【劇透影評】《爆機自由仁》:活在虛擬世界也有意義| 電影品評

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被對方吸引住的Guy竟因此突破電腦程式的限制,透過人工智能發展出自我意識,勢要擺脫作為一個NPC的命運。

在未進場看《爆機自由仁》前,不少人對它的期望 ... Skiptocontent主頁»電影品評»【劇透影評】《爆機自由仁》:活在虛擬世界也有意義暑假期間有多套荷里活大製作接連上映,但當中最讓Kelvin印象深刻的必是這套《爆機自由仁》FreeGuy了。

《爆機自由仁》由DeadpoolRyanReynolds、《雷神索爾3》導演TaikaWaititi,以及JodieComer、JoeKeery等一眾年輕演員領銜出演。

故事講述由RyanReynolds飾演的Guy是電子遊戲「自由城市FreeCity」裡的一位NPC(Non-playerCharacter,非角色玩家),他被賦予的角色是作為銀行teller,每天過著重複無趣的日子。

一天,他在路上偶遇由JodieComer飾演的Millie,其女神形象與其夢中情人不謀而合。

被對方吸引住的Guy竟因此突破電腦程式的限制,透過人工智能發展出自我意識,勢要擺脫作為一個NPC的命運。

在未進場看《爆機自由仁》前,不少人對它的期望都是一套爆笑喜劇,甚至會有不少嘴炮場面,畢竟有口賤的死侍在陣,搞笑元素少不了。

雖然電影的搞笑場面不少,卻沒有Kelvin很期待的粗口畫面,可能迪士尼想用打機世界吸引青少年進場,變相不敢太放肆吧!但對Kelvin來說,《爆機自由仁》很有驚喜:原以為它跟《F9狂野時速》或《紅色通緝令》一樣,只是一部借打機世界為名,只有打戲爽,沒有劇情深度的爆谷片;結果卻是一部劇力萬釣,極具哲理的哲學片。

內容目錄我們都只是NPC籠中鳥也可打破宿命真實的虛擬世界對現實遊戲業界的批評迪士尼最強IP認證結尾揭曉原來是個愛情故事?我們都只是NPC每天準時被鬧鐘喚醒,起床後第一件事是跟飼養的金魚講早晨;吃完麥片早餐後總是挑選衣櫃最左邊的制服;接著到街角的咖啡店叫同一杯咖啡;臨上班前在鞋店的櫥窗外看一眼永遠買不起的型格波鞋後,才到銀行展開千篇一律的一日,每日如是。

你以為Kelvin在描述Guy作為一個NPC的生活嗎?不,Kelvin說的其實是很多香港人,甚至是世界各地社會人每天的寫照。

為了一份微薄的薪水營營役役,每日重複做同樣的差事,重複地感到不開心。

電影彌漫一絲諷刺現實的味道:一般人淪為資本家和有錢人的賺錢工具,我們只是他們控制的財富遊戲中的NPC。

如果仔細想想的話,我們比Guy可能更慘,至少他每天都是朝氣勃勃,充滿幹勁的,我們卻像籠中鳥一樣,有著自由的思想,卻永遠飛不出現實的枷鎖,在資本主義下抬不起頭。

籠中鳥也可打破宿命不過Guy的故事卻告訴我們,命運是掌握在我們手中的。

在FreeCity中,玩家身上的黑超賦予他們超人力量,讓他們做到NPC做不到的事情,這對於Guy來說等於進入一個全新的世界,象徵著無限的可能性。

很多人對於未知有所恐懼,因為新事物也等於陌生、缺乏安全感。

Guy在第一次戴眼鏡時也很害怕,他看到很多從前看不到的東西,而他不知道怎樣控制它們。

但只要戴上眼鏡他就能成為無所不能的SunglassesGuy,也可以跟女神Millie親近,才有後續的故事發生。

Guy勇於探索未知,才發現自己根本沒必要一直在沉悶的銀行上班,自己隨時可以改寫人生。

這道理同樣適用於我們所有人,畢竟生活中一直聽到其他人追夢的故事,其實我們也可以踏出這一步。

Kelvin在構思這篇影評時一直想起火影忍者中的日向寧次。

寧次從一出生就被烙上了籠中鳥的咒印,注定要為保護宗家而死。

痛恨命運的他相信命定論(我曾在《靈魂奇遇記》的影評中略略談過命定論),認為自己一生都無法擺脫作為分家地位卑微,只能為保護宗家而死的宿命。

但在遇上鳴人後,他漸漸認可了鳴人「努力可以改變命運」的想法,也不再活在痛恨命運的瘋狂中。

從這個角度看來,寧次算是打破了被分家身份詛咒的命運;同樣地,Guy也打破了自己身為NPC一生沒有自由思想的宿命,籠中鳥也能振翅飛翔。

就連一開始不接受Guy那一套的Buddy和其他NPC,被Guy感化後也敢於反抗programme預設的行為指令,活出自己的人生。

命運好像並非不可反抗。

雖然看電影的途中Kelvin是有這麼樂觀的啟發,但在沉思後卻頓覺消極。

有看過火影的朋友都知道,寧次最後都是為了保護宗家而死,籠中鳥的詛咒應驗;Guy雖然有了自由意志,但他卻擺脫不了身為NPC的宿命,終其一生只能活在「自由城市」這個電子遊戲世界中。

細思極恐的說一句,電影表面上在宣揚命運在我手,但實情真的如此嗎?就留待你們自行思考了。

真實的虛擬世界《爆機自由仁》另一個頗具哲學意味的地方在於其對「虛擬世界的生活是否有意義」這個議題進行探討。

適逢最近Metaverse(元宇宙)的議題火熱,《爆機自由仁》的探討更顯有趣。

在電影中,不少現實世界的玩家都肆意蹂躪或戲謔NPC,因為他們覺得NPC只是虛構角色,沒有自己的想法和意識,所以根本沒必要關心他們的「感受」。

加上NPC是由人類創造的,「它」們更應臣服於人類之下。

Guy作為第一位通過人工智慧發展出自我意識的NPC,我們該視他為有價值(valuable)嗎?有人會認為歸根究底,Guy只是一個NPC,是人工產物,所以他的存在意義只是作為人類的means,並沒有單獨存在的意義。

Guy在得悉自己原來只是活在電子世界的NPC時曾抱這個疑問,也懷疑自己的存在有沒有意義。

這時他的好Buddy用一席話讓他醍醐灌頂:「我們是不是虛擬人物根本不重要。

只要我們活在當下,擁有確切的感受,享受著身邊一切,這樣所有事物對於我來說就是真實的,就是有意義的。

我現在正在跟我最好的朋友說話,難道這一切不是真實的?難道我就不該珍惜這一刻嗎?」Kelvin個人是十分同意Buddy的說法。

如果說虛擬世界內發生的一切都沒有意義,那其實是否定了虛擬世界存在的意義。

哲學上有FictionalTruth(虛擬的真實)的概念,本是用於探討小說、電影等作品中虛擬世界的真實性。

例如福爾摩斯正在推理誰是兇手的時候,他的論證是基於該個虛擬世界的證據,而非真實世界的證據。

你可能會問,難道兩個世界的邏輯不是相同的嗎?這是因為我們在建構虛擬世界時往往會沿用現實世界的邏輯,例如虛擬世界的人類同樣都是有兩隻手兩隻腳的。

但如果我現在要創建一個2+2=15是正確的虛擬世界,你也不能說這是錯誤的,因為這是那個虛擬世界的FictionalTruth,正如你不會質疑《哈利波特》中的魔法是虛假的一樣(從哈利波特的世界觀來說)。

說了一大輪,其實還是想表達在每個世界中發生的事都是真實和有意義的。

在虛擬世界的經歷對我們來說是真實的,而這個真實性就是FictionalTruth。

想像我們在打機時結識的隊友,難道跟他們的交談是沒有意義的嗎?難道跟他們一起打副本刷裝的經歷是假的嗎?再想像現在全球有多少人透過Facebook、Instagram、Discord等社交平台認識朋友,這些朋友都不是虛假的吧!只要彼此的回憶和感覺是真實的,虛擬世界的一切就有意義,虛擬世界也擁有了存在的意義。

再舉個更極端的例子:如果缸中之腦(Braininavat)的實驗是真的,你的腦袋被放在一個充滿營養液的容器,平時感受到的一切只是神經電訊號傳送的訊息,你只是活在一個由電腦製造的模擬實境下,那麼你會認為自己的存在、你平時的經歷是虛假且沒有意義的嗎?Kelvin認為就算我只是一個Braininavat,我的存在也是真實的,因為我確切感受到當下的每一刻。

我現在正在打這篇影評時鍵盤的觸感、身邊人交談的聲音、冷氣吹過的寒氣,這些感受和經歷我是確切感受到的。

更何況如果世界的一切都有可能是虛假的,何不相信當刻就是真實?所以就算我存在的世界只是電腦製造的假象,我也相信這個世界是真實的。

對現實遊戲業界的批評上面說的哲學東西只是我的「藍色窗簾」理論,各位如果有不同意見的話,歡迎在下面留言一起討論哦!而同時作為一個憤世嫉俗的廢青,這部電影Kelvin看起來也是對現實遊戲業界的批評。

為什麼這樣說呢?在電影中的大反派Antwan是遊戲公司的CEO,腦海裡想的只有賺錢和賺更多的錢。

趁著FreeCity的大賣而急不及待要推出還沒製作完成、充滿bug的FreeCity2,為的就是乘著FreeCity的熱度大賺特賺。

遊戲內容不齊全和有bug嗎?那你便買DLC吧!此情此景是不是讓你想起某E字頭和U字頭的遊戲公司呢?為了金錢利益而犧牲遊戲本身的質素和內容,對於遊戲愛好者和遊戲本身來說是一種侮辱和不尊重。

迪士尼最強IP認證若果你不想看上面嚴肅或沉重的內容,只想好好享受一部荷里活大片的頂級排場的話,《爆機自由仁》也絕對能夠滿足你。

由20thCenturyStudios製作的《爆機自由仁》除了有笑點擔當RyanReynolds外,整套電影更有多個彩蛋。

如果你跟我一樣自細便是電玩和電影迷的話,相信電影中的各種彩蛋定必能讓你會心微笑。

除了近似GTA溝PUBG再加TheSims的世界觀設定外,更出現多個勾起童年回憶的畫面,包括Portal中的傳送槍、StarWars的Lightsaber等等。

另外迪士尼也無負其地上最強IP的名號,找來了Avengers中的ChrisEvans和Hulk……的手客串,另外也有TheRockDwayneJohnson、HughJackman、ChanningTatum等人友情演出,足見RyanReynolds的好人緣。

電影中遊戲公司Soonami的改名明顯是在致敬日本遊戲公司Konami,也找來多位YouTubers如Pokimane演出,可謂電玩界中另類的粒粒皆星。

電影的marketing也是今年少見的用心製作。

在電影上映前便流出多款海報,每款海報都參考了不同知名電玩製作完成。

再加上兼任製片人的RyanReynolds於個人社交媒體傾力宣傳,噱頭可謂十足,亦令電影的熱度高漲。

最喜歡海報版本之一:動物森友會最喜歡海報版本之二:GTA最喜歡海報版本之三:Minecraft結尾揭曉原來是個愛情故事?在看戲的途中相信不少人都會有個疑問,那就是為什麼Guy會對Millie一見鍾情,甚至激發出人工智能的自我成長呢?雖然說JodieComer真的很正,但Guy也不會無故看上一個女玩家的美貌吧!結尾揭露原來Guy的演算法是由Keys親手編程,當中傾滿了對Millie的愛慕。

在和Millie一起研發遊戲和演算法的過程中Keys便喜歡上Millie,但礙於毒L的害羞和自卑一直沒有勇氣對Millie示愛,只好把他對Millie的愛意投放在Guy身上。

這樣一來便解釋到Guy的進化,也能達到首尾呼應的效果,最重要是把現實和虛擬世界連結在一起。

兩個世界的故事同時發展,相輔相承,也認證了虛擬世界的生活是有意義這一主旨。

說起來,Guy(Keys)能和Millie相遇也算是緣份吧!畢竟FreeCity的地圖好像蠻大的哈哈!總括而言,《爆機自由仁》是一部令我驚喜的作品。

電影的CGI把電子世界拍得美輪美奐,極具動感,很多細節位都看得出有花心思;加上各演員的精湛演出也是錦上添花,但電影的哲學底蘊才是令Kelvin這個哲學人驚喜不已的主因。

當然電影並不是毫無瑕疵,基本上Mouser這個角色一時效忠Antwan一時義助Keys的舉動令我很迷惘,TaikaWaititi的發揮空間也十分有限,浪費了他的喜劇攻架。

不過在電影創意十足的故事下這些問題都不會嚴重得影響觀感。

有句話我覺得很搭配電影:「籠裏出生的鳥認為飛翔是一種病」。

希望各位看完電影後都有破籠而飛的勇氣,活出自己的人生吧!這篇影評就寫到這裡,如果你喜歡我寫的電影影評的話,歡迎你訂閱電子報。

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