顏色(這個顏色仍然可能是父母的顏色,這會輕微減少生成其它顏色的幾率)。

驢:兩隻驢會生成一隻小驢。

因為所有的驢都是相同材質的,所以當小驢長成時,它們的樣子很像它們父母的樣子。

騾:不能在野生環境找到,也不能繁殖,隻能夠通過馬和驢雜交獲得。

食物食物能夠治療加速生長程度提高馴化可能性備註糖1()30秒+3%小麥2()20秒+3%蘋果3()1分鍾+3%金胡蘿卜4()1分鍾+5%能使馴化的馬進入繁殖模式。

金蘋果10()4分鍾+10%能使馴化的馬進入繁殖模式。

幹草塊20(×10)3分鍾-掉落物馬掉落0-2個皮革。

當被玩家或馴服的狼殺死時會掉落3經驗。

如果馬被穿上了馬鎧、鞍或箱子,那麽死亡時就會掉落它們裝備的物品。

使用帶有搶奪附魔效果的武器會增加皮革的最大掉落數量,每增加一個等級,最大掉落數量就會加1,當搶奪III時數量最多,為5用途馴服的或被放置鞍的馬可以在遊戲裏進行最快的移動,盡管它們並不能穿過1格寬的缺口。

它們也可以爬牆,因為馬可以跳到足足5格高的地方,與玩家跳到1格的地方相反(沒有引用葯水)。

驢和騾可以被裝備上箱子來充當馱獸。

裝備馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾)。

小馬不能裝備任何東西。

骷髏馬和僵屍馬在沒有第三方軟體的幫助下也不能裝備任何東西。

原本馬有獨立的馬鞍,但馬鞍被移除後,馬與豬共用鞍。

附有箱子的驢和騾可以通過手持物品並對著馬右鍵來讓它們裝備上這個物品,或者直接通過物品欄裝備。

可以通過上馬並開啟玩家物品欄來開啟馬的物品欄,或者通過按住⇧Shift並對著馬右鍵來開啟。

普通馬的物品欄隻有2格,1格是鞍,另一格是馬鎧。

驢或騾隻有一個鞍的格子,如果裝備了箱子,它就會提供15格空的物品欄格子供玩家存放東西。

箱子隻能通過手持箱子並對著驢或騾右鍵來把箱子裝備上去,之後箱子不能移除,除非把它們殺了。

它們死後,會掉落它們裝備的箱子以及箱子裏面的東西。

騎乘隻要你擁有馴化的、套著鞍的馬,你就能控製其走向。

按住跳躍鍵可以蓄力,釋放後馬能夠跳躍。

不受葯水效果影響下,馬最高可以跳躍4.5格高。

潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無法在水裏往上遊,隻能快速地沉底,而且如果馬到達深于2格的水體,那麽玩家會被強製下馬。

騎馬時,飢餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質與玩家的生命值略有不同。

經驗欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬跳躍的高度。

要跳到最高跳躍高度,就意味著你在釋放空格鍵之前這個槽要是滿的,最高高度取決于你騎著的馬。

這個高度範圍似乎在1.2-5.5方塊高之間。

每隻馬的統計都不同,因此很難測出馬的準確最高跳躍高度,但測試透露馬可以跳12個方塊。

騎馬時可以使用任何物品,例如進食或投擲葯水,開門,控製紅石機械,開箱子,使用工具台、熔爐,射箭、用劍攻擊等。

你也能破壞、放置方塊與攻擊其他生物。

你可以在騎乘時喂馬胡蘿卜以提升其生命值。

馬的最大速度在4.8375-14.5125方塊/秒之間浮動(與玩家的步行速度4.3方塊/秒對比)。

68%的馬比一個礦車還快。

跑的快的馬可以結合下界和速度葯水來在Minecraft裏進行快速旅行(在下界的速度等價于在主世界速度的130m/s)。

馬的速度與其外表無關。

為了找到最快的馬,你必須馴養多隻馬來進行比較。

馬在後退時很緩慢,往側邊移動時速度與玩家速度一樣。

因此,向前走比向後或側邊走更好。

成年馬寬和長都是1.4方塊,高1.6方塊。

你可以騎著馬安全地通過2.75方塊以下的空間,否則你的頭將會沖進一個方塊裏,如果這個方塊不是透明的,則會造成窒息傷害。

它們不能夠通過1.5方塊高的空間。

小馬的尺寸是成年馬尺寸的一半,隨著它們年齡的增大,它們的尺寸也會長大。

在地下下馬時,例如是一條2方塊寬、3方塊高的隧道,要小心的一點是會可能出現一個黑洞穴,這個洞穴與隧道隻有一牆之隔(牆厚1方塊)。

如果在隧道裏有任何方塊,如地上或天花板,馬都可以爬上去,或者載著玩家從下面直接沖過去,玩家因此造成窒息傷害。

資料值馬實體擁有Type和Variant欄位,決定了馬的長相和類型。

所有普通馬的Type值都為0,驢為1,騾為2,僵屍馬為3,骷髏馬為4。

下面是Type值為0馬的Variant值對應的馬的長相。

(其它Type值的馬實體似乎忽略了Variant值)白色奶油色傈色褐色黑色灰色深褐色無0123456白色256257258259260261262白色條紋512513514515516517518白色斑點768769770771772773774黑色斑點1024102510261027102810291030馬變種的名稱使用了它們材質檔案的名稱。

給予一個Type為0的實體馬,並且Variant的值不在這個表裏面時,隻會生成一隻白色的馬。

使用的值如不是真實的ID(上表列出了所有真實的ID),將會生成一隻隱形馬。

你知道嗎●Minecraft裏的馬都是由Dr.Zhark製作的。

●撿起從馬掉落的皮革,玩家仍然會獲得成就"鬥牛士"。

●如果用拴繩拉著馬進入一艘船裏,馬會在船後面以與船相同的速度一起跑。

●玩家在用拴繩騎著馬的時候仍然會拖著走,甚至把拴繩舉在空中會把馬拖著走。

●在多人遊戲裏,很容易就能計算出兩隻馬(歸不同的玩家所有並由他們騎著)哪隻更快。

每個騎乘者需要對其它的馬使用拴繩,然後玩"拔河比賽"。

更強壯的馬跑得會更快。

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