State | Vuex

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mapState 函数返回的是一个对象。

我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使 ... 指南API参考更新记录v4.xv3.x选择语言English简体中文日本語PortuguêsGitHub介绍Vuex是什么?安装开始核心概念State单一状态树在Vue组件中获得Vuex状态mapState辅助函数对象展开运算符组件仍然保有局部状态GetterMutationActionModule进阶项目结构组合式API插件严格模式表单处理测试热重载TypeScript支持迁移指南从3.x迁移到4.0State#单一状态树#在Scrimba上尝试这节课Vuex使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

至此它便作为一个“唯一数据源(SSOT)”而存在。

这也意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例。

单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

单状态树和模块化并不冲突——在后面的章节里我们会讨论如何将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。

存储在Vuex中的数据和Vue实例中的data遵循相同的规则,例如状态对象必须是纯粹(plain)的。

参考:Vue#data。

在Vue组件中获得Vuex状态#那么我们如何在Vue组件中展示状态呢?由于Vuex的状态存储是响应式的,从store实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态://创建一个Counter组件 constCounter={ template:`

{{count}}
`, computed:{ count(){ returnstore.state.count } } } 每当store.state.count变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的DOM。

然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。

在模块化的构建系统中,在每个需要使用state的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

Vuex通过Vue的插件系统将store实例从根组件中“注入”到所有的子组件里。

且子组件能通过this.$store访问到。

让我们更新下Counter的实现:constCounter={ template:`
{{count}}
`, computed:{ count(){ returnthis.$store.state.count } } } mapState辅助函数#在Scrimba上尝试这节课当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。

为了解决这个问题,我们可以使用mapState辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键://在单独构建的版本中辅助函数为Vuex.mapState import{mapState}from'vuex' exportdefault{ //... computed:mapState({ //箭头函数可使代码更简练 count:state=>state.count, //传字符串参数'count'等同于`state=>state.count` countAlias:'count', //为了能够使用`this`获取局部状态,必须使用常规函数 countPlusLocalState(state){ returnstate.count+this.localCount } }) } 当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,我们也可以给mapState传一个字符串数组。

computed:mapState([ //映射this.count为store.state.count 'count' ]) 对象展开运算符#mapState函数返回的是一个对象。

我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给computed属性。

但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:computed:{ localComputed(){/*...*/}, //使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中 ...mapState({ //... }) } 组件仍然保有局部状态#使用Vuex并不意味着你需要将所有的状态放入Vuex。

虽然将所有的状态放到Vuex会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。

如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。

你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

开始Getter


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