十八豆仔拚烤香腸阿公阿嬤摩拳擦掌 - 更生日報

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十八豆仔的玩法是以數字的大小論輸贏,其玩法有四顆及三顆兩種, 四顆計點方式係先扣除二顆點數相同的骰子,其餘二顆點數合計即為其所得點數。

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四年前宜蘭「不老節」將傳統的香腸攤「十八豆仔」結合紙牌桌遊,讓長輩們一邊玩,一邊動腦,一邊吃著香噴噴的烤香腸,重現古早回憶。

阿公阿嬤好久沒有玩「十八豆仔」,各個都摩拳擦掌,火力全開。

國人只有有數字的玩具都可當賭具或怡情遊戲,骰子、樸克牌都以數字比大小輪輸贏,十八豆仔也是以骰子的點數大小論輸贏,為了懸疑氣氛,大都不以一翻兩眼的數字比拚。

十八豆仔的玩法是以數字的大小論輸贏,其玩法有四顆及三顆兩種,四顆計點方式係先扣除二顆點數相同的骰子,其餘二顆點數合計即為其所得點數。

若有兩組骰子點數相同,則以點數較大者之合計為其所得點數。

例如擲出「四、四、二、三」及「五、五、二、三」雖都是「二、三」共五點,但以「五、五、二、三」為勝。

若四顆骰子數字均相同,稱為「一色」(又稱豹子),不論點數多寡,均以勝計。

若所擲骰子正面均不相同,稱為「無面」或「無點」,應重新擲至有點數為止。

三顆骰子的玩法,有的以擲出三顆的點數比大小,但缺乏懸疑氣氛,三顆的玩法仍以二顆相同的點數出現時,以另一顆點數大小論勝負,例如擲出「二、二、五」則為五點,苦有人擲出「三、三、五」,也是五點,但以二顆相同點數的大小分勝負,以「三、三、五」為勝。

如果擲出「三顆六」,不僅是最大點,且是清一色的「豹子」最大點莊家通殺,三顆點數加起來總數為十八點,「十八豆仔」名稱由此而來。

小賭的文化,在擲骰子時都會自喊最高點數求吉利,但旁觀者會喊擲出最小點「嗶嘰」(BG),所以在玩時有人「十八啦」,另一組有人喊「嗶嘰」,意思是讓擲骰者擲出最小點,十八豆仔小點擲出「一、一、二」只有二點,稱「嗶嘰」,但不是「清一色的「一、一、一」最小點。

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