2D 動態捕捉動畫製作| Cartoon Animator
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Motion LIVE 2D 是將3D 動態捕捉設備融入2D 動畫製作的先驅。
這個Cartoon Animator 專用的動態捕捉外掛程式導入了一系列的動捕設備, 並能運用即時動畫功能輕易將任何 ...
CartoonAnimator外掛程式
2D動態捕捉外掛軟體
臉部、身體、手部與操控的整合式動捕
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觀看影片
MotionLIVE2D是將3D動態捕捉設備融入2D動畫製作的先驅。
這個CartoonAnimator專用的動態捕捉外掛程式導入了一系列的動捕設備,
並能運用即時動畫功能輕易將任何畫作、角色或生物變身為live數位玩偶。
運用MotionLIVE2D製作,由關鍵格動畫提升為捕捉表演。
革命性的2D動態捕捉
快速製作
使用省時的動捕製作角色動畫,取代關鍵格。
藉由即時角色表演得到立即回饋,迅速演進和更新成果。
LIVE表演
在CartoonAnimator中創造的任何角色都能藉由臉部甚或是VTuber全身控制的即時動態捕捉而活起來。
互動展演
使用2D動態捕捉在演出過程中與觀眾及場景元素互動。
Live捕捉讓角色與觀者互動。
真實應用案例
吉祥物IP動畫直播
ASIFA-South透過即時臉部即手部動捕技術將品牌吉祥物IP轉變為直播明星。
ByAsifa | 使用者故事>
Webcam
FacialMocap
LeapMotion
HandMocap
商業動畫
Sergey使用NoitomPerceptionNeuron動捕設備和CTA創造了具有生產價值的專業廣告。
BySergey | 使用者故事>
PerceptionNeuron
BodyMocap
CharacterAnimation
教育及教學影片
WiixtStudio在影片製作中將動捕解決方案整合到了2D影片製作中,提供現代線上學習。
ByWiixt | 使用者故事>
RokokoSuit
BodyMocap
CharacterAnimation
動捕解決方案測評
僅通過網絡攝影機和MotionLive2D外掛,看Kdsketch如何為她的插圖製作即時動畫。
ByKdsketch
Webcam
FacialMocap
DrawtoAnimate
HandPuppetToolkit展示
用手部做動畫及操偶!使用模板為自定義角色製作2D手部。
ByReallusion | 素材庫商店>
LeapMotion
HandMocap
HandPuppetTookit
表演變動畫的2D卡通
全身同步動態捕捉
完整動畫製作Live演出包含臉部、身體與手指的角色動畫。
同步捕捉不同設備的串流動態資料並將其儲存在獨立的動作軌道中,以便進一步編輯。
使用單一介面live預覽動畫、開始/停止資料錄製。
輕鬆簡易的上半身即興表演
使用簡便的設備開啟上半身脫口秀的最佳方法:網絡攝影機(臉部動捕)和LeapMotion(從手指到手臂動畫)。
或者您可以使用運行深度攝影機的iPhone,進行不消耗CPU資源、高精準度的臉部追蹤來完成動畫製作。
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打開"HeadDrivenBodyMovements",您可以使用頭部驅動身體動作,向前/向後移動或向上/向下移動頭部時獲得自然的上身律動。
增加生產力的多層錄製功能
可各別動捕錄製後再將動作層整合,例如將手部捕捉添加至現有的身體動捕專案,或為只有身體動畫的演員添加臉部表情。
可利用遮罩功能排除不需要的身體部位來混合動作。
例如把某個上半身動畫與另一個動作的下半身動態結合。
選擇您的解決方案
臉部動態捕捉(webcam)
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臉部動態捕捉(iPhone)
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手部動態捕捉
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身體動態捕捉
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提供2D及3D的
動態捕捉設定檔
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提供2D及3D的動態捕捉設定檔
1.
動捕設備設定檔買1送1
從Reallusion商店購買適用於iPhone的動捕設備設定檔(軟體)、LeapMotion和PerceptionNeuron設定檔以及組合包,即可享受獨家優惠。
現在只要購買就可以同時獲得MotionLIVE2D以及MotionLIVE3D動捕外掛程式。
立即開始創作LIVE2D動態捕捉動畫。
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2.
MotionLIVE3D及MotionLIVE2D是iClone7和CartoonAnimator4的兩個單獨的外掛程式。
動捕設備設定檔可以讓您先安裝MotionLIVE2D或MotionLIVE3D。
若您過去已購買iCloneMotionLIVE3D動捕設備設定檔,您將有資格索取MotionLIVE2D的動捕副檔。
登入並索取副檔
3.
支援MotionLIVE2D&3D的動捕設備設定檔
目前MotionLIVE2D&3D支援三種動捕設備設定檔。
包含iPhone設定檔、LeapMotion設定檔、PerceptionNeuron設定檔。
請聯絡我們如果您需要其他動捕設備的設定檔。
了解更多MotionLIVE2D以及MotionLIVE3D.
開始您的卡通動捕之旅
為即時製作而生的臉部動態捕捉技術
使用CartoonAnimator的臉部動捕外掛,任何人都能用臉部表演讓角色動起來以完成動畫製作。
您不只能用網路攝影機來追蹤自己的表情—包含頭部與眼珠的移動,也可以利用頭部位置驅動生成自然的身體動畫。
這個增加您工作樂趣的解決方案非常適合動畫虛擬製作、表演捕捉、live電視節目與網路串流播出。
用自己的臉部動態捕捉製作動畫
即時臉部追蹤-網路攝影機與iPhone
MotionLIVE2D外掛讓您使用任何網路攝影機或iPhoneX捕捉細緻的臉部表情,並即時同步至CartoonAnimator的虛擬角色。
精確地驅動角色的臉部表情;包括頭部角度、眉毛以及眼珠轉動。
使用即時捕捉或傳統聲音檔對嘴方式,同步控制2D口部sprites。
透過Wifi分享、熱點或USB線連接iPhone(具備TrueDepth相機)至PC或Mac。
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頭部驅動的身體動態
進行臉部動捕時,您可捕捉自己的頭部移動來為虛擬演員加上身體動態。
頭部融合設定:歪頭、抬頭、低頭以及頭部縮放。
調整動作強度數值以利頭部驅動身體動態。
在臉部捕捉的同時調整角色上臂或前臂的轉動,呈現適切的臉部與身體動畫。
動捕中設定閒置動作,表現自然的呼吸動態。
模擬人類呼吸、貓狗擺尾、翅膀拍動或脊椎彎曲。
一鍵融合動作至Live演出。
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想用網路攝影機進行臉部動捕嗎?馬上開始吧!
360度頭部轉動與五官動作強度控制
控制全域或單一訊號輸入的強度,包括眉毛、眼皮、眼珠、嘴巴、下巴、臉頰與頭部轉動。
客製頭部轉動的角度,3D風格角色具有高達360度的活動範圍讓表演更豐富。
增強或減弱臉部特徵的動態效果以調整出適當的強度設定,輕鬆捕捉風格化的角色。
在自訂資料庫中儲存特定角色的細修設置。
360度玩轉2D動畫
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即時嘴型匹配和語音錄製
對錄製好的唇形動態不滿意嗎?那就使用時間軸編輯器快速編輯動作片段,改變速度,融合或細修已捕捉的對嘴動態。
打開麥克風就能同步錄製語音,完美掌控對嘴唇形。
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初始姿勢設定-
更有彈性的動態捕捉
理想情況下,網路攝影機或iPhone需放置在正前方來完成精準的捕捉,由於電腦螢幕阻隔,此設置有時無法實現。
為此我們提供了姿勢歸零的功能以達到最佳校正效果。
無論您將攝影機或iPhone置放在何處,獨特的姿勢歸零設計能迅速重新校正您臉部角度的差異,一鍵就能精確地將臉部追蹤標準化。
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客製你自己的Sprite型表情
客製輸入臉部動畫sprites,或將整組Photosop圖層直接轉換為臉部表情組。
改變臉部sprites或為每個臉部特徵添加不同解析度的自由變形器(FFD),以便細修誇張的角色表情。
2D角色設計師
PSDPipeline版功能
支援多種臉部設定檔
CTA會為正面或半側面角色自動選擇適合的臉部設定檔。
控制全域或單一訊號輸入的強度,包括眉毛、眼皮、眼珠、嘴巴、下巴、臉頰與頭部轉動。
增強或減弱臉部特徵的動態效果以調整出適當的強度設定,輕鬆捕捉風格化的角色。
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任何網路攝影機皆適用
今天就開始您的臉部動捕!
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高精準的臉部動態捕捉
卡通與2D角色動畫已被廣泛地運用在娛樂、教育、資訊圖表與YouTube行銷等各種面相。
但過去其對於勞力密集的要求阻絕了live應用的可能性。
現在,藉由TrueDepth攝影機與Wi-Fi連接的助力,CartoonAnimator的LIVEFACE設定檔(iPhone臉部動捕)
讓您在任何2D角色上快速進行臉部動態捕捉。
用它來產出YouTube、FacebookLive與Twitch的實況秀!
即時卡通與LIVE即興表演的解決方案
即時臉部追蹤
使用自由骨架工具或角色模板,輕鬆將任何圖像轉換為動畫角色。
透過匯入/匯出PSD分層模板與Photoshop無縫接軌。
經百萬訂閱的YouTuber認證,提升生產力的必備工具!
將虛擬主播添加到實況直播
可與主流直播工具(包括OBS、Xsplit和FFSplit)搭配使用,並在Twitch、YouTube、Mixer和Facebook等主流影音平台上疊加個性虛擬角色。
將綠幕背景應用於即時角色表演,以便輕鬆去除背景顏色。
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主要功能
以表演直接產生臉部動捕
iPhone的TrueDepth攝影機能追蹤最多57個臉部信號。
精準地驅動帶有頭部角度、眉毛、眼球轉動的臉部表情。
利用live捕捉或傳統聲音對嘴的方式同步控制2D嘴型sprites。
透過Wifi分享、熱點或USB線連接iPhoneX與PC或Mac。
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靈活地捕捉各個角度
理想情況下,iPhone會放置在我們臉孔的正前方來完成準確的動捕,但面前的電腦螢幕往往讓此條件無法實現。
為此我們提供了姿勢歸零功能,以達成最佳捕捉結果。
無論您將iPhone置於何處,獨特的姿勢歸零設計將迅速地校正您臉孔的偏移角度,
並一鍵將臉部追蹤精確地標準化!
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支援各類型的臉部設定
CTA會為正面角色或非正面角色自動選擇適合的臉部設定檔。
為兩種主要模式最佳化的臉部動捕:
Sprite類角色利用表情sprites的切換與變形來動作。
影像類角色由照片匹配技術生成並使用變形動畫。
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以臉部特徵分類的強度過濾器
以全域或獨立的方式,控制眉毛、眼瞼、眼球、嘴吧、下巴、臉頰與頭部旋轉輸入訊號的強度。
透過適當的強度設定減弱或增強特徵的動態,輕易地捕捉風格化角色。
為特定角色將您細調過的設定儲存到自訂資料庫中。
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自訂您專屬的Sprite類表情
自訂輸入的臉部動畫sprites,或直接從Photoshop圖層轉換成整個表組。
利用改變臉部sprites或為每個臉部特徵增加不同層級的自由變形器(FFD)來細調或增強角色的臉部表情。
PSD製程
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聲音錄製與時間軸編輯
對錄好的嘴型動作不滿意嗎?那可以使用時間軸編輯器快速地編輯動作段落、調整速度、混合或精修您捕捉的音素表情。
打開PC麥克風同步錄製聲音以便全面控制說話嘴型。
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對不同角色重複利用捕捉動作
透過CrazyTalk的通用臉部架構,紀錄的動作資料能被巧妙地應用置其他人類或非人類角色。
同樣的臉部動畫資料對於sprite類與影像類角色都能驅動,並皆可套用至正面與非正面角色上。
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適切的裝置
用於CartoonAnimatorMotionLIVE2D的iPhone臉部動態捕捉採用精密高解析感應器驅動的獨家的TrueDepth攝影機系統。
iPhone藉由深度圖追蹤臉孔並分辨細微的肌肉運動以實現live角色動畫。
甲尚科技的LIVEFACE應用程式讓iPhone將捕捉的臉部動捕資料直接live串流到PC或Mac,將iPhone變為一部強大的3D生物識別動捕攝影機。
*相容iPhoneX及以上版本。
利用臉部和手部動捕觸發的上身動畫
手部動捕
LeapMotionController
硬體
試用
或
RokokoSmartgloves
硬體
試用
臉部動捕
*搭配頭部驅使身體動作
網路攝影機
或
iPhone
臉部動捕
*搭配頭部驅使身體動作
手部動捕
LeapMotionController
硬體
試用
或
RokokoSmartgloves
硬體
試用
極度敏捷RokokoSmartgloves
3D手指和手的動作在動畫上非常困難,而且從過往來看,專業品質及動捕設備的價格對於絕大多數創作者來說都是遙不可及。
有了RokokoSmartgloves,用不到1000美元的價格就能獲得專業、優質的手指和手部動態。
是時候開始創作了!
購買設定檔
硬體
*您需要為特定的動捕設備購買特定的設定檔(profile)。
手部追蹤與數位玩偶
手部動畫是一項乏味的任務。
現在有了2DMotionLIVE能以低成本簡化手部動畫流程。
用簡單的LeapMotion控制器或動捕手套,為2D關節手部產生精美的手部動畫。
除了產生自然的手部和手指動捕效果之外,利用即時操控就能為任何生物或物體帶來生命力。
取得數位操偶系統
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超強的功能與易用性
從手指到全手臂的運動學
專為LeapMotion設計的手部捕捉模式選擇-手指、手部(包含手腕)、前臂IK、上臂IK。
偵測手腕旋轉以實現2D手部朝向變化(自動手部翻轉)。
若手部追蹤訊號消失則回歸自然閒置姿勢。
專為說話動態設計的動作預設集
將角色置入場景並套用表演用姿勢。
以全方位的動作預設集為起點,輕鬆捕捉自然的說話手勢。
多樣化的坐姿與站立風格,適用於正面和側面角色。
手勢鏡射與複製
用單手表演製作雙手動畫。
交換左右手資料以呈現鏡射的視角。
為身體動作添加自然的手勢
同步錄製手部與身體動作。
添加可銜接的手勢到現有動作段落。
為手勢細修取樣手部關鍵格。
靈活的手掌&手肘朝向
使用LeapMotion控制器製作整隻手臂的動畫以得到最大的手勢靈活度。
手臂動作直接呈現手臂與手掌朝向。
改變動作與手掌面對的方向。
手部姿勢編輯器&自然手勢集合組
包括伸手、握手、計數、手語和隨興的手勢。
在時間軸中設定手部姿勢關鍵格,透過手部翻轉軌道實現流暢的手式動畫及不同的手掌朝向。
利用素材庫或客製您專屬的手部
大量內件以綁定的手部風格與操控範例已為您的角色而準備。
還是不夠嗎?
更多額外的素材庫將會上市,您也可以依照PSD手部製程來客製。
如何創建手部(即將推出)
簡單設定4步驟
連接動捕硬體
連接動捕設備,開啟設備軟體並啟動資料串流。
選擇來源裝置
手部捕捉能與臉部及身體動捕同步進行。
選取追蹤範圍
手指追蹤、手部與手腕到
完整手臂IK
設定姿勢歸零
設定手部姿勢歸零並細調手部動作的強度。
錄製與編輯
為最終動畫成品進行時間軸編輯。
點擊此處獲取更多資訊
教學影片
線上指南
合適的身體動捕設備
諾亦騰生產身體、手部與手指動畫的捕捉裝置,以合理的價格及多樣化的設備、為獨立與專業工作室提供完整的動捕解決方案。
了解更多
前往商店
Rokoko使用一件無標記式的服裝捕捉身體動作,各種層級的創作者都能將任意空間轉變為專業的動作捕捉舞台。
了解更多
前往商店
Xsens動作捕捉解決方案在易用性、耐用度與可靠性方面無可比擬。
Xsens紀錄的製作級資料是動畫師的理想工具。
聯絡我們
領取試用版設定檔
革命性的2D全身動態捕捉技術
透過MotionLIVE2D整合式的動捕介面,主流的身體動作捕捉系統可與臉部與手部捕捉設備同步作業,成為全身動捕的解決方案。
此外、身體、臉部與手部的動捕資料能分別儲存在不同的動作層中,以便進一步編輯。
*操作系統:僅支援Windows
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終結關鍵格動畫
捕捉流暢自然的2D動作
動捕可套用至三種主要的演員角度-正面、45度或側面。
就算演員的身體只有單一方向設定,也能在不破壞演員的情況下持續捕捉。
動捕姿勢調整與校正
大部分體型普通的演員可利用絕對T-Pose校正來達到良好的起始姿勢。
T-Pose偏移能讓特殊體型的演員達到最佳的動作捕捉效果。
針對地面、脖子與軀幹的偏移設定,即使在動捕過程中也能讓您調整或細修演員的姿態。
足部穩定&地面接觸
利用調整足部穩定閥值來擺脫煩人的滑步問題。
針對足部與手部有效的地面接觸設定,加強捕捉2D演員地面動作的能力,例如坐在地上、跪在地上或伏地挺身。
足部鎖定與拉伸動畫。
攝影機追蹤&位置鎖定
開啟攝影機追蹤讓動捕的角色保持在同一位置而不會在捕捉過程中移出畫面。
位置鎖定能讓使用者生成根骨頭動作,能儲存為路徑動畫,或是為遊戲創作循環動作。
位置高度解鎖-演員在原地表演,同時能向上跳躍。
分層錄製
利用動捕快速製作最靈活有效的方式。
對臉部、身體與手部分別進行動捕並將各動作層結合為時間軸編輯過的優美全身動畫。
使用身體遮罩來捕捉並混合選取的身體部位,是混合捕捉動作與現有動作資料庫的完美方式,也能利用上半身捕捉來表現全身動畫。
簡單設定4步驟
連接動捕設備
連接動捕設備,開啟設備軟體並啟動資料串流。
選擇來源裝置
指定身體及手部設定除非您的身體動捕設備包含手套。
選擇臉部角度
選擇角色類型的匹配角度(0、45、90度)
設定T-Pose
使用T-Pose進行初始化,或者使用姿態偏移進行初始化。
錄製與編輯
為最終動畫成品進行時間軸編輯。
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教學影片
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