「原創」是啥? - 動畫聖堂

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這裡所說的「原創」,應該是指獨一無二的構思或設計,假使你從網路上蒐集的資料,通常是別人的原創,不是你自己的原創,這原始來源就有問題,當然你可以 ... 2015年6月16日星期二 「原創」是啥? 專題製作時,經常有學生問說要做日式?還是要做美式的動畫? 我告訴你 要---做---原創!!! 「原創」是每個創作者最希望達到的境界,但是對於「原創」如果沒有一定的認知,恐怕辛苦完成的作品還是會有別人的影子在,所以在這裡堂主想要聊一下「原創」這一件事! 這裡所說的「原創」,應該是指獨一無二的構思或設計,假使你從網路上蒐集的資料,通常是別人的原創,不是你自己的原創,這原始來源就有問題,當然你可以改編改寫,但看起來是一種「二手原創」,因為你加入了一些新的創意和設計,當然只要能吸引人,也是可以的,「鐵達尼號」、「花木蘭」、「鋼鐵人」....都是,這些舊瓶新裝,其實比一手原創更困難,因為大家要看的是不一樣的「鐵達尼號」和「花木蘭」,所以改編的功力就要很深厚,但如果是「玩具總動員」和「史瑞克」,就是一手原創,至少大家沒有預設答案,看的就是一個新的故事,新故事也不好寫,但發揮空間更大。

那麼如果你也想要寫一個原創故事,設計一個原創角色,要如何進行? 1.關掉網路和手機,去一趟時空之旅,好好回憶一下你的人生,那些爬樹摘柚子的日子,中秋節和家人去菜市場看攤商擺出來的「PO」(宜蘭人都知道甚麼是PO),和三個哥哥(四個人)騎一輛重機一起出去瘋狂,然後因為一面騎一面睡,結果四兄弟重摔在宜蘭家門口路上,鄰居大笑的日子......這些就是原創的素材! 2.從爸爸媽媽、爺爺奶奶那裏聽來的她們年輕的愛情故事,這就是原創題材! 3.去拜訪賣風箏的老伯伯、公園舞劍的婦女、海岸邊等著釣一尾大魚的歐吉桑、吃麵時和老闆聊天聽來的人生百態........這都是原創的構思來源! 4.背著背包騎著腳踏車,追著媽祖遶境的信徒,你會有聽不完的故事當作原創的故事主題! 5.觀察山和雲、樹和花、溪流的聲音、求偶的鳥跳舞、山谷上的老鷹在教小鷹飛翔(我真的看到)、這自然界源源不絕的透露原創的元素給我們! 6.畫五百個菜市場的眾生臉譜,你就能找到獨一無二的原創角色! 7.畫一千張寫生的景象,你就能知道甚麼是原創的美術! 8.試著用你收集到的素材,練習寫一百個短篇,你就能淬煉出原創的極品故事! 9.經常用你的眼和心去感動白雲和稻田,體驗耕種的汗水,你就能流出原創的血液! 10.「原創」就是一種親身的感動和世間的歷練! 我每年看學生構想故事,其實還是有千奇百怪的故事,但它缺乏真實的感動,它沒有經驗上的深度共鳴,沒有靈魂的角色和沒有內涵的故事,正反映出學生「便宜行事」的嚴重現象,網路資訊方便而大量,但他不是你的,太多人取用相同的創意,這都是台灣很難培養一級導演的一大因素,腦袋是空的,技術成長但內容貧瘠,因此,我們必須呼籲年輕學子,多出去用你的雙腳去探索這個比網路更豐富的原創世界,台灣文化越來越豐富多元,要多多利用和探討,只有你親自去走一走,必能得到令你意想不到的結果! 明年的新一代,不要再做划手機、片頭是一隻手進來按掉鬧鐘.......這種看膩的畫面了吧?! 張貼者: 動畫聖堂堂主 於 上午8:02 以電子郵件傳送這篇文章BlogThis!分享至Twitter分享至Facebook分享到Pinterest 較新的文章 較舊的文章 首頁 動畫聖堂關鍵字搜尋 網誌存檔 ►  2022 (1) ►  4月 (1) ►  2021 (2) ►  10月 (1) ►  5月 (1) ►  2020 (2) ►  5月 (2) ►  2019 (4) ►  7月 (1) ►  6月 (2) ►  5月 (1) ►  2018 (6) ►  12月 (1) ►  11月 (1) ►  10月 (3) ►  8月 (1) ►  2017 (5) ►  10月 (1) ►  7月 (1) ►  6月 (1) ►  5月 (1) ►  3月 (1) ►  2016 (4) ►  11月 (1) ►  10月 (1) ►  7月 (1) ►  6月 (1) ▼  2015 (5) ►  11月 (1) ▼  6月 (2) 畫面構成和原畫筆記 「原創」是啥? ►  5月 (1) ►  1月 (1) ►  2014 (8) ►  12月 (1) ►  10月 (1) ►  6月 (1) ►  5月 (1) ►  4月 (1) ►  3月 (3) ►  2013 (15) ►  11月 (1) ►  8月 (2) ►  7月 (3) ►  6月 (2) ►  5月 (2) ►  4月 (2) ►  3月 (1) ►  1月 (2) ►  2012 (14) ►  12月 (1) ►  11月 (2) ►  8月 (1) ►  7月 (1) ►  6月 (3) ►  5月 (4) ►  3月 (1) ►  1月 (1) ►  2011 (22) ►  12月 (3) ►  11月 (2) ►  10月 (2) ►  9月 (2) ►  7月 (2) ►  6月 (4) ►  5月 (7) 台灣動畫 2015新一代的精華 很棒的台灣動畫-黃士銘導演 很棒的台灣動畫-南台-奈也安妮 很棒的台灣動畫-北藝陳威元 很棒的台灣動畫-台藝死神訓練班 很棒的台灣動畫-雲科大ThePhotographer 很棒的台灣動畫-大葉鹿角女孩 很棒的台灣動畫-台藝大-殺人犯 很棒的台灣動畫-南藝大無常 很棒的台灣動畫-雲科上上籤 很棒的台灣動畫-雲科-完美製造機 很棒的台灣動畫-蔡旭成櫻時 很棒的台灣動畫-台藝OutofSight 很棒的台灣動畫-台南應用-呼忽 很棒的台灣動畫-台科洪士傑-懷錶 很棒的台灣動畫-台科曾彥齊-神聖的介入 很棒的台灣動畫-紀柏舟-光之塔 很棒的台灣動畫-孫春望/全明遠-立體悲劇 很棒的台灣動畫-雲科-心亭 很棒的台灣動畫-雲科-三個女人 很棒的台灣動畫-雲科-小屋 很棒的台灣動畫-雲科-Padwithme 很棒的台灣動畫-邱立偉-觀測站少年 2015學生動畫奧斯卡最佳動畫-雲科-風裡語 2017放視大賞動畫金獎-Canyouhearme? 2017雲科-德國紅點最佳設計獎-Wall 2018雲科-放視大賞特別獎-一夜琴 很棒的台灣動畫-亞洲大學-Next 很棒的台灣動畫-台藝大-虎爺 很棒的台灣動畫-世新大學-Hug 熱門文章 宏廣的點點滴滴 宏廣的點點滴滴一、「宏廣」--台灣近代動畫開路先鋒講到「宏廣」卡通公司(正名是『宏廣股份有限公司』),應該大家都知道,她曾經是全世界最大的單一動畫影片代工廠,也就是OEM加工系統的龍頭,規模最大時,曾有1000多名各種技術和非技術員工,泰國和蘇州都有片廠,80年代到90年... 構圖概念大進補 學生每次畫場景和腳本都會遇到構圖的障礙,所以我乾脆畫一些範例要大家照著打構圖,先熟練一些構圖畫面,再依此為基礎做變化,這是不得已的方法,但應該會有一些效果.構圖分成兩類,一類是場景設計用構圖,另一類是動畫製作用構圖,前一類注重畫面的整體性經營,含線條/造型和光影風... 從專業角度看學生畢業展 才剛參加完南部的「放視大賞」,緊接又要北上看「新一代」,所有老師學生都是既興奮期待又怕被傷害,好像得獎與否才是參展的主要目標,而忘了參展的其他目的,獎勵應該只是一個目標之一,但其他的難道就是只有嫌太貴了嗎?我在南部的放視大賞看學生動畫作品,那裏的廠商比較注... 談「角色設計」 台灣角色設計高手很多,但是欠缺整合平台,有時要找人時會不知道要到哪裡去找?當然目前在學的學生製作動畫時,也會想要知道角色設計的一些觀念,因此堂主用自己的筆記內容做一些整理,希望可以給初學者一些幫助。

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