[CPP]更多的合成(Crafting++) - MC百科|最大的Minecraft中文 ...
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模组[CPP]更多的合成(Crafting++)的介绍页,我的世界MOD百科,提供Minecraft(我的世界)MOD(模组)物品 ... 修改了minecraft命名空间大部分的战利品表和少量配方与标签。
>实用Mod>[CPP]更多的合成(Crafting++)红票40(83%)黑票8(17%)模组属性评比93.33%的人认为更多的合成好玩。
50%的人认为更多的合成有挑战。
80%的人认为更多的合成很稳定。
93.33%的人认为更多的合成很实用。
60%的人认为更多的合成很漂亮。
83.33%的人认为更多的合成合理。
70%的人认为更多的合成兼容好。
80%的人认为更多的合成很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比更新日志更多1.142022-02-281.132021-12-171.12.192021-08-281.12.182021-08-261.12.172021-08-091.12.162021-08-021.12.152021-07-271.12.142021-07-241.12.132021-07-231.12.122021-07-23历史编辑记录更多[查看历史改动对比]管理组申请ruhuasiyu编辑组申请ruhuasiyu开发组申请ruhuasiyu最近参与编辑SavfiCjsahCN_XiaoGu古镇天SolidBlock放飞的你们重生是希望ruhuasiyu最近浏览Anxiy禾叶君鸮鹦鹉东风随客刘博文QQ酱310265QQ酱346263但鱼钟磬音某条白龙QQ酱192088xiang88苍空和龙Super839adgdagsigerzx活跃开源[CPP]更多的合成Crafting++资源世界群落结构生物存储道具食物破坏Meme中式生存国创支持平台:JAVA版(JAVAEdition)运作方式:数据包运行环境:客户端需装,服务端需装收录时间:3年前编辑次数:124次最后编辑:3天前最后推荐:2天前模组标签:原版模组农业自动化数据包经验食物装饰梗二次元中国风节日法杖相关链接:GitHub码云WIKIWIKIWIKIMCBBSDatapackCenterPlantMinecraft支持的MC版本:数据包:1.18.21.18.11.181.17.11.171.16.51.16.41.16.31.16.21.16.11.161.15.21.15.11.151.14.41.14.31.14.21.14.11.141.13.21.13.11.131.12.21.12.11.12Mod作者/开发团队(4):ruhuasiyu数据包作者RubberTree美术折君美术Xe_Kr美术显示更多成员2.0崭露头角昨日指数:740昨日平均指数:152.45380.23万总浏览100.00%资料填充率编辑模组新建日志新建资料新建教程上传JSON发起讨论贡献统计指数走势下载本模组Mod资料(487)Mod关系(3)Mod矿物词典(15)Mod下载(50)物品/方块新加入或进行了重写的物品(Item)与方块(Block)。
(429条)群系/群落新加入或进行了重写的生物群系(Biome)。
(3条)世界/维度新加入或进行了重写的维度(DIM)。
(2条)生物/实体新加入或进行了重写的实体(Entity)。
(16条)BUFF/DEBUFF新加入或进行了重写的状态效果(Effect)。
(1条)多方块结构由玩家搭建方块时触发的事件。
(5条)自然生成新加入或进行了重写的会自然生成在世界中的结构(Structure)。
(13条)游戏设定新加入的名词术语、指令、世界观与背景故事。
(18条)添加新资料在此模组内创建一个全新的资料。
新建资料打开星图-模组关系可视化1.11.2~1.11.3更多的合成联动的Mod:蝙蝠耳(Bat'sEar)石箱子(StoneChests)夸克(Quark)Mod介绍Mod教程(13)Mod讨论(1)Mod特性(3)欢迎来到原版模组《更多的合成》wiki!原版模组一般是指使用命令而非modapi来对游戏的可玩性做出修改。
自1.13起,原版模组一般以数据包的形式出现。
《更多的合成》是国内论坛最大的原版模组,包括数百种物品、材料、工具、装饰等,以及新的村民交易和空岛系统。
模组的特点是:少些固定科技线路,多些物品获取方式少些固定手册参数,多些研究探索项目少些繁复有用机器,多些简单无用装饰如有任何意见建议,欢迎在QQ群642167529(入群答案MCMOD)反馈,请在反馈时提供游戏版本和模组版本。
最新版本请由此查看。
注意不同版本之间一般不兼容。
由于更早的版本没有数据包,因此不建议使用<1.8(Minecraft1.13)的版本,本百科也仅包含从1.8版本起的内容。
如何开始由此下载后复制两份分别作为数据包和资源包。
安装数据包:如果是新的世界,在生成世界时可以在世界预设中点击数据包,将下载好的文件拖拽进打开的界面,并选择至右侧以启用。
如果是旧的世界,选中世界并点击编辑->打开世界文件夹->打开datapacks文件夹,将数据包放入,然后重新进入世界。
安装资源包:在主页面点击选项->资源包,将下载好的文件拖拽进打开的界面,选择至右侧以启用。
也可以在主页面点击选项->资源包->打开资源包文件夹,将下载好的文件放入文件夹内,然后在资源包页面将其选择至右侧以启用。
模组会自动识别决定是否开启空岛模式(最低高度处方块为空气)。
模组入门大部分合成需使用合成器。
模组需要的附魔之瓶可通过副手持有漏斗获取。
管理员可使用命令/lootgive@slootcpp:物品英文名来获取模组的物品,物品英文名为小写,空格转为下划线。
例如使用命令/lootgive@slootcpp:all_in_one_machine可获得多功能一体机。
注意事项本模组所有内容仅在单机纯净端测试通过,理论上支持多人。
但是对于非纯净端,例如Spigot/Sponge等,未必支持。
服务端的操作与单机类似,只需安装数据包。
客户端无需安装数据包只需安装资源包。
非公益服务器建议在爱发电根据自身盈利能力对作者进行赞助。
使用模组代码需遵守GNUGENERALPUBLICLICENSEv3.0协议。
转发模组文件不可上传至网盘或文件存储平台,但通讯类工具允许下载后分享。
服务器若为公益可直接使用;非公益请先在作者爱发电支付商业服授权费用后再使用。
主播或视频制作者若在直播或视频中使用了本模组,请在简介中注明主页、作者名或模组来源。
原版模组整合者,该原版模组命名空间为cpp,所有记分板和标签均使用前缀cpp,物品自定义模型区段位于12970000-12979999,修改了minecraft命名空间大部分的战利品表和少量配方与标签。
常见问题进游戏里面是乱码怎么办?你没装资源包。
怎么下界没有下界要塞?你关了生成建筑。
空岛模式下不要关闭生成建筑。
创造模式没有找到新物品和方块?数据包就是这样的,用loot命令来获取。
永久缓慢/虚弱的buff怎么办?吃点肉类/素菜食物,请查看体重指数页面。
空岛如何获取甘蔗等?见紫色命之力或从流浪商人处买种子。
空岛如何获取草方块?进入花世界获取或者使用白色电之力。
空岛泥土怎么弄?见发酵桶。
如何禁用某物品?从cpp/loot_tables中通过该物品ID找到该物品,然后打开修改为{"pools":[{"rolls":1,"entries":[{"type":"minecraft:item","name":"minecraft:firework_star","functions":[{"function":"minecraft:set_nbt","tag":"{cppClear:1b,display:{Name:'{\"italic\":false,\"translate\":\"item.cpp.output_slot\"}'},CustomModelData:12970000}"}]}]}]}并保存,然后重新加载数据包即可。
参数配置通过/scoreboardplayersset名称cppConfig数值可以修改模组的参数。
$doZombieImproving 取值0或1,默认为1,是否加强僵尸、僵尸村民和尸壳$doSkeletonImproving 取值0或1,默认为1,是否加强骷髅和流浪者$doWitherSkeletonImproving 取值0或1,默认为1,是否加强凋灵骷髅$doCreeperImproving 取值0或1,默认为1,是否加强爬行者$doDarkAnimalSpawning 取值0或1,默认为1,是否生成黑暗动物$forestBatWords 取值0或1,默认为1,是否开启蝙蝠骚话$modTreeAgeMax 取值至少为1,默认为2,模组树生长阶段数$modLeavesThreshold 取值至少为1,默认为3600,模组树树叶转化基数$allInOneMachinePeriod 取值至少为1,默认为1200,多功能一体机工作周期$mobProjectorPeriod 取值至少为1,默认为2400,生物投影仪工作周期$ritualsTime 取值至少为10,默认为1200,仪式耗时$golemMoveMax 取值至少为1,默认为80,傀儡最多可不接触控制方块移动多少格$maxChainBlocks 取值至少为1,默认为1024,连锁一次最多挖掘方块数$deathHungerPunish 取值0或1,默认为1,死亡后是否有饥饿惩罚$disableMachineBreed 取值0或1,默认为0,是否禁用多功能一体机繁殖农作物$disableGrassGenerate 取值0或1,默认为0,是否禁用花草自然生成$fatPunish取值0或1,默认为1,是否在体重不佳时惩罚玩家,关闭会导致无法制作西北风$skyislandDistance 取值至少为1,默认为1000,空岛玩家间距$skyislandMode 取值0或1,默认依赖于主世界底部是否为基岩,是否开启空岛模式原版模组矿物辞典 2968次浏览3月前原版模组矿物辞典 7022次浏览2年前模组发展路线 7217次浏览2年前【1.8】如何使用空岛部分 5622次浏览3年前圆石石头砂砾燧石沙子生产线 4501次浏览2年前营养均衡 5614次浏览2年前实体与战利品表变动 2908次浏览3年前【1.8】使用合成器接口进行原版模组开发 2536次浏览3年前新增村民交易列表 4465次浏览3年前装饰与实用功能介绍 2536次浏览3年前【1.8】原版物品与合成变化一览 4084次浏览3年前如何在虚空生物群系下进入花世界? 1068次浏览10月前更多的合成各版本主要内容一览 674次浏览9月前这个改创造的命令是啥
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