雷亞《伊甸之魂》熬4年才開發完成,險陷抄襲風波,一周突破 ...

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雷亞遊戲(以下簡稱雷亞)旗下新卡牌遊戲《伊甸之魂》於今(3)日公布上市一個禮拜的成績,全球達到150萬下載量,玩家間進行了超過1,400萬場比賽。

《伊甸之魂》是雷亞第8款遊戲,於2015年就開始開發,歷經了4年多的時間才問世,雷亞遊戲執行長游名揚也特別分享了這段時間開發過程所遇到的艱辛。

雷亞在《聚爆》發行後,部分核心團隊成立專案小組開發《伊甸之魂》,一開始就瞄準《魔法風雲會》與《爐石戰記》類型的卡牌遊戲(TCG,Trading Card Game)玩法。

「但開發到一半,《皇室戰爭》就推出了。



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