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《Dota霸業》(英語:Dota Underlords)是一款由Valve開發和發行,基於刀塔自走棋的免費戰略遊戲,於2019年1月公布。
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Dota霸業
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Dota霸業DotaUnderlords類型Autobattler平台安卓iOSmacOSMicrosoftWindowsLinux開發商Valve發行商Valve系列Dota系列引擎起源2模式Single-player,multiplayer發行日February25,2020
《Dota霸業》(英語:DotaUnderlords)是一款由Valve開發和發行,基於刀塔自走棋的免費戰略遊戲,於2019年1月公布。
Dota霸業於2019年6月20日進行早期測試,計劃在2019年正式發布。
目次
1遊戲性
2開發和發布
3評價
4參考來源
遊戲性[編輯]
Dota霸業的遊戲類型是類似西洋棋的多人戰略競爭,玩家在準備階段將「英雄」放置在8*8的網格戰場上。
兩個玩家都準備好後,場上的英雄會自動與對手戰鬥,而不需要玩家手動操作。
一場遊戲最多8名玩家輪流一對一戰鬥,勝利者是最後一人。
除了玩家對戰還可以與電腦進行對戰。
遊戲過程中,玩家會獲得黃金和經驗,用於升級英雄。
玩家也可以使用物品來增強英雄的屬性獎勵。
[1][2]
開發和發布[編輯]
Dota霸業是Valve基於Android、iOS、MacOS、MicrosoftWindows和Linux系統進行開發。
由於Dota2的遊戲模組刀塔自走棋在網路爆火(2019年4月時玩家數已經超700萬),[3][4][5]Valve與刀塔自走棋開發者巨鳥多多工作室討論直接以此開發一個新遊戲,但雙方未能達成協議,他們表示雙方單獨開發遊戲才符合他們的最大利益。
[6]Dota霸業是使用Valve的起源2引擎開發,也是第一個在使用起源2引擎的行動平台遊戲。
[7]
Valve於2019年5月發行Dota霸業,並於2019年6月20日以免費遊戲的方式提前進行早期測試。
[8][9]在發布的幾天內,遊戲在全球範圍內的下載量超過了150萬,在Steam上同時線上玩家超過20萬。
[10][11]Valve計劃早期測試將持續幾個月,最終正式版本將添加重放系統、排名匹配、每日挑戰和獎勵以及戰鬥通行證等功能。
[12]Dota霸業可以在PC和行動版本進行跨平台遊戲。
[13]
評價[編輯]
Polygon稱Dota霸業是刀塔自走棋的克隆,對新玩家更有吸引力,但與刀塔自走棋的相似處過多會導致老玩家沒有玩的理由,「遊戲需要更加獨一無二,才能活下去」。
[14]
IGN認為Dota霸業更適合新手玩家,用戶介面是其中的部分原因。
[1]
參考來源[編輯]
^1.01.1Gilroy,Joab.AnIntroductiontoAutoChess,TeamfightTacticsandDotaUnderlords.IGN.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-07-04).
^Makar,Connor.DotaUnderlordsguide:StrategiesforhowtoplayDotaUnderlords,fromgettinggoldtowhentobuyXPandunitupgrades.Eurogamer.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-07-09).
^Bolding,Jonathan.ADota2custommodemaybe2019’smostpopularnewgame.PCGamer.[2019-01-22].(原始內容存檔於2019-01-22).
^Warr,Philippa.DotaAutoChess:Thejoyfuldeck-basedDota2gamethatArtifactisn’t.PCGamer.[2019-02-09].(原始內容存檔於2019-02-08).
^Sullivan,Lucas.TheskyrocketingriseofAutoChess,aDota2custommapthatbecameoneoftheyear'sbiggestgames.GamesRadar+.[2019-04-12].(原始內容存檔於2019-04-12).
^Gilliam,Ryan.AutoChesscreatorsbringingstand-alonegametoPClaterthisyear.Polygon.[2019-06-14].(原始內容存檔於2019-06-11).
^Bailey,Dustin.TheDotaUnderlordsopenbetaisnowlive.PCGamesN.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-07-10).
^Grayson,Nathan.ValveIsMakingItsOwnVersionOfDotaAutoChess.Kotaku.2019-05-20[2019-05-21].(原始內容存檔於2019-05-22).
^McWhertor,Michael.Valve’sAutoChesscompetitorisDotaUnderlords.Polygon.[2019-06-13].(原始內容存檔於2019-06-13).
^Minotti,Mike.SensorTower:DotaUnderlordssees1.5milliondownloadsinfirstweek.VentureBeat.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-06-30).
^Jones,Ali.DotaUnderlords’playercounttops200,000initsopeningweekend.PCGamesN.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-07-10).
^DotaUnderlordsupdate:whatfeaturesarecomingtoUnderlordssoon?.PCGamesN.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-07-10).
^Lawler,Richard.Valve's'DotaUnderlords'openbetalaunchesonAndroid,iOSandPC.Engadget.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-06-24).
^Gillia,Ryan.DotaUnderlordsfeelslikeacloneofAutoChess.Polygon.[2019-07-10].(原始內容存檔於2019-06-30).
閱論編Dota系列遊戲
DotA
Dota2
神器
Dota霸業
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取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=刀塔霸业&oldid=65566214」
分類:回合制策略遊戲Windows遊戲Dota系列
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