【公主连结】新手必备!术语(黑话)全解析
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PCR, 动画RPG游戏《公主连结Re:Dive》的简称,是英文Princess Connect Re:Dive的 ... 练度, 通常指角色的等级、RANK、星级、好感、专武的提升程度。
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【公主连结】新手必备!术语(黑话)全解析
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目录
1基础篇
2竞技场篇
3公会战篇
4抽卡篇
5进阶篇
6新手攻略一览
基础篇
游戏术语
解释
PCR
动画RPG游戏《公主连结Re:Dive》的简称,是英文PrincessConnectRe:Dive的缩写。
KMR
木村唯人,公主连结的总策划。
kmr是其日语罗马音KimuraYuito的前半部分“Kimura”的缩写。
大月卡(旧)
指游戏中518元的“每月优惠宝石7500”,内容是7500付费宝石,每月只能购买3次,性价比较低,氪佬专属。
大月卡
指游戏中50元的“每日宝石礼包”,内容是500付费宝石、1500免费宝石及300张扫荡券(后两者分30天发放);附带地下城所有资源掉落2倍。
氪金性价比较高。
小月卡
指游戏中25元的“特惠宝石月卡”,内容是300付费宝石、900免费宝石及150张扫荡券(后两者分30天发放)。
御三家
佩可莉姆可可萝凯露公会美食殿堂的成员,本作主角。
前御三家
优衣日和莉怜公会破晓之星的成员,前作主角。
“前”指的是游戏《公主连结Re:Dive》的前作《公主连结》。
狱三家
未奏希美美镜华公会小小甜心的成员。
年龄小,三个人的年龄加起来等于克莉丝提娜的年龄,那些对她们有想法的骑士君按照现实法律都要进监狱,因此被如此称呼。
日服已推出关于她们三位的fes角色。
新御三家
优妮千爱瑠克罗依公会好朋友社的成员。
由于王雀孙对该三位角色的出色塑造,使她们成为玩家中人气极高的角色组合,因此被如此称呼。
“新御三家”是相对于“御三家”而言的。
N、H、VH、SP、EX、EX2
普通Normal、困难Hard、高难VeryHard、特殊Special、极限Extreme、极限ⅡExtremeⅡ的缩写,例如H图是指Hard主线(而不是色图),VHBOSS是指活动的VeryHard难度BOSS、EX2塔是指地下城ExtremeⅡ难度。
N2/3H2/3VH2/3
普通关卡(困难关卡,高难关卡)的资源(如装备碎片、玛娜、扫荡券)双(三)倍掉落的缩写,同理也有塔双(地下城币双倍掉落)、心双(圣迹调查公主之心双倍掉落)的说法。
塔币、jjc币、pjjc币、行会币、大师币
都是商店购买道具的所需货币。
其中,塔币通过地下城关卡或每日任务的经验值转化获取;jjc币和pjjc币由竞技场和公主竞技场界面每隔固定的时间产出,产出速率与当前的排名有关;行会币通过在每个月一次的公会战击杀BOSS或完成跨阶段的任务获得;大师币的获得需要玩家达到经验值上限,并在关卡中消耗体力扫荡或通关获得,每消耗1点体力获得1大师币,与是否存在1.5倍经验无关,每周有获得上限,可以兑换Fes角色和限定角色的碎片。
女神祭
国服限定活动,类似其他游戏中的战令,通过完成任务获取经验值提升“祝福等级”,到达一定等级后解锁奖励,奖励分为免费部分和付费部分,付费部分需要购买“协会推荐信”或“神秘请柬”才能获得。
存体力/屯体力
公主连结的体力槽上限为999,且多余的体力可以存储入邮箱。
玩家为了在普通或困难本资源掉率双倍(或三倍)活动时用体力刷取更多的资源,在活动开启的前24个小时内,储存体力至上限,同时领取公会小屋中的体力使其进入邮箱的常见操作(注意:如果体力已满,则无法领取每日任务面板的体力;公会小屋的体力仍可领取)。
塔
简中服通常指露娜塔;该词的术语环境有区别于日服,在日服,塔基本代指地下城。
爬塔
塔的延伸词汇,简中服通常指“攀登露娜塔”。
每个月月末才会出现该活动,且每次会开放新的10层(之前为20层/月)让玩家进行挑战。
人权卡
指非常强力的角色卡,没有这些角色会导致玩家一段时间内会游戏体验不佳,表现有:在竞技场难以战胜其他其他队伍、无法进入较高排名的公会、难以击败活动BOSS等。
简中服现有的人权卡(人权角色)包括凯露(新年)、凯露(夏日)、优衣(新年)、克莉丝提娜、矛依未、似似花等角色。
贵族
①指的是角色碎片只可通过母猪石或者行会币购买的角色。
这些角色普遍升星难度较大,如克莉丝提娜、千歌、伊绪;②泛指练度提升成本较高,且泛用程度较低,不推荐一般玩家培养的角色,如铃莓绫音。
BOX
通常指拥有的角色,即角色池、仓库。
练度
通常指角色的等级、RANK、星级、好感、专武的提升程度。
排名较高的公会对练度的要求也会较高。
RANK
品级 的英文名,指角色装备状态,RANK简称"R",例如RANK12-4同R12-4。
RANKXX-XX
XX-XX通常指RANK的提升程度;举例,RANK12-4指在RANK12,只带4件装备,默认按照顺时针方向即从右到左的顺序,即以右上、右中、右下、左下、左中、左上的顺序排列;但也有特殊的角色需要特殊的装备方式,此时一般会进行额外说明;如简中服环境中,静流(情人节)的R12-5为不穿左中前面提到,“以右上、右中、右下、左下、左中、左上的顺序排列”,这里R12-5不是不穿左上,而是不穿左中。
原因是左上是加攻击力的武器,左中是加防御力的衣服,静流(情人节)作为辅助,要脆一点,不穿衣服~;又如,可可萝(夏日)的10-2为只穿左上和右上两件武器。
有时会出现小数,例如R12-4.6,0.6指的是左下强化到3★,相比于强化到5★,3★正是0.6,出现这种情况的主要原因是装备属性向上取整,以繁荣头纱为例,3★TP上升就满了,但防御力没满。
母X
指提升角色的星级,母4指将该角色提升至4星,以此类推;有时也指氪佬们不通过h本刷取角色碎片,直接用女神石升星的行为。
孤儿装
特指在一段时间内需求量极大、掉落途径少的装备,例如三色耳环、狮鹫羽饰、隐身战裙等,孤儿装详见装备一览。
乞讨
指在公会界面向队友索求装备。
农场
用几个小号建一个公会,然后把大号放进去让小号不断给装备送玛那的操作。
烟雾弹、烟
指为了满足个人利益散布的错误信息;或因为考据不全面、不彻底获得的错误信息。
当受烟雾弹影响而做出一系列错误的决策时,我们称为被烟了。
竞技场篇
游戏术语
解释
JJC
指竞技场;该词来源于“竞技场”拼音(jingjichang)的首字母缩写。
在公主连结中,玩家通关主线4-6关后解锁该玩法,通过搭配五个角色组成一支队伍,击败比自身排名更高的其他队伍,可获得宝石等珍贵资源。
PJJC
指公主竞技场;此处的P可以理解为Princess(公主),因此PJJC意为“公主竞技场”。
与JJC玩法类似,区别在于玩家需通过主线8-15关方可解锁该玩法,且需通过将自己的15名角色分为3队,同其他玩家对应的队伍互相进行战斗。
战斗一共三场,采取三局两胜制。
JJC和PJJC合为该游戏的核心玩法之一,也是玩家获得宝石的主要来源(另一个核心玩法是公会战)。
憋(P)JJC
主线进度停在主线4-6关之前不解锁JJC玩法(PJJC为通过主线8-15关解锁),在角色等级、练度达到一定程度再去(P)JJC欺负那些刚入场的新玩家的一种游戏方式。
该玩法随着简中服和日服高战力人机的实装成为历史。
(哪怕你憋了也基本打不过战力比你高几万的人机)
挖矿
玩家在竞技场或公主竞技场击败比自己排名更高的其他玩家时,可获得定量的宝石奖励,这种获取宝石的过程称为“挖矿”。
挖的矿分为历史矿和赛季矿,前者指玩家达到历史最高排名时能获得的一次性宝石奖励(历史最高排名不会随着赛季更新而更新);后者指的是本赛季打到某排名获得的宝石奖励,会随着赛季更新而更新,每个赛季都有。
和绝大多数游戏一样,竞技场打的排名每次刷新最高纪录就会得到一些钻石,因为此钻石对所有人来说都是公平的存在,所以称为挖矿。
背刺
特指玩家在JJC、PJJC中,于每日奖励结算的前几分钟进行战斗,并在每日奖励结算的前几秒完成战斗结算的操作。
原理:竞技场和公主竞技场的排名奖励结算,于每日15:00进行。
如果临近奖励结算时间才去战斗,会更加容易上升自身排名(此时大部分竞技场玩家会等待排名结算,不会进行战斗)。
PY
指挖矿过程中打不过高排名玩家,通过特定渠道与前排玩家进行沟通的行为。
击剑
玩家之间在竞技场反复战斗行为的戏称。
明牌/暗牌
特指PJJC中出现的情况,由于游戏机制,高排名玩家的三个防守阵容会陆续被遮挡,无法查看,因此可以查看的阵容为明牌,不可查看的阵容为暗牌。
电梯
当你击败了比你排名靠前的对手,并且你的对手也击败了更靠前的对手时,你的结算时间晚于你的对手,那么你的排名将会获得极大提高,一般会有专门的群用这类行为冲排名。
但是,如果你击败了A,同时A被B(B的排名低于你)击败,且你的结算时间晚于B,你的排名将变为B的排名。
隐身刀
指在完成战斗之前,对游戏进行后台杀程序的行为,这样你可以获得对手的阵容,并且不会在对手的记录中留下你的战斗记录。
作业网
指一类网站,该类网站上可以查看用户上传的对阵某一防守获胜的对局记录、角色配置和留言评论等。
使用作业网可以有效提高进攻胜率,但也要注意甄别上面的虚假信息。
公会战篇
游戏术语
解释
会战
指团队战,又称公会战。
狗牌
指团队战排名给予公会的排名标识,如第1~10名公会的标识为SSS,11~30为SS,详细的标识分级在游戏内有说明。
UB
UnionBurst,中文译为连结爆发,即角色大招,需要点击释放。
TP
技能值,角色血量下边的蓝色进度条,用来开UB的能量条,TP为1000时即可释放UB。
抢UB
当角色的TP已满1000,但仍然需要完成当前的动作(如小技能等)结束后才会释放UB时,抢UB能在当前动作未完成前强制释放UB(可以用来打断部分角色的小技能,从而达到加速循环或者取消动作后摇的作用)。
A1/B2/C3/D4等
通常为不同阶段不同BOSS的代称,如第一阶段第一个BOSS为A1,第二阶段第二个BOSS为B2,第三阶段第三个BOSS为C3,第四阶段第四个BOSS为D4,以此类推。
其中第1-3周目为A阶段,第4-10周目为B阶段,第11-35周目为C阶段,第35周目以上为D阶段。
作业
狭义的作业指公会战某个BOSS的具体阵容与打法,广义的作业则泛指所有活动、推图、pvp的推荐阵容。
轴
指一套阵容具体到某个时间点进行UB点击的操作,常见于公会战作业中。
(但也适用于露娜塔,地下城等关卡)
目押
指在轴中,需要在特定的角色动作或时间点进行点击UB的操作,该操作具有一定的难度,严格程度甚至能够达到目押动作帧,需要多加练习。
刀
量词,指消耗一次攻击机会对boss造成伤害被称为一刀。
分刀
特指公会战中,将自己的战斗目标以及所需角色作出规划,目的是为了尽可能打出更高、更合理的个人伤害。
合刀
特指公会战中,以两个人同时对BOSS造成伤害并将其斩杀的操作,由于游戏机制,合刀比常规尾刀要多出一定的补偿时间。
筛刀
特指公会战中,以多个人同时对BOSS造成伤害,并陆续由伤害最高的人先结算,将BOSS斩杀的操作,基于合刀机制上衍生的行为,通常出现于前排公会。
尾刀
该词有两种含义,需要结合上下文分辨;①特指公会战中,击杀某个BOSS的最后一刀,同"收尾"。
②特指公会战中,击杀BOSS后由补偿机制给予的剩余补偿时间,正式名为"补偿刀"。
收尾
特指公会战中,击杀某个BOSS的最后一刀。
补偿刀
特指公会战中,击杀BOSS后由补偿机制给予的剩余补偿时间。
排刀
特指公会战中,公会管理或指挥要求公会成员按照需求出刀的行为,目的是为了尽可能打出更高的团队排名。
SL
SAVE和LOAD的缩写,游戏界常用术语之一;PCR中通常指出刀情况不佳,通过强制退出游戏的方式进行重置出刀的行为,需注意,由于游戏机制,公会战中的SL每天仅能使用一次,因此使用后需要谨慎记录,以免掉刀;该称呼也适用于其他场景,如露娜塔、地下城等。
掉刀
①指已经消耗了SL次数,却由于意外原因导致账号重新登陆以至于消耗掉出刀次数的情况。
②指在公会战期间,每日的凌晨5点重置前没有出完该日的刀。
自闭刀
特指公会战中,不与公会成员交流,自己打自己的,该行为会大概率导致撞刀或者留一个不三不四的血量难以斩杀,并引起成员纠纷。
撞刀
特指公会战中,出现了原本由指定某位成员进行结算,却在不知情的情况下被其他成员先结算的情况。
撞刀行为特别容易引起成员纠纷,因此需要注意。
甜心刀
特指公会战中,打出伤害极低的刀。
队伍通常带有小小甜心公会的相关角色,因此称为"甜心刀";也可以泛指用没有任何练度的角色去打公会战的操作。
代刀
指玩家在不方便出刀时找其他人帮忙出刀的行为,该行为具有高风险,容易造成游戏账号数据损失。
手动刀
指手动挑选合适的时机释放角色UB,以追求伤害最大化的出刀方法。
地鼠刀
指每当角色可以使用UB时就开启该角色的UB,而无需寻找合适时机的出刀方法。
AUTO刀半AUTO刀凹凸刀
指围绕AUTO功能的出刀方法,对于打开AUTO后是否需要额外操作(如连点、在特定时间点目押等)等方面存在争议。
AUTO刀伤害一般比手动刀要低,但是操作难度相比手动刀来说低很多,可以减少出刀的心理压力。
SMART智能AUTO
国服暂未实装,开启后,相比于AUTO模式,角色的行动会有所变化,如输出角色会先破甲再使用伤害型UB,恢复角色会等到队友扣血了再使用恢复性UB,杏奈等角色的特殊UB留到最后再放等等,能帮助新手初步了解角色UB的释放时机。
在游戏后期,SMART和AUTO的区别不是很大。
蓝字
指在0暴击的基础上,加入暴击概率和暴击伤害加成后的伤害。
一般用蓝字作为一个轴的标准伤害。
融号
指玩家在不方便出刀时找其他人帮忙出刀后,账号角色的练度被恶意提升、游戏资源被恶意浪费等。
挂树
特指公会战中,遇到特殊情况(例如忘开AUTO、BOSS把角色打死等)无法完成预计伤害时按下暂停,等待其他成员击杀BOSS后,返还自身挑战次数的操作称为挂树。
(如果其他成员也未能完成击杀,一个接一个挂树了叫做葫芦娃救爷爷)公会战机制:战斗中如果有其他人把BOSS打死了,自身打完BOSS以后不会消耗挑战次数。
下树
特指公会战中,在出刀时暂停,由其他成员先将BOSS击杀结算后,再进行出刀的行为,该行为不会消耗挑战次数。
抽卡篇
游戏术语
解释
UP
PICKUP的简称。
十连
指一次性消耗1500宝石,进行同时抽取十次的行为。
井
指抽卡保底机制。
玩家在当期UP池每抽一次卡可得1点Pt(一次十连可得10Pt),攒够300Pt可以兑换当期卡池UP的三星角色,所以1井常指300抽,有时也指代宝石消耗量,即45000钻石。
日服三周年时1井由300pt变为200抽pt,宝石花费由45000变为30000。
吃井
指消耗了一井所需的宝石,并未抽出当期UP角色,需要靠保底机制获取角色的情况。
沉船
指自身宝石数量不足一井,强行抽取角色结果宝石消耗殆尽从而没有抽出当期UP,或出于游戏规划考虑没抽到而强行停手不再抽的行为。
该行为在限期UP结束后只会返还大量扫荡券,自己也没有得到角色,还白白浪费了大量宝石,非常的亏,需极力避免。
必得
通常指"★3必定白金扭蛋",不定期开放且必定获得3星角色的卡池,该种卡池每次开启时,仅可以进行一次十连,并需要使用1500付费钻石。
避得
必不得想要的。
傻必
由日服传过来的叫法,原意同"必得",由于抽取★3必定白金扭蛋时需要消耗1500付费宝石,且必定获得一个★3角色(50母猪石),因此氪金玩家可以无脑抽该卡池,因此叫“傻必”。
(也有另一种说法是第十抽虽然必定是★3角色,但由于后续★3角色逐渐增多使得最后的★3角色极容易是50母猪石而不是当期UP,显得自己如同傻子一样,所以是“如同傻子一样的必得”,简称“傻必”)
限定必得
与 必得 的区别在于必得的角色是限定★3角色,但不包含Fes角和近期实装的几个限定★3角色。
超得
通常指拥有★3角色自选的卡池,需要额外购买指定的扭蛋券,通过消耗该扭蛋券,可以在卡池中直接抽取自己想要的★3角色。
限定
指只有在特定时间内才能抽到的角色,如佩可莉姆(夏日)、似似花等;限定包含有节日限定、公主庆典限定。
Fes
指公主庆典;公主庆典只会在限定时期开放,届时部分强力的角色都会加入卡池,其中的强力角色也被称为Fes卡或者Fes角。
歪
指抽卡时抽到了UP角色以外自己没有的角色,因为公主连结可以开启抽到新角色后显示下载新角色信息的进度条,经常有玩家看到进度条后误以为自己抽到了UP角色,结果发现是空欢喜,所以被称之为歪;同时也有希望在某个重要的UP角色卡池中抽出其他角色的意思,比如一些表现一般的常驻角色都推荐通过歪的方式获取。
白嫖
指活动期间内每天免费送一次UP池十连,不消耗自己的任何资源。
母猪石
女神的秘石或女神石的别称。
使用宝石抽到重复角色后,角色会转换为女神的秘石。
因部分公主连结玩家自嘲为氪金母猪,每次氪金抽卡获得的女神的秘石,其简称就成为了"母猪石"。
每次十连至少能获得19个母猪石。
每个角色从3星母到5星需要1150个母猪石,而3星母到4星只要400个母猪石,因此没必要母到五星5的角色尽可能不要母到5星,对于新手而言,很多角色母到4星即可使用。
厕纸
指签到或其他活动赠送的免费扭蛋券,价值等同于150宝石且具有和单次宝石抽奖同等的效益。
因其外形酷似厕纸且单抽出货率极其低下(一般0.7%,最高1.4%,有时候多UP概率会更低)使得这种单抽券仅用于垫宝石擦屁股而得名。
进阶篇
游戏术语
解释
技能循环
每个角色的技能释放都有其固定的顺序,这种顺序通称技能循环。
循环
一般情况下同"技能循环"。
一动、二动
"动"通常指攻击和技能动作,一动为该角色的第一个动作,二动为该角色第二个动作,以此类推。
站位
每个角色都有其固定的站位,分为前卫中卫后卫,同时每个角色的站位数值也为固定,其站位顺序也因数值从小到大依次由前到后排序,如莉玛站位数值为105,美美站位数值为360,亚里莎站位数值为625,则莉玛在最前,亚里莎在最后。
仓管
仓库管理员,指当前游戏中强度低以至于没有任何上场机会的角色。
但仓管角色也可能在后续的更新中增加强度乃至逃离仓管。
转生
指换号重玩,通常是在账号的练度严重跟不上主流玩家,或练度对不上公会战主流轴的情况十分严重的时候进行的选择。
换T
以可可萝为例,她原本作为中卫站位靠中,在其释放一技能突刺到最前方的时候按下UB,可以使她改变位置到队伍最前方,以帮助队友吸收更多伤害,避免队友暴毙;这种改变角色站位的操作称为换T。
目前可进行此操作的其他角色有水妈、狼布丁、圣克等。
充电
指某些角色为自身或其他角色进行TP值增加的动作行为。
自爆
①指某些角色拥有对自己造成血量减少的技能,且在实战中通过自身技能对自身造成击败,如伊莉亚,绫音(圣诞节),惠理子(情人节)等。
②指某些角色拥有对自己造成防御降低的技能,且在实战中由于该技能的效果造成自身被击败,如杏奈。
嘲讽
游戏界常用术语之一;指角色主动吸引敌方攻击自身的行为,如空花、望、怜(新年)。
堆尸/堆尸体
指在露娜塔或地下城中,由于自身BOX或练度不足,通过消耗角色进行对敌方磨血的行为。
Hit数攻击段数
指角色造成伤害后显示的数字,如姬塔使用UB后会跳出9260、9260、9260、18520和伤害合计46300这几个数字,那么一个9620或18520就是1Hit,流夏(夏日)、克罗依(圣学祭)等角色的技能跟Hit数有着密切的关系。
高压环境
指BOSS的技能能够直接秒杀大部分输出角色的输出环境。
高压环境下在编队时需要加入T或奶妈来保护输出角色,而不是全上破甲、辅助和输出角色以最大化伤害。
对策型角色
指拥有针对BOSS某一机制的技能的角色,如忍的召唤物可以成为BOSS抽tp的目标而避免输出角色被抽tp;使用珠希的抽tp技能减少BOSS清BUFF技能的释放频率;使用怜(公主)应对多目标BOSS以提高输出等。
该类角色在一般情况下不会编入队伍,只会在特定的BOSS战中上场。
时停刀
狭义的时停刀指通过似似花、可可萝(公主)、可可萝等角色的UB叠加tp上升,直到真步一次UB就能回满自身的tp,并直接按出下一次UB,从而达到理论上无限使用UB的效果,该过程很少甚至不需要BOSS技能的参与。
广义的时停刀还包括使用千歌(圣诞节)的UB召唤小精灵,通过BOSS技能伤害的充电效果,完成“BOSS击杀小精灵→己方角色受到伤害补充tp→圣千再次召唤小精灵→BOSStp回满→BOSS击杀小精灵”的循环,从而达到在短时间内多次使用UB的目的,该过程需要BOSS技能的参与,且游戏时间会减少,但是花费的时间相较一般的刀来说长很多,所以也被归为时停刀。
日服现已锁定了角色TP获取的上限,实际上已取缔了该玩法。
对数盾
指BOSS开局释放的一种护盾。
有对数盾的boss每当受到超过850000的伤害时,超过850000的部分将通过一个含有自然对数的公式进行大幅度削减,因此得名对数盾。
白甲
指BOSS开局释放的一种护盾。
BOSS的物理/魔法防御力下限,这部分防御力无法通过破甲技能改变。
原作者:暮光桑,副业碧蓝,也玩原神,已退坑公主连结。
暮光-结界
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内容重构:怜狸酱,游戏动漫区UP,不定期梳理公主连结官方立绘与画师立绘,免费提供修图帮助,爱你们的。
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内容重构&现役主编:玖璃梦,花舞组组长,游戏动漫区UP,主攻PCR公会战向攻略,不定期修正&补充内容。
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