指令/gamerule - Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科

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不再接受未知值(自訂遊戲規則)。

指令[显示] [編輯][显示]. MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 指令 台灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Deutsch English Русский Українська 指令/gamerule [值] 參數在Java版中區分大小寫。

基岩版 gamerule gamerule[value:Boolean] gamerule[value:int] 參數[] 主條目:遊戲規則§遊戲規則列表 參數在基岩版中輸入時不區分大小寫。

规则(基岩版:rule:BoolGameRule或rule:IntGameRule) 指定要設定或查詢的遊戲規則。

只有某些預設的遊戲規則會影響遊戲玩法(見預設遊戲規則)。

值(基岩版:value:Boolean或value:int)(可選) 指定將遊戲規則設定的值。

只有true或false指定預設的遊戲規則會真正影響遊戲玩法,但是對於maxEntityCramming[僅Java版]、randomTickSpeed、spawnRadius、playersSleepingPercentage[僅Java版]、functionCommandLimit[僅基岩版]和maxCommandChainLength,任何整數(-2147483648~2147483647)都會影響遊戲玩法(見預設遊戲規則)。

效果[] 指令觸發條件Java版基岩版 任意參數未正確指定無法解析執行失敗 執行成功時查詢或設定指定的遊戲規則 輸出[] 指令版本條件成功次數/executestoresuccess.../executestoreresult... 任意Java版執行成功11該遊戲規則在指令執行後的數值(true為1,false為0) 基岩版執行失敗0N/AN/A 執行成功1N/AN/A 示例[] 停止日夜交替:gameruledoDaylightCyclefalse 停止自然恢復生命值:gamerulenaturalRegenerationfalse 禁止苦力怕、地獄幽靈等生物改變方塊:gamerulemobGriefingfalse 停止天氣變化:gameruledoWeatherCyclefalse 在玩家死亡時保留物品欄:gamerulekeepInventorytrue 防止TNT爆炸:[僅基岩版]gameruletntExplodesfalse 防止玩家互相攻擊:[僅基岩版]gamerulepvpfalse 屏蔽指令方塊執行成功後在控制台顯示的文字內容:gamerulecommandBlockOutputfalse 歷史[] Java版 1.4.212w32a加入了/gamerule。

1.814w29a加入了建立虛擬規則的能力。

1.1317w45a不再接受未知值(自訂遊戲規則)。

現在會對值進行類型檢查。

攜帶版 1.0.51.0.5.0加入了/gamerule。

基岩版 ?不再接受未知值(自訂遊戲規則)。

指令參見:Template:Commands/content[編輯] 分類 指令 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Русский Українська 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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