坐標- Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
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基岩版中顯示玩家所在位置的方塊坐標。
在Java版中,透過按 F3 (在某些鍵盤上需要按 Fn + F3 )可以打開 ...
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坐標
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歷史
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Minecraft地圖上的X,Y和Z坐標。
以俯視的視角展示了X和Z軸的圖像。
紅色高亮表示與標準不同的軸。
坐標(Coordinates)在數字上反映了玩家在世界中的位置。
目錄
1坐標系
2方塊坐標
3顯示
4解析
5用途
6歷史
坐標系[]
坐標基於一個由互相垂直且交於一點(即原點)的三條坐標軸形成的網格,即一個空間直角坐標系。
X軸的正方向為東,其坐標反映了玩家距離原點在東(+)西(-)方向上的距離。
Z軸的正方向為南,其坐標反映了玩家距離原點在南(+)北(-)方向上的距離。
Y軸的正方向為上,其坐標反映了玩家位置的高低程度(其中海平面為62),另見海拔高度。
坐標系的單位長度為一個方塊長,基於測量方法,每一方塊為1立方米。
因此,三條坐標軸形成了右手坐標系(拇指為X軸,食指為Y軸,中指為Z軸),透過這樣可以更為簡單地記住各坐標軸。
方塊坐標[]
一個方塊的坐標實際上是這個方塊的西北下角那一點的坐標,即方塊內的坐標向下取整得到的整數坐標。
在遊戲中,一個小數坐標通常需要透過向下取整轉換成整數坐標,這個整數坐標稱為原坐標的方塊坐標。
顯示[]
帶有除錯資訊:XYZ坐標以及Facing值的畫面截圖。
基岩版中顯示玩家所在位置的方塊坐標。
在Java版中,透過按F3(在某些鍵盤上需要按Fn + F3)可以打開帶有諸多資訊的除錯介面,其中在畫面左上角就有玩家的目前坐標。
在基岩版中,可以透過變更世界選項來顯示玩家所在位置的方塊坐標。
如果把「顯示坐標」選項打開,則坐標將顯示在左上角的框中。
可以在建立世界選單中打開選項。
解析[]
X軸和Z軸坐標數值都為0的位置叫作坐標原點。
因此也可以記為(0,0):
X軸坐標=0
Z軸坐標=0
當玩家向南方移動時Z軸坐標數值會增加,向北方移動時則會減少。
類似地,向東方移動時X坐標數值會增加,向西方移動時會減少。
當玩家上升時,Y坐標數值會增加,反之也會減少。
Y軸坐標的計算方法與X軸、Z軸坐標略有不同。
玩家不會出生在Y軸坐標為0的地方。
主世界中海平面為Y=63、地獄中熔岩海的海平面為Y=32、主世界中熔岩的「海平面」為Y=-54。
這裡需要注意的是,海平面雖然為63、32或-54,但是最頂層水或熔岩方塊坐標需要減去1,為62、31或-55。
玩家的坐標實際上是其碰撞箱底部中心的坐標。
當玩家的Y坐標顯示為63時,是指玩家腳的Y坐標為63,眼睛的Y坐標實際為64.62。
明確了這些知識,玩家便可以透過查閱除錯畫面確定自己的位置。
用途[]
坐標可以有很多種用途。
當玩家在建立基地時,應該在外出探索之時記錄下基地的坐標。
這樣如果迷路或重生後可以以向該坐標移動的方式找到回去的路。
在分享地圖種子時,經常會用坐標來為尋找地點做出方向指示。
在Java版中,可以使用指令/gamerulereducedDebugInfotrue使除錯介面不顯示坐標:
在基岩版中,則使用/gameruleshowcoordinatestrue指令。
歷史[]
Java版Alpha
v1.2.3除錯介面現在顯示坐標。
Java版
1.1721w06a現在主世界可建築範圍的Y坐標是-64到319。
21w15a暫時將主世界可建築範圍的Y坐標回退至1.16的狀態。
1.18exp1現在主世界可建築範圍的Y坐標是-64到319。
攜帶版
?現在可透過在世界選項中開啟「顯示坐標」來查看所在的坐標。
1.0.51.0.5.0加入了/gameruleshowCoordinates指令,可用於顯示坐標。
基岩版
1.8.01.8.0.8使用/gameruleshowCoordinates指令不再需要打開作弊選項。
Java版
版本
演示版
地點
PCGamer演示版(Beta1.3)
開發週期
版本記錄
pre-Classic
Classic
Classic早期創造
多人測試
生存測試
Classic後期創造
Indev
Infdev
Alpha
Beta
正式版
開發版本
已移除特性
未使用特性
獨有特性
提及特性
天域
計劃版本
技術
已知錯誤
啟動器
MinecraftAPI
硬體需求
al_version
方塊實體
指令
函數
崩潰
資料值
Classic
Indev
扁平化前
資料版本
除錯介面
格式化代碼
鍵控代碼
啟動器
命名空間ID
協議版本
截屏
種子
統計資訊
刻
重生點區塊
坐標
世界載入介面
.minecraft
client.jar
client.json
launcher_profiles.json
options.txt
開發資源
Anvil檔案格式
區塊格式
指令容器格式
結構生成格式
世界格式
戰利品表
地圖物品格式
模型
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NBT格式
混淆映射表
Player格式
raids.dat格式
區域檔案格式
結構方塊檔案格式
Schematic檔案格式
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伺服器列表格式
原始JSON文字格式
sounds.json
字幕
villages格式
過時開發資源
Classic世界格式
Classic伺服器協議
Indev世界格式
Alpha世界格式
server_level.dat
多人遊戲
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基岩版
版本
已合併
攜帶版
Windows10版
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開發
版本記錄
Alpha
正式版
開發版本
已移除特性
未使用特性
獨有特性
提及特性
計劃版本
MinecraftPreview
技術性
已知錯誤
RenderDragon
資料值
實體組件
硬體效能
世界格式
附加包
方塊實體
com.mojang
指令
函數
坐標
種子
伺服器
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刻
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