「原創」是啥? - 動畫聖堂
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這裡所說的「原創」,應該是指獨一無二的構思或設計,假使你從網路上蒐集的資料,通常是別人的原創,不是你自己的原創,這原始來源就有問題,當然你可以 ...
2015年6月16日星期二
「原創」是啥?
專題製作時,經常有學生問說要做日式?還是要做美式的動畫?
我告訴你
要---做---原創!!!
「原創」是每個創作者最希望達到的境界,但是對於「原創」如果沒有一定的認知,恐怕辛苦完成的作品還是會有別人的影子在,所以在這裡堂主想要聊一下「原創」這一件事!
這裡所說的「原創」,應該是指獨一無二的構思或設計,假使你從網路上蒐集的資料,通常是別人的原創,不是你自己的原創,這原始來源就有問題,當然你可以改編改寫,但看起來是一種「二手原創」,因為你加入了一些新的創意和設計,當然只要能吸引人,也是可以的,「鐵達尼號」、「花木蘭」、「鋼鐵人」....都是,這些舊瓶新裝,其實比一手原創更困難,因為大家要看的是不一樣的「鐵達尼號」和「花木蘭」,所以改編的功力就要很深厚,但如果是「玩具總動員」和「史瑞克」,就是一手原創,至少大家沒有預設答案,看的就是一個新的故事,新故事也不好寫,但發揮空間更大。
那麼如果你也想要寫一個原創故事,設計一個原創角色,要如何進行?
1.關掉網路和手機,去一趟時空之旅,好好回憶一下你的人生,那些爬樹摘柚子的日子,中秋節和家人去菜市場看攤商擺出來的「PO」(宜蘭人都知道甚麼是PO),和三個哥哥(四個人)騎一輛重機一起出去瘋狂,然後因為一面騎一面睡,結果四兄弟重摔在宜蘭家門口路上,鄰居大笑的日子......這些就是原創的素材!
2.從爸爸媽媽、爺爺奶奶那裏聽來的她們年輕的愛情故事,這就是原創題材!
3.去拜訪賣風箏的老伯伯、公園舞劍的婦女、海岸邊等著釣一尾大魚的歐吉桑、吃麵時和老闆聊天聽來的人生百態........這都是原創的構思來源!
4.背著背包騎著腳踏車,追著媽祖遶境的信徒,你會有聽不完的故事當作原創的故事主題!
5.觀察山和雲、樹和花、溪流的聲音、求偶的鳥跳舞、山谷上的老鷹在教小鷹飛翔(我真的看到)、這自然界源源不絕的透露原創的元素給我們!
6.畫五百個菜市場的眾生臉譜,你就能找到獨一無二的原創角色!
7.畫一千張寫生的景象,你就能知道甚麼是原創的美術!
8.試著用你收集到的素材,練習寫一百個短篇,你就能淬煉出原創的極品故事!
9.經常用你的眼和心去感動白雲和稻田,體驗耕種的汗水,你就能流出原創的血液!
10.「原創」就是一種親身的感動和世間的歷練!
我每年看學生構想故事,其實還是有千奇百怪的故事,但它缺乏真實的感動,它沒有經驗上的深度共鳴,沒有靈魂的角色和沒有內涵的故事,正反映出學生「便宜行事」的嚴重現象,網路資訊方便而大量,但他不是你的,太多人取用相同的創意,這都是台灣很難培養一級導演的一大因素,腦袋是空的,技術成長但內容貧瘠,因此,我們必須呼籲年輕學子,多出去用你的雙腳去探索這個比網路更豐富的原創世界,台灣文化越來越豐富多元,要多多利用和探討,只有你親自去走一走,必能得到令你意想不到的結果!
明年的新一代,不要再做划手機、片頭是一隻手進來按掉鬧鐘.......這種看膩的畫面了吧?!
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動畫聖堂堂主
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動畫聖堂堂主
國立雲林科技大學數媒系/視傳系兼任副教授(2018-8退休)
2010韓國首爾動畫影展SICAF評審委員/48屆金鐘獎評審委員/51屆金鐘獎評審委員/第五屆佛光典範教師獎/國家三等服務獎章
前宏廣動畫小美人魚/阿拉丁/丁滿與彭彭/唐老鴨/頑皮豹/回到未來/加菲貓⋯⋯等影集構圖導演,曾参與科學小飛俠/無敵鐵金剛/機動戰士/阿爾匹斯山少女/火鳥2⋯等影集動畫師
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