[問題] 關於hololive伺服器裡的一些問題請益- 看板Minecraft
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我知道這個最近問題點很多,但是我只是想問minecraft相關的事物,希望不要有衍生多餘的事關於他們裡面有一個不滅岩的鳥居,他們說是通往資源伺服器 ...
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[問題]關於hololive伺服器裡的一些問題請益+收藏分享看板Minecraft(當個創世神)作者espresso789(espresso)時間1年前發表(2020/10/2003:44),1年前編輯推噓6(6推0噓46→)留言52則,8人參與,1年前最新討論串1/3(看更多)first_pagearrow_back_iosarrow_forward_ioslast_page說明
我知道這個最近問題點很多,但是我只是想問minecraft相關的事物,希望不要有衍生多餘的事
關於他們裡面有一個不滅岩的鳥居,他們說是通往資源伺服器的,所以真的到另一個伺服器嗎?還是單純拉到很遠的地方挖資源而已?請問有相關資料可以參考嗎(指令或是插件之類的)
另一個問題是,關於他們的鐵巨人塔跟我們的似乎不太一樣,看起來是雙邊在產鐵巨人,而且貌似沒有高度拉很高,也沒有鋪半磚,請問有構造或影片可以參考嗎?
補圖:
https://i.imgur.com/UVK9C48.jpg
https://i.imgur.com/j9ASYZP.jpg
https://youtu.be/tqNCCxyPtJA
看兔子蓋東西很有趣,但是昨天看他玩紅石讓我好焦躁
就是那兩個小小一搓的建築,沒半磚,沒特別拉高,離地很近,但是感覺鐵產量意外的高--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:42.73.49.130(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1603136648.A.AE0.html
→surimodo10/2004:06,
1年前
,1F1.他們是開插件服可以想像成第二個主世界10/2004:06,1F→surimodo10/2004:07,
1年前
,2F2.那是新版機制隨便找應該都有要參考就巧克白影片吧10/2004:07,2F→surimodo10/2004:07,
1年前
,3F不太一樣應該是你還停留在舊版本10/2004:07,3F→Nk7016510/2004:29,
1年前
,4F鐵人塔可以參考這個不過是日文的沒有字幕或翻譯10/2004:29,4F→Nk7016510/2004:30,
1年前
,5Fhttps://youtu.be/tbsQccu07m8Part75~77都是在蓋這座塔10/2004:30,5F→Nk7016510/2004:30,
1年前
,6F不過這個比較不同的是因為他在蓋其他建築時可能轉到和平10/2004:30,6F→Nk7016510/2004:31,
1年前
,7F所以是做了一個轉到和平再切回其他難度時也能用的那種10/2004:31,7F→Nk7016510/2004:32,
1年前
,8F如果能確定自己絕對不會改成和平的話就不用這樣蓋10/2004:32,8F→Nk7016510/2004:33,
1年前
,9F只需要拉一隻殭屍去關到定點就好10/2004:33,9F→Nk7016510/2004:35,
1年前
,10F然後這種類型的沒記錯應該是1.14之後才能用10/2004:35,10F→Nk7016510/2004:35,
1年前
,11F在這之前的版本就算蓋了也不會像那樣產出鐵人出來10/2004:35,11F推s3136466310/2007:42,
1年前
,12F「通常」資源伺服器都是額外的世界,定期重製。
鐵人塔10/2007:42,12F→s3136466310/2007:42,
1年前
,13F能截幾張圖嗎?版本是多少10/2007:42,13F推LPH6610/2011:43,
1年前
,14F要問版本的話,他們的伺服器是1.15.2Spigot(所以有插件)10/2011:43,14F→espresso78910/2012:20,
1年前
,15F鐵人塔的部分我懂了,其實還是跟我們常見的一樣(1.10/2012:20,15F→espresso78910/2012:20,
1年前
,16F16),只是昨天看直播的時候感覺他們的好像沒佔很大10/2012:20,16F→espresso78910/2012:20,
1年前
,17F的地,以為他們沒鋪半磚10/2012:20,17F※編輯:espresso789(42.73.49.130臺灣),10/20/202012:47:50
※編輯:espresso789(42.73.49.130臺灣),10/20/202012:53:16
推Gwaewluin10/2013:42,
1年前
,18F這應該就是用殭屍嚇村民那種的鐵人塔了10/2013:42,18F→Gwaewluin10/2013:43,
1年前
,19F圖中也是有使用Bell影片內的概念,Bell在驚嚇式鐵人塔10/2013:43,19F→Gwaewluin10/2013:43,
1年前
,20F中有另外追加兩種設計,一個是自動補充殭屍,另一個是10/2013:43,20F→Gwaewluin10/2013:44,
1年前
,21F控制讓全部村民同時看到殭屍,來同時生出鐵人,接著再10/2013:44,21F→Gwaewluin10/2013:44,
1年前
,22F同時處理掉鐵人,利用這機制控制產鐵巨人的節奏,可以10/2013:44,22F→Gwaewluin10/2013:45,
1年前
,23F做到很好的效率10/2013:45,23F→Gwaewluin10/2013:47,
1年前
,24F所以若想要重現他們的鐵人塔,參考Bell中的建築核心應10/2013:47,24F→Gwaewluin10/2013:47,
1年前
,25F該是可以的,印象Bell後來也有做個影片來解釋他的設計10/2013:47,25F→Gwaewluin10/2013:56,
1年前
,26F有些伺服器會用插件開挖資源專用的世界,以免主要遊戲10/2013:56,26F→Gwaewluin10/2013:56,
1年前
,27F的世界因為挖資源而有太大幅度的破壞,而且也能隨時重10/2013:56,27F→Gwaewluin10/2013:56,
1年前
,28F置挖資源的地圖,不會需要愈挖愈遠10/2013:56,28F→espresso78910/2014:55,
1年前
,29F完全明白了,雖然不懂為何不用鋪半磚,但好像沒那麼10/2014:55,29F→espresso78910/2014:55,
1年前
,30F重要,感謝大佬們詳細的講解10/2014:55,30F推Gwaewluin10/2014:57,
1年前
,31F你說的半磚我比較不清楚,但Bell在蓋他鐵人塔時曾強調10/2014:57,31F→Gwaewluin10/2014:57,
1年前
,32F過控制鐵人的生成位置非常麻煩,所以在他的世界裡面會10/2014:57,32F→Gwaewluin10/2014:58,
1年前
,33F用鐵製壓力版來鋪要使用的道路,他曾演示過就算鋪玻璃10/2014:58,33F→Gwaewluin10/2014:58,
1年前
,34F道路也是能讓鐵人生出來,如果鐵人在控制外的地方生出10/2014:58,34F→Gwaewluin10/2014:59,
1年前
,35F就沒辦法達到同時處理掉全部鐵人的目的,導致控制生鐵10/2014:59,35F→Gwaewluin10/2014:59,
1年前
,36F人節奏的裝置會失效10/2014:59,36F→espresso78910/2015:57,
1年前
,37F因為鋪半磚的話,鐵巨人不會在上面出生,我記得看臺10/2015:57,37F→espresso78910/2015:57,
1年前
,38F灣的YT都是這樣做的10/2015:57,38F推Gwaewluin10/2016:17,
1年前
,39F這樣說就是了,Bell在其中一個影片有提到鐵人生成的範10/2016:17,39F→Gwaewluin10/2016:17,
1年前
,40F圍,在範圍內他鋪走道便是使用鐵陷阱門來避免鐵人生出10/2016:17,40F→Gwaewluin10/2016:18,
1年前
,41F所以範圍內沒有必要弄步道的話,也沒必要再放方塊了10/2016:18,41F→espresso78910/2019:37,
1年前
,42F呃…我是聽不懂bell說什麼,但是我看臺灣實況主的半10/2019:37,42F→espresso78910/2019:37,
1年前
,43F磚範圍好像都是8、10格滿大的10/2019:37,43F→espresso78910/2019:37,
1年前
,44F是鐵巨人生成範圍其實沒那麼大嗎?上下需要考慮嗎?10/2019:37,44F→kiggy10/2019:56,
1年前
,45F兔子那個鐵巨人塔是用生成會在村民的上下左右7格內的機制10/2019:56,45F→kiggy10/2019:56,
1年前
,46F所以只要浮空離地7格以上就不用在地面鋪滿壓制的半磚10/2019:56,46F→kiggy10/2019:58,
1年前
,47F只要蓋需要方塊的減量浮空式週邊空氣等於天然壓制的生成法10/2019:58,47F推twosheep060310/2020:01,
1年前
,48Fhttps://i.imgur.com/kQgJQ79.png自己的設計長這樣10/2020:01,48F→twosheep060310/2020:01,
1年前
,49F追求有效生成面積最大化來增加生成的頻率10/2020:01,49F→twosheep060310/2020:02,
1年前
,50F還要再更快就要使用地獄門了10/2020:02,50F→kiggy10/2020:02,
1年前
,51F然後定時器是基於30秒只能生一隻巨人的機制來控制地板門10/2020:02,51F→kiggy10/2020:06,
1年前
,52F把巨人點固定生出在屋頂上+30秒內處理掉達成最佳化的做法10/2020:06,52F‣返回看板[Minecraft]礦藝‣更多espresso789的文章文章代碼(AID):#1VZUo8hW(Minecraft)更多分享選項網址:
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