王者榮耀[2015年騰訊天美發行的MOBA手遊] - 中文百科知識
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《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手遊, ... 就是在遊戲讀取界面上,有一個鮮艷的數字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級。
王者榮耀[2015年騰訊天美發行的MOBA手遊]王者榮耀[2015年騰訊天美發行的MOBA手遊] 更多義項▼ 收起列表▲ 王者榮耀[2015年騰訊天美發行的MOBA手遊]王者榮耀[網劇]王者榮耀[MC王宇原創作品]王者榮耀[孫曉磊演唱歌曲]王者榮耀[龍奔,劉增瞳演唱歌曲] 《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手遊,於2015年11月26號在Android、IOS平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟[遊戲]》。
遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。
2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計畫上線晚上9時以後禁止登入功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。
超出時間的玩家,將被遊戲強制下線。
2018年10月25日,騰訊再次升級“《王者榮耀》健康系統”正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的遊戲賬號將禁止登錄。
2018年11月24日,在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻遊戲獎。
基本信息中文名:王者榮耀別名:英雄戰跡、王者聯盟、勇氣競技場:5v5競技場遊戲開發商:騰訊遊戲天美工作室發行商:騰訊遊戲主要角色:亞瑟、荊軻、趙雲、武則天、嬴政、妲己等遊戲人數:多人遊戲類型:MOBA、即時對戰、英雄對戰遊戲平台:Android、IOS發行時間:2015年11月26日公測內容主題:多人對戰玩家人數:多人遊戲畫面:3D遊戲引擎:Unity3D原版名稱:ArenaOfValor:5v5ArenaGame地區:中國大陸收費模式:道具收費發行階段:正式版遊戲背景王者榮耀無限時空中,時光的洪流匯聚於同一片大陸。
機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。
英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。
拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。
而在一個又一個傳奇的背後,召喚師的身影時隱時現,沒錯,他們,才是歷史真正的創造者,生存或者毀滅,戰爭,似乎永無止境。
詳情請查閱詞條“王者大陸”。
角色設定遊戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。
戰士(Warrior),屬於近戰英雄,戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在遊戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。
突進英雄一般具有較強的靈活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻擊能力強的特點,此類英雄以攻擊裝和攻速裝為主,團戰時攻擊敵方後排英雄或脆皮英雄。
團控英雄一般具有團控的技能,偏向於防禦英雄,團戰時,沖入敵方人群中,用團控技能短暫性控制住敵方英雄,為己方英雄輸出製造環境。
主戰士類英雄有呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
戰士坦克(Tank),又稱肉盾,屬於防禦類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防禦力強等特點,坦克類英雄在對戰遊戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防禦裝為主。
坦克類英雄在戰鬥中可以限制敵方的後排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
坦克類英雄有程咬金、牛魔、項羽、白起等。
坦克刺客(Assassin),屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,後期切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防禦較低,團戰時應儘量避免被控制和集火攻擊。
主刺客類英雄有韓信、荊軻、蘭陵王、狂鐵等。
刺客法師(Mage),屬於魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術武器為主,高爆發類法師英雄具有高法師傷害的法師技能,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。
法師的防禦和生命值偏低,屬於脆皮英雄,在團戰時,站位以後排為主,突進類法師英雄以收割為主。
法師類英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
法師射手(Archer),俗稱ADC,英雄多為遠程物理輸出為主,遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出,在整個團隊擔任重要的物理輸出位置,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防禦低、屬於脆皮類英雄,在團戰中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。
射手在團戰時,站位屬於後排,需要己方英雄給予保護。
射手類英雄有狄仁傑、魯班七號、孫尚香、后羿等。
射手輔助(Support),屬於保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬於增益性技能,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。
輔助類英雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。
輔助英雄未來新英雄角色:瑤(輔助)、雲中君(刺客/戰士)、李信(戰士)、伽羅(射手)、盾山(坦克)、沈夢溪(射手)、龐統、司馬懿、孫策物品道具武器裝備遊戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,遊戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰遊戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
遊戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
攻擊武器攻擊武器有攻速武器、物理傷害武器、暴擊傷害武器、物理吸血武器和破甲穿透武器。
攻擊武器適合射手、戰士、刺客等英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。
攻速武器可以增加英雄的攻擊速度,物理傷害武器可以增加英雄的物理傷害,暴擊率可以增加額外的物理傷害。
物理吸血武器可以通過攻擊目標來增加英雄的生命數值,破甲武器可以通過降低護甲防具來增加傷害。
每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。
法術武器法術武器有法傷武器、法術吸血武器、法術穿透武器、法力值回復武器等,法術武器適合法師英雄,每局對戰開始時,每個玩家都有出門的金幣,可以更具自己的英雄定位選擇不同的出門裝。
每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。
防禦裝備防禦裝備有物理防禦、法術防禦、血量裝備、回血裝備和技能冷血裝備等,防禦裝備適合射手、戰士、刺客、坦克、法師、輔助等所有的英雄,通過穿戴防禦裝備可以減少來自敵方單位造成的物理和魔法傷害。
英雄穿戴血量裝備可以增加英雄的最大血量值,回血裝備可以為英雄在血量值未滿時回復一定量的血值,玩家可以根據自己的英雄定位選擇不同的防禦裝備。
移動裝備移動裝備可以增加英雄的移動速度,升級到中級裝備,可分為物理防禦鞋子、魔抗鞋子、技能冷卻鞋子、增強移動鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。
玩家可以根據英雄的定位選擇相應的鞋子。
打野武器打野裝備適合打野英雄,打野裝備可增加打野英雄對野怪的額外傷害,擊殺野怪後還能額外獲得相應的經驗值。
消耗品王者榮耀在手遊中,背包系統中包括道具、禮包、符文三類,玩家獲得這三類物品都會在背包中顯示,道具有活動材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時英雄體驗卡、限時皮膚體驗卡、多倍經驗和金幣卡、喇叭等,符文中有一到五級的符文,符文等級越高,屬性越強,玩家可以根據英雄的定位選擇相應的符文搭配,符文可增加英雄相應屬性。
遊戲地圖遊戲的對戰地圖有一張1v1地圖,墨家機關道、一張3v3地圖,長平攻防戰、3張5V5地圖,分別為王者峽谷、深淵大亂鬥、火焰山大戰。
不同的地圖有不同的玩法。
墨家機關道墨家機關道是遊戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防禦塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰鬥。
該模式包括實戰對抗,人機練習。
勝利條件:摧毀敵方基地水晶。
長平攻防戰長平攻防戰是遊戲中3v3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防禦塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防禦塔和1座基地塔。
在兵線上方有一個小野區,小野區中只有小野怪。
兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君後都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。
王者峽谷王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。
在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞後包夾等。
草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無論是用於逃跑還是用於突襲,都是常見的戰略戰術。
深淵大亂鬥深淵大亂鬥這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂鬥只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂鬥作為一個直線型地圖,2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰鬥區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。
和所有的MOBA遊戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防禦塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。
火焰山大戰火焰山大戰是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰鬥開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡後,將隨機在地圖中的復活點中復活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側會有岩漿,如果玩家接觸到岩漿,將會被迅速的扣血,所以將敵方推入岩漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖後,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。
特色系統活躍度系統在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。
玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵金幣和經驗。
從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。
玩家團隊戰隊系統戰隊《王者榮耀》遊戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的回響值則創建成功。
成功後。
創建者擔任隊長,並從回響者中產生2名副隊長。
隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。
隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友傳送入隊邀請。
戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。
戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
好友系統好友好友系統是玩家交流和組隊遊戲的平台,通過好友系統,玩家可以在遊戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競技時可以通過好友系統快速要求自己的好友組隊,好友之間經常組隊競技會積累親密度,親密度滿足一定條件後,玩家之間可以建立基友、情侶等關係。
和好友相對應的就是黑名單,添加到黑名單的玩家就不能一起組隊競技。
師徒系統遊戲中的玩家可以建立師徒關係,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家通過向其他玩家發出申請,申請被接受後師徒關係建立,師父收徒的數量有一定的限制。
擁有師徒關係的玩家在組隊進行對戰遊戲時會有相應的師徒獎勵,師父和徒弟完成師徒任務後也會有相應的獎勵。
召喚師技能王者榮耀召喚師技能是遊戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。
召喚師技能使用後會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用後可回復血量,不可替換其他技能。
競技過程中還有一個回城的技能欄。
召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,區別於英雄技能。
成就系統王者榮耀玩家在遊戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。
每達成一個成就都會獲得相應的鑽石獎勵。
遊戲內有近300個成就等待著你去探索。
銘文系統王者榮耀銘文系統的主要作用是:強化召喚師的各項能力。
各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在遊戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設定。
銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文界面總計30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防禦、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。
針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的銘文配備方式,這也是銘文系統帶給所有玩家的遊戲樂趣。
VIP系統王者榮耀《王者榮耀》遊戲中貴族系統共分8級,玩家通過充值獲得點券,消費點卷獲得積分,積分達到一定的數量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權。
玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月通過消費點券來維持和激活的,並非永久擁有。
專屬特權主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字型顏色。
貴族徽章比較明顯的顯示就是在遊戲讀取界面上,有一個鮮艷的數字,可以清楚的看到每玩家的貴族等級。
貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個炫酷的框,無論是好友、戰友,還是路人和旁觀者都能看到專屬框線。
聊天字型自然就是讓貴族擁有特殊的字型。
對戰系統排位賽玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,並且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區、並由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀稱號,問鼎排位賽最強王者。
5v5決戰王者峽谷王者峽谷遊戲規則有匹配、排位賽等對戰均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰鬥,與電腦端MOBA遊戲保持高度一致。
該模式包括實戰對抗,人機練習。
排位賽只能玩家5V5組隊對戰,5v5模式為三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。
開局30S後,野區將刷出中立生物。
包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。
擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。
獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。
不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。
當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
5v5深淵大亂鬥深淵大亂鬥遊戲規則是玩家5V5組隊對戰,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰鬥,與電腦端MOBA遊戲保持高度一致。
該模式包括實戰對抗,人機練習。
5v5亂鬥模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區。
比賽開始後,系統會在玩家已經擁有的以及本周免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局玩家都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。
初始等級為2級,玩家擁有2個技能點可供分配。
獲得局內金幣後,可以通過局內道具系統購買道具。
不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。
當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
3v3長平攻防戰長平攻防戰遊戲規則為玩家或人機3V3組隊對戰,3V3組隊通過系統匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰鬥。
該模式包括實戰對抗,人機練習。
開局一分半鐘後,野區將刷出中立生物暴君。
擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺更多屬性。
當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
1v1墨家機關道墨家機關道遊戲規則為玩家或人機1V1對戰,1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰鬥。
該模式包括實戰對抗,人機練習。
當一方摧毀對方的水晶基地後即可獲得勝利,勝利後獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。
火焰山大戰火焰山大戰是遊戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為岩漿地圖,對戰開始後,英雄是隨機分配,地圖上無兵線,無防禦塔,每個英雄新加一個能發射火球的技能,火球打到對手後會造成一定的傷害,並有一定的擊退效果,地圖上的熔岩對所有的英雄可帶來傷害。
整個比賽倒計時10分鐘,以雙方各隊擊殺的人頭數多少作為判斷輸贏的標準。
如果優先擊殺30人,可提前判斷為勝利。
5v5克隆大作戰克隆大作戰是遊戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為王者峽谷地圖,玩家進入選英雄界面後,不同玩家可以選擇同一個英雄,根據玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個英雄,屬於5V5對戰,紅藍雙方可以使用相同的英雄,如果沒有選定好英雄,系統會為玩家隨機一個英雄。
競技方式和5v5王者峽穀類似,推到對方的水晶後即可獲勝。
五軍對決五軍對決是五陣營混戰的全新玩法,每個陣營2個人。
地圖上有屬於不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的事件發生。
擊殺敵人可以獲得星數,一局遊戲將進行8分鐘,時間到達後會按隊伍星數排名結算。
儘量考慮優先擊殺星星比較多的隊伍,這樣獲取的分數也就更高。
當自己隊伍分數落後時,注意走位和策略,多圍剿高星的敵方英雄,可以瞬間扳回劣勢。
冒險模式挑戰模式挑戰模式提供不同難度的挑戰關卡。
該模式下,玩家可以挑戰強大的英雄與BOSS,以及了解遊戲故事背景以及英雄傳說,通關後獲得經驗、金幣、符文等相應獎勵,符文只有第一通關才能獲得。
挑戰模式分為:普通、精英、大師三個難度等級供玩家挑戰,並且難度依次增加。
玩家挑戰某一難度關卡勝利後,會依次解鎖下一關卡;大師難度下,玩家將面對大量擁有特殊技能的精英怪物。
玩家挑戰任意一關卡成功且達到三星條件,還可獲得額外獎勵;若挑戰過程中本方某一隊友死亡,可在脫離戰鬥後點擊頭像將其復活,每個英雄擁有三次復活機會。
武道大會武道大會是《王者榮耀》獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰鬥的方式和其他玩家進行PK。
玩家可以在武道大會上挑戰比自己排名更高的玩家。
若挑戰成功,則雙方名次對調;若失敗或逾時,則挑戰方失敗且名次不變;挑戰勝利後可以立刻挑戰下一對手,挑戰失敗後則需要等待5分鐘才能再次進行挑戰。
武道大會每日限定挑戰次數,並在次日重置。
每晚會進行單區排名結算,發放獎勵。
根據排名,結算後玩家將獲得不同數量的武道幣獎勵。
武道幣可在武道商店購買相應的獎勵。
六國遠征玩家使用英雄組成隊伍參加六國遠征,通過挑戰多輪戰鬥贏取相應獎勵。
六國遠征模式一共包含六輪戰鬥。
玩家將從擁有的英雄中組成隊伍進行連續挑戰;開戰前玩家可自主選擇祝福增強自身實力;遠征通關過程中英雄血量是繼承的。
擁有更多英雄有助於玩家在遠征中走得更遠。
配置要求配置名稱基本配置推薦配置系統要求IOS8.0以上,或安卓4.0以上IOS8.0以上,或安卓4.0以上遊戲評測正面評價《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂鬥模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊配合,推塔、補兵、五殺、團戰均可體驗。
玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。
另外,《王者榮耀》的戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間、不分地點,只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。
(騰訊遊戲評測)作為手機上的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端游MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。
《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。
(遊民星空遊戲評測)《王者榮耀》遊戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。
遊戲的節奏感和操縱感是一大亮點。
弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格鬥遊戲不像moba。
(網易遊戲評測)《王者榮耀》海外版《ArenaofValor》將於2017年12月19日正式登入北美地區,IGN稱其為“世界上最受歡迎的遊戲(themostpopulargameintheworld)”。
負面評價《王者榮耀》的歷史背景和人物經歷並無掛鈎,內容和精神被架空,有名無實。
(光明日報評)《王者榮耀》如此開涮古代名人,其對待古人的態度,只有輕佻,不見敬畏。
遊戲使歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
(人民日報評)一家企業,一種遊戲,如果只想著賺錢,身上沒有責任和道德的血液,不去謹小慎微地衡量可能的社會影響,注定是跛足的,注定走不遠。
是的,遊戲並不是洪水猛獸,不是鴉片毒品,沒有天然的原罪,但如果在保護未成年人上缺乏擔當,就罪不可赦。
是的,遊戲也有它的社會意義,如設計人所稱:作為一個遊戲人,我的志向是有一天能做出傳遞愛,傳遞幸福的遊戲,因為我確信,愛和幸福是比簡單的快樂更高的情感滿足。
――但如果讓未成年人沉迷其中,如果沒有解決遊戲的道德瓶頸,這種虛無縹緲的所謂幸福,所謂快樂,所謂情感滿足,一文不值,令人作嘔。
不要裝出一副“對造成當下後果毫無準備”的無辜模樣,一家以做遊戲為業的企業,成功推過那么多遊戲,深諳用戶的年齡結構和心理弱點,應該能夠預判到一款這樣的遊戲可能產生的社會問題。
而且,這款遊戲也不是一夜之間火起來的,火遍大江南北經歷了一個過程――這個逐漸火爆、逐漸讓很多未成年人沉迷的過程中,相關企業又做過什麼?設計和推廣遊戲是一件需要良心去做的事。
談到環境治理和污染防治時,人們常說,不要走西方先污染再治理的老路。
同樣,在遊戲的負效應控制上,也不能走“先火爆再防沉迷”的老路。
遊戲設計者和推廣者,有沒有這樣的問題意識,有沒有帶著對未成年人的關懷意識,有沒有帶著幼吾幼以及人之幼的同情同理心去開發產品?這真算不上什麼“窮盡努力無法想像”的新問題,如果設計的時候少點兒功利心,少點兒急切的賺錢衝動,多一點兒責任意識,流淌一點兒道德血液,就會在設計起點上多點兒防沉迷安排。
保護未成年人的防沉迷設計,應該成為每款遊戲的道義門檻。
是的,假如設計之初就有防沉迷考慮,遊戲可能就沒這么火爆了,玩得人就沒這么多了,也可能成就不了爆款。
――但帶著道德缺陷的爆款,只會讓人鄙視。
平時嘴上喊再多的“社會責任感”都沒什麼用,暴利誘惑下的選擇,最能檢驗一家企業的三觀和血液中的社會責任含量。
這關係到的不僅是一款遊戲的社會評價,更關係到一家企業的公共形象,一個企業,如果利潤中有不道德的成份,注定不會成為真正讓人尊敬的企業。
(新華社評)外掛案件2018年7月,江蘇省江陰市法院宣判全國首例《王者榮耀》遊戲外掛的入刑案件。
遊戲外掛的製作者謝成、王超一分別被上述法院以供侵入、非法控制計算機信息系統程式、工具罪判處有期徒刑一年零三個月和一年,並處2萬和3萬元罰金。
挑戰吉尼斯紀錄騷白挑戰金氏世界紀錄成功2019年1月26日晚8點,備受關注的鬥魚騷白挑戰金氏世界紀錄活動,終於正式拉開帷幕。
此次線下挑戰活動在聯盟電競北京工體店舉行,騷白僅僅8分鐘便一舉拿下比賽,取得了歷史性的333連勝。
金氏世界紀錄認證官楊紹鵬先生現場對此次挑戰結果進行了認證,宣布騷白成為《王者榮耀》遊戲中取得最多次連勝紀錄保持者。
熱門詞條3d印表機authorcoreHELLOKITTYspotTapSonic中興航空人皮客棧冰上的尤里卓大師刷機專家唐詩宋詞愛簡訊新聞追追追日本經濟波爺清掃車瑤裡古鎮莫斯坦薪資條言情超速度跪安運動網黃金薯MichikoMoetChandonmuchPowerCam五姐妹人體盛保護套債務清償問逍遙大型開放式網路課程布偶貓素食翁奇楠邁克爾·裡德郭斯特鋼琴音樂駱駝祥子高育仁鬥將魂黃金項鍊婆羅洲金貓宣紙強風吹拂第五大道耐磨地板茶飲莫內花園山莊趙珍虎王者榮耀[2015年騰訊天美發行的MOBA手遊]@百科知識中文網
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- 4王者开涮了:德云社张九南搭档李九居居等嘉宾带来精彩节目
1月20日12点,《王者开涮了》将在微视KPL官号首播! 德云社张九南搭档李九、居居、黄大仙三位解说,还有贝克曼、SK、770教练、高然一起带来精彩节目。
- 5夢淚時隔764天重返舞台,AG拿下AIC小組賽開門紅 - 每日頭條
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