盔甲座

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盔甲架(Armor Stand)是一种具有多种生物特性,可以用于摆放和展示可穿戴物品的实体。

盔甲架可以通过攻击破坏(空手需快速攻击两次),掉落自身。

在Java版中, ... MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 可再生資源、含有受損檔案連結的頁面、物品、實體 台灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Polski Português Русский ไทย Українська 盔甲座 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0) 盔甲座 稀有度顏色 常見 可再生 是 可堆疊 JE:是(16)BE:是(64) 命名空間ID armor_stand 盔甲座(ArmorStand)是一種具有多種生物特性,可以用於擺放和展示可穿戴物品的實體。

目錄 1取得 1.1合成 1.2自然生成 2用途 3音效 4資料值 4.1ID 4.2物品資料 4.3實體資料 4.3.1停用部位 5歷史 6錯誤 7你知道嗎 8畫廊 9參考 取得[] 盔甲座可以透過攻擊破壞(空手需快速攻擊兩次),掉落自身。

合成[] 材料 合成配方 木棒 +平滑石頭半磚 自然生成[] 在Java版中,盔甲座可以在針葉林村莊中的武器庫結構裡找到,其上還會備有盔甲。

用途[] 盔甲座的所有姿勢。

被放置的盔甲座是一種實體,受重力影響,可以掉落並站立在附魔台、雪和半磚等不完整方塊上,可以被活塞推動、被流動的水移動、被釣竿拉動和被史萊姆方塊彈走。

玩家可以使用盔甲座來擺放各種盔甲、生物頭顱、雕刻過的南瓜、盾牌(透過發射器)、鞘翅,也可以使用指令讓盔甲座拿上其他東西。

盔甲座沒有GUI,玩家需要直接與它互動。

它們也可以像旗幟與告示牌一樣朝不同的方向擺放。

如果盔甲座的對應欄位沒有裝備盔甲,對著盔甲座使用盔甲會讓盔甲座「穿」上該盔甲。

相反,空手對它所裝備的盔甲點擊使用會移除盔甲並將其放在目前的快捷欄中。

盔甲座可以準確無誤地顯示所有附魔或染色過的盔甲。

通常情況下無法在盔甲座的手臂上放置或拿取物品。

在基岩版中,盔甲座預設顯示胳膊。

可以透過潛行並點擊動作按鈕或使用紅石訊號來改變它的動作,目前有13種可用的動作。

也可以透過按下裝備按鈕令盔甲座持有裝備。

盔甲座作為一種實體,卻具有多種通常情況下只有生物才具有的特徵。

除了能夠裝備盔甲以外,盔甲座可以被計分板追蹤,可以擁有隊伍,能夠被加入屬性,甚至可以獲得發光等狀態效果。

盔甲座可以透過指令被進一步自訂,使其擁有胳膊,或使其擁有一個特定的姿勢,或使其不受重力影響,或使其雙持。

部分生物和方塊也會將盔甲座當作生物看待。

發射器可以將盔甲、雕刻過的南瓜和生物頭顱裝備到盔甲座上。

狐狸會拒絕在相異隊伍的盔甲座附近睡覺。

豬屍獸和山羊會攻擊盔甲座。

如果任何生物獲得了對盔甲座的仇恨(如透過具有相同UUID的彈射物),他們也會試圖攻擊盔甲座。

儘管盔甲座擁有多種生物特性,但盔甲座仍然被歸類為非生物實體,在生命值歸為0時會被直接刪除,而不是像生物一樣變紅並倒下化作白煙。

盔甲座無法設定戰利品表,也不能被拴繩牽引,統計中也不會追蹤玩家殺死了多少個盔甲座。

當玩家攻擊盔甲座時,盔甲座會輕微抖動。

當盔甲座被破壞時,所有在其上的盔甲都會掉落。

大部分附魔效果在盔甲座上是無效的,但有3個例外: 用活塞將裝備著附魔了冰霜行者的靴子的盔甲座推進水裡,依舊會把水變成霜冰。

深海漫遊附魔會減緩盔甲座被水流推動的速度。

在Java版中,尖刺附魔會在玩家攻擊盔甲座時對玩家造成傷害。

盔甲座不會被仙人掌傷害,但是會被箭破壞;被爆炸破壞的盔甲座不會生成掉落物,同時處於熔岩和水中的盔甲座不被熔岩破壞。

在基岩版中,盔甲座會受到部分狀態效果的影響。

它們可以被立即傷害和凋零的噴濺/滯留藥水、熔岩、火或營火「殺死」,會播放玩家死亡的聲音並倒下然後消失,不會生成盔甲座物品。

如果盔甲座上有物品或盔甲,該物品或盔甲會被視為「自然生成的裝備」,並且當盔甲座因立即傷害或凋零的狀態效果「死亡」時,有8.5%的概率掉落。

如果是任何形式的武器、工具或盔甲,如劍、鎬、盾牌、打火石和胸甲,掉落的物品會受到嚴重損壞,因為遊戲將其視為「自然生成的裝備」。

[1] 音效[] Java版: 音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_hit1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_hit2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_hit3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_hit4.ogg正在破壞方塊友好生物擊打盔甲座entity.armor_stand.hitsubtitles.block.generic.hit https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_break1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_break2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_break3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Armor_Stand_break4.ogg方塊破壞聲友好生物破壞盔甲座entity.armor_stand.breaksubtitles.block.generic.break https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Stone_dig4.ogg正在破壞方塊方塊放置盔甲座entity.armor_stand.placesubtitles.block.generic.place https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Wood_dig1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Wood_dig2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Wood_dig3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Wood_dig4.ogg方塊放置聲友好生物盔甲座墜落entity.armor_stand.fallsubtitles.entity.armorstand.fall 基岩版: 音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離流預載https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.hit1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.hit2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.hit3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.hit4.wav友好生物擊打盔甲座mob.armor_stand.hitmob.armor_stand.hit1.01.016否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.break1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.break2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.break3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Mob.armor_stand.break4.wav友好生物破壞盔甲座mob.armor_stand.breakmob.armor_stand.break1.01.016否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.wood1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.wood2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.wood3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.wood4.wav友好生物盔甲座墜落mob.armor_stand.landmob.armor_stand.land1.01.016否否 https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dig.stone4.wav友好生物放置盔甲座mob.armor_stand.placemob.armor_stand.place1.01.016否否 資料值[] ID[] Java版: 名稱命名空間ID本地化鍵名盔甲座armor_standitem.minecraft.armor_stand 名稱命名空間ID本地化鍵名盔甲座armor_standentity.minecraft.armor_stand 基岩版: 名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名盔甲座armor_stand552item.armor_stand.name 名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名盔甲座armor_stand61entity.armor_stand.name 物品資料[]  tag:此物品的tag標籤。

 EntityTag:儲存了建立實體時應用於實體上的實體資料。

參見實體格式。

實體資料[] 參見:區塊格式 盔甲座有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。

Java版: 實體資料值 實體共通標籤 生物共通標籤 上述生物共通標籤不包括LeftHanded、DeathLootTable、DeathLootTableSeed、NoAI、Leash、CanPickUpLoot和PersistenceRequired。

 DisabledSlots:用于禁用某個部位的放置、替換和移除。

比如,把值設為16191或4144896會停用所有盔甲的的放置、移除和替換。

可以透過二進位OR操作符查詢。

 Invisible:1或0(true/false)—如果為true,盔甲座會隱形,但它上面的物品還會顯示。

 Marker:1或0(true/false)—如果為true,盔甲座的尺寸會被設定為0,碰撞箱也會變得很小,無法與之互動。

可能不存在。

 NoBasePlate:1或0(true/false)—如果為true,盔甲座不會顯示下面的基座。

 Pose:盔甲座的不同部位的旋轉角度  Body:身體的角度 :X角度。

:Y角度。

:Z角度。

 Head:頭部的角度 :X角度。

:Y角度。

:Z角度。

 LeftArm:左手的角度 :X角度。

:Y角度。

:Z角度。

 LeftLeg:左腿的角度 :X角度。

:Y角度。

:Z角度。

 RightArm:右手的角度 :X角度。

:Y角度。

:Z角度。

 RightLeg:右腿的角度 :X角度。

:Y角度。

:Z角度。

 ShowArms:1或0(true/false)—如果為true,盔甲座會顯示其木手臂。

如果為false,其木手臂會消失而且玩家不能對其手持的物品互動。

 Small:1或0(true/false)—如果為true,盔甲座會變得很小,和小殭屍類似。

基岩版: 參見:基岩版世界格式/實體格式和基岩版世界格式/實體格式/組件 停用部位[] 二進位 整數 結果 2^0 1 停用加入或改變慣用手物品 2^1 2 停用加入或改變靴子物品 2^2 4 停用加入或改變護腿物品 2^3 8 停用加入或改變胸甲物品 2^4 16 停用加入或改變頭盔物品 2^5 32 停用加入或改變非慣用手物品 2^8 256 停用移除或改變慣用手物品 2^9 512 停用移除或改變靴子物品 2^10 1024 停用移除或改變護腿物品 2^11 2048 停用移除或改變胸甲物品 2^12 4096 停用移除或改變頭盔物品 2^13 8192 停用移除或改變非慣用手物品 2^16 65536 停用加入慣用手物品 2^17 131072 停用加入靴子物品 2^18 262144 停用加入護腿物品 2^19 524288 停用加入胸甲物品 2^20 1048576 停用加入頭盔物品 2^21 2097152 停用加入非慣用手物品 歷史[] Java版 1.82014年8月5日Searge在推特上發布了一張盔甲座的圖片,但它的樣式在發布前被變更了。

2014年8月5日Searge在推特上發布了一張盔甲座合成方法的圖片,但也在發布前被變更了。

14w32a加入了盔甲座。

14w32b可以在創造模式中選取盔甲座了。

盔甲座不能再用石半磚以外的半磚來合成了。

14w32c加入了NoBasePlate標籤。

14w33a加入了破壞時的粒子效果。

1.8.1pre1加入了Marker標籤。

1.915w31a盔甲座現在可以雙持。

加入了用於替換Equipment標籤的HandItems和ArmorItems標籤。

15w33a移除了Equipment標籤。

15w47a盔甲座現在被玩家攻擊時會擺動。

1.1116w32a實體ID由ArmorStand變更為armor_stand。

1.1317w47a在扁平化之前,此物品的數字ID是416。

1.1418w43a變更了盔甲座的紋理。

變更了盔甲座的物品紋理。

18w50a再次變更了盔甲座的紋理。

1.1519w42a盔甲座現在可以透過使用發射器來放置。

1.1620w07a盔甲座現在不再在放置時穿過柵欄和牆而掉落下來。

[2] 20w14a豬屍獸現在會攻擊盔甲座。

1.1720w45a變更了盔甲座的模型。

20w46a回退了20w45a中對盔甲座模型的變更。

1.18pre532px更新了平滑石頭底座的邊框紋理。

基岩版 1.2.01.2.0.2加入了盔甲座。

1.10.01.10.0.3變更了盔甲座的紋理。

變更了盔甲座的物品紋理。

1.12.01.12.0.2盔甲座上的染色皮革盔甲不再正確地顯示。

1.12.0.3盔甲座手持生雞肉、生兔肉、生鮭魚、河豚或史萊姆球時,它們的對應生物現在會直接被盔甲座穿上。

[3] 1.13.01.13.0.1染色皮革盔甲被盔甲座裝備時現在會顯示正確的染色顏色。

1.13.0.4盔甲座手持某些物品時不會再把對應的生物穿上。

改變動作時,盔甲座現在會有更平滑的動畫。

1.18.101.18.10.22更新了平滑石頭底座的邊框紋理。

原主機版 TU31CU191.22Patch3Patch1加入了盔甲座。

TU43CU331.36Patch13加入了盔甲座的音效。

TU60CU511.64Patch30Patch11盔甲座現在擁有手臂了,玩家可以變換其姿勢。

  1.90  變更了盔甲座的紋理。

變更了盔甲座的物品紋理。

錯誤[] 關於「盔甲座」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。

你知道嗎[] 裝備特定方塊的盔甲座會導致圖像繪製異常。

據Searge解釋,這是因為目前還不能支持實體的透明繪製。

[4][5] 在基岩版中,盔甲座擁有一個獨有的模型,模型預設帶有手臂。

盔甲座的紋理檔案下方未使用部分有JAPPA和Searge的簽名。

畫廊[] 盔甲座的第一張圖片。

Searge在推特上發布的第一張關於盔甲座合成方法的圖片,但配方在發布前被變更了。

「穿」著不同盔甲的盔甲座面朝不同方向站立。

盔甲座可以在頭上戴不同的方塊。

用/item[僅Java版]或/replaceitem[僅基岩版]指令可以實現。

1.8海報中的盔甲座。

盔甲座在基岩版和原主機版中。

透過終界傳送門進入終界的盔甲座。

參考[] ↑MCPE-24341 ↑MC-65951 ↑MCPE-48629 ↑MC-67415——「盔甲座持有的史萊姆方塊會顯示其後的實體。

」答覆為「不會修復。

」 ↑MC-67674——「盔甲座裝備生物頭顱並持有染色玻璃會導致圖像異常。

」答覆為「不會修復。

」 物品 食物 植物 蘋果 甜菜根 胡蘿蔔 歌萊果 海帶乾 螢光莓 西瓜片 馬鈴薯 烤馬鈴薯 毒馬鈴薯 甜莓 動物 生牛肉 牛排 生雞肉 烤雞 生鱈魚 烤鱈魚 生羊肉 烤羊肉 生豬肉 烤豬肉 生兔肉 烤兔肉 生鮭魚 烤鮭魚 腐肉 熱帶魚 合成 甜菜湯 麵包 蛋糕 餅乾 金蘋果 附魔金蘋果 金胡蘿蔔 蜂蜜瓶 蘑菇湯 南瓜派 兔肉湯 可疑的燉湯 工具 器材 斧 桶 水桶 熔岩桶 粉雪桶 鮮奶桶 釣竿 打火石 鋤 拴繩 鎬 鏟 剪刀 僅Java版 束口袋 資訊源 書和羽毛筆 完成的書 時鐘 羅盤 磁石羅盤 物品展示框 螢光物品展示框 地圖 空白地圖 探險家地圖 藏寶圖 命名牌 告示牌 望遠鏡 僅Java版 除錯棒 知識之書 僅教育版 相機 公文包 載具 船 鞘翅 礦車 儲物箱礦車 指令方塊礦車 漏斗礦車 TNT礦車 鞍 僅Java版 熔爐礦車 戰鬥 武器 箭 追跡之箭 弓 弩 火焰彈 雪球 劍 三叉戟 僅基岩版和教育版 冰彈 防具 頭盔 海龜殼 胸甲 護腿 靴子 馬鎧 盾牌 不死圖騰 釀造 原材料 烈焰粉 龍之吐息 幽靈之淚 玻璃瓶 鑲金西瓜片 岩漿球 地獄疙瘩 河豚 夜魅皮膜 兔子腳 蜘蛛眼 發酵蜘蛛眼 產物 藥水 飛濺藥水 滯留藥水 藥水箭 器具 釀造台 鍋釜 雜項 原材料 烈焰桿 黏土球 終界珍珠 燧石 螢石粉 火藥 海洋之心 地獄之星 紙 海磷碎片 海磷晶體 界伏殼 史萊姆球 木棒 糖 人造 書 碗 紅磚頭 地獄磚頭 終界水晶 終界之眼 火藥球 煙火 爆開的歌萊果 僅基岩版和教育版 漂白劑 化合物 礦物 紫水晶碎片 煤炭 木炭 鑽石 銅錠 銅原礦 金錠 金原礦 金粒 綠寶石 鐵錠 鐵原礦 鐵粒 青金石 獄髓錠 獄髓碎片 地獄石英 紅石粉 植物 種子 小麥種子 南瓜種子 西瓜種子 甜菜種子 可可豆 海帶 甘蔗 小麥 動物 生物桶 六角恐龍桶 鱈魚桶 鮭魚桶 河豚桶 蝌蚪桶[新增:BE1.19.0] 熱帶魚桶 骨頭 骨粉 雞蛋 羽毛 山羊角 蜂巢 墨囊 螢光墨囊 皮革 鸚鵡螺殼 兔子皮 鱗甲 線 功能性 盔甲座 旗幟 旗幟圖案 床 經驗瓶 胡蘿蔔釣竿 門 染料 附魔書 花盆 生物頭顱 唱片 畫 紅石比較器 紅石中繼器 生怪蛋 扭曲蕈菇釣竿 僅基岩版和教育版 氣球 煙花棒 螢光棒 超級肥料 藥物 已移除 見Java版已移除特性#物品、基岩版已移除特性#物品 未實現 見Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品 愚人節 見Java版2.0#物品、15w14a#物品、Java版1.RV-Pre1#物品、3DSharewarev1.34#物品、20w14infinite#物品 實體參見:Template:Entities/content[編輯] 分類 可再生資源 含有受損檔案連結的頁面 物品 實體 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Polski Português Русский ไทย Українська 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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