紅石中繼器 - 中文百科全書

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紅石中繼器獲取,挖掘,合成,自然生成,用途,紅石時鐘及延遲,紅石中繼器的鎖存狀態,紅石中繼器在音符盒樂曲中的套用,向下傳導電能,延遲線存儲器,你知道嗎,我的世界分類項, 紅石中繼器 紅石中繼器是沙盒遊戲《Minecraft》紅石系統基本組成單位之一,可以利用其達成許多功能。

紅石中繼器身兼二極體、中繼器、延遲器與D鎖存器四種功能。

中繼器雖然比較容易獲得,但也很複雜,用法多樣。

基本介紹 中文名:紅石中繼器外文名:RedstoneRepeater透明:部分亮度:否爆炸抗性:0開採工具:任何工具可再生:是可堆疊:是(64個)可燃燒:否ID:repeater掉落物:自身作用:延時中繼鎖存出自遊戲:Minecraft特點:比較容易獲得,用法複雜多樣舊譯名:雷石東直放站 獲取,挖掘,合成,自然生成,用途,紅石時鐘及延遲,紅石中繼器的鎖存狀態,紅石中繼器在音符盒樂曲中的套用,向下傳導電能,延遲線存儲器,你知道嗎,我的世界分類項, 獲取紅石中繼器可以通過合成、探索叢林神廟或破壞既有中繼器獲取。

挖掘紅石中繼器可以用任何或者不用工具立即破壞,總會掉落自身。

按挖掘鍵破壞紅石中繼器。

紅石中繼器在下列情況下也會被破壞並掉落自身:附著方塊移動、消失或被破壞;有水流過;活塞試圖推動它或者將方塊推入其位置。

若熔岩流過紅石中繼器,中繼器會被破壞,不掉落物品。

合成材料合成配方3個石頭+2個紅石火把+1個紅石紅石中繼器的合成配方自然生成主世界每座叢林神廟中自然生成1個紅石中繼器。

紅石中繼器自然生成在叢林神廟用途中繼器雖然比較容易獲得,但也很複雜,用法多樣。

各種可能的方法如下所述。

這些功能能夠被串聯地利用來減少電路所需的中繼器。

紅石線會自動連線到中繼器上。

激活中繼器的不同方法紅石中繼器具有以下功能:該方塊能像網橋那樣重複自己收到的信號,這樣就沒有必要再用紅石線傳導電能時每15個方塊就要用兩個非門了。

該方塊只接受來自特定方向的信號,工作方式與電子電路中的二極體非常相似。

該方塊能對信號產生1-4刻(可選)的延時,這樣計時電路就不再需要大量反相器了。

現存的僅由紅石火把構成的傳統中繼器/延時器仍然能正常工作。

該方塊也可以接受來自側面的另一個紅石中繼器或紅石比較器的直接輸入,用以鎖存中繼器的狀態。

當下列物品被放在中繼器後面的時候可以作為中繼器的輸入:紅石線(不能跨層連線)紅石火把強充能或是弱充能的非透明方塊各種開關(拉桿,按鈕,壓力板,等)另一個指向相同方向的中繼器。

當下列物品被放在中繼器前面的時候可以接受中繼器的輸出:紅石線(不能跨層連線)任何能被充能的方塊(非透明方塊,但不包括TNT、熒石等)任何能被紅石控制的設備(門,礦車鐵軌,音符盒,等)另一個指向相同方向的中繼器。

紅石時鐘及延遲玩家可以通過右擊中繼器將延遲設定在1紅石刻至4紅石刻之間。

可以多個延遲器來獲得更長的延遲。

例,一個設定為'4'的和一個設定為'1'的延時器能提供5紅石刻的延遲(1紅石刻+4紅石刻=5紅石刻)(1紅石刻為0.1秒)。

紅石中繼器的出現大大簡化了延遲電路,而且比起紅石火把長鏈,中繼器更能夠提供精細的時間控制。

例如,一條紅石火把長鏈會比相同設計的紅石中繼器的信號通過速度更快,從而能夠建造壓縮的長延遲時鐘。

在紅石中繼器出現之前,最簡單的時鐘信號發生器被稱為“5刻時鐘”,亦即5個紅石火把反相器的串聯(事實上這種結構具有10刻的振盪周期——5刻低電平,5刻高電平)。

可以只用一個紅石火把與一個設定為4刻延遲(最大)的紅石中繼器的串聯來建造5刻時鐘。

設定中繼器為3刻得到的是4刻時鐘,4刻時鐘在只用到紅石火把的情況下是無法實現的。

如果中繼器的延遲設定小於3刻,火把將因為變化速度太快而燃盡。

但中繼器在同樣情況下不會燃盡。

如果兩個相同延遲的中繼器互相連成環狀,從外部突然加入一個短脈衝,脈衝會在兩個中繼器之間來回無限次的傳導。

如果您把延遲設定為只有1刻,那么這個環狀結構就是一個1刻時鐘(周期為2刻)。

不幸的是,如果您在電腦上重新載入這塊區域,這個時鐘將不會再發出信號,所以有必要加入觸發開啟的電路。

(您也可以使用一個反相器構成的不穩定的1刻時鐘(首尾連線3個插有紅石火把的方塊(反相器)即可)以重置1刻中繼器時鐘。

構造容易但規模巨大的1分鐘延時電路還有一種更加經濟的可以得到4-11秒延遲電路的方案。

讓發射器發射出來的方塊落入水流中,水流末端為一個木質壓力板。

缺點是每次使用過後都要人工復原。

紅石中繼器的鎖存狀態紅石中繼器也可以接受來自側面的另一個紅石中繼器或紅石比較器的直接輸入,用以鎖存中繼器的狀態。

作為鎖存信號。

只有控制信號(C)有輸入的時候,輸出O才會被設定為輸入S。

換句話說,C=1時,O=S;C=0時O保持不變(與S無關)。

鎖存表現與門控D鎖存器(即高電平觸發的D觸發器)相同。

中繼器位於鎖存狀態時,第二個紅石火把將不可見,換成一道基岩材質的的橫條。

紅石中繼器在音符盒樂曲中的套用紅石中繼器經常被套用在音符盒的組合上。

為了演奏出一首樂曲,中繼器應當被恰當地設定與放置。

壓縮電路節省材料向下傳導電能中繼器能夠用於向下傳遞電能。

從而您可以用一個上面連著按鈕或拉桿的方塊來完全隱藏紅石線路(在此之前,您至少需要2個方塊來隱藏線路)。

當然您也可以建造一個3-17格長,1格寬的階梯線路來向下傳遞電能(在此之前,最小您也需要2x2的機構)向下傳導電能-空洞中有紅石線為了學習這種機構的建造方法,建議您先建造向上傳導的線路——一旦您理解了以後,向下傳導的線路就很容易了。

尤其是當您需要建造1x3的線路而且無法移動到相鄰的空間時,您只能從下往上建造。

在您想要傳導到的最低點放置一個紅石線,然後在紅石線旁放一個方塊,在方塊上放置一個中繼器,方向指向紅石線。

然後,在紅石線上方放一個方塊(中繼器此時應該直接指向此方塊)。

然後,只要中繼器接受電能,注入後來放置的方塊(稱之為“強充能”,詳見紅石電路詞條),然後再傳遞到其下方的紅石線。

那個方塊被中繼器強充能之後,表現如同一個紅石火把,能夠向任何除了向其傳遞能量的中繼器之外的毗鄰方塊提供能量。

您可以接著延長這種鏈式結構:在最高處的中繼器後端放一個方塊,方塊上再加一個紅石線,中繼器上方再加一個方塊,該方塊上方放一個與剛才的中繼器指向相反的中繼器。

如果您希望達到更高的縱向傳輸高度差,那就重複這種做法,如右圖所示。

最終您可以得到橫截面1x3的方塊機構,中繼器看起來被“堆”在了中間,方向依次相反。

每向下傳遞2格,信號會得到1刻的延遲。

您也可以選擇或者是2x2機構或是1x17機構,以達到每向下16格才有1刻延遲的最好效果,但占地面積顯然增大了許多。

延遲線存儲器簡單而精確的延遲電路環鏈具有被套用為延遲線存儲器的潛能。

僅僅使用中繼器與少量紅石線,這類存儲器就能夠建造在2維的平面上(如下面畫廊中的900位陣列,存儲密度為每格1位)。

比起任何使用紅石火把建造的存儲器來說,延遲線存儲器的存儲密度大大超過了它們。

(差距大約為9倍(不包括輸入端、輸出端與復位端占據的空間))。

就像停車場一樣,延遲線存儲器能夠建造多層,在相鄰層之間建立階梯式連結即可。

這樣,您可以隨心所欲地建造儘可能多的層數以滿足要求(如下面畫廊中的3280位陣列)。

900位的延遲線存儲器陣列延遲線存儲器僅有且致命的缺點是您難以直觀地看出數據流的內容,因此也很難決定何時能夠在不影響已有數據的前提下安全地插入新數據。

如果輸入輸出端由另外的中繼器自遠處引來,那么限制存儲器容量的就只是可用空間的大小了。

如果您想復位存儲器,移除一個中繼器即可,或者在環鏈的任何一處放置紅石火把,等待數據流被刷掉;您也可以加入一個向下延伸兩格的紅石線,然後連線一個粘性活塞,使得只要粘性活塞被激活,活塞推動的方塊就會切斷線路,同時將信號引向下部。

該方法能夠遠距離操縱,所以比移除一個中繼器的方法要好很多。

需要注意的是在大型的陣列里(例如下面的900位陣列),距離玩家較遠而且也沒有超過載入地圖範圍的中繼器的外觀可能遠遠看上去並無變化,但實際上它們確實在傳導信號。

3280位的五層延遲線存儲器陣列延遲線存儲器的可能用途包括記錄某人走過一扇門的次數,或者記錄闖入者出入的特點——內側的壓力板可以連線一個二進制101111101的序列生成器,外側壓力板連線二進制101000101的序列生成器,兩個生成器均接入延遲線存儲器(101的標記標明序列為記錄門開關所用,或是記錄是哪一個門,取決於您的設定。

111或者000的序列才是真正有用的特徵序列)。

如果一個人看到如下序列:二進制101000101.......101000101.....101111101.................//................0b101000101.......101000101.....101111101.........,他或者她就可以馬上知道闖入者還在基地內部。

但本系統可能會導致數據覆蓋的問題,所以可操作性不強。

這裡僅僅作為一個例子來講解。

延遲線存儲器的另一個作用是利用其頻閃的效應。

您可以繞著自己的房屋,或城堡,建造一個中繼器環鏈,再在其中某處放一個能夠影響存儲器的臨時拉桿,然後隨心所欲地任意操作拉桿,直到信號充滿整個環狀結構,最後移除拉桿,一個點綴您的基地的走馬燈似的環狀景觀燈就建成了。

你知道嗎紅石中繼器方塊看上去像兩個縮短的紅石火把插在壓力板上,而且像現實生活中的二極體一樣有一個箭頭指示電流的允許傳輸方向。

如果中繼器位於一個2格高的空間(就像隧道)內,您通過時會自動進入匿蹤狀態。

但如果中繼器位於洞口外側,這現象就不會發生了。

但這個”匿蹤狀態“並不是真正意義上的匿蹤,除了腳步聲消失之外,你的遊戲角色動作與行進速度並未改變。

如果在多人遊戲裡管理員使用命令改變了遊戲時間,中繼器的狀態會凍結,除非他們被移到其它方塊。

如果您將延遲設為4刻,中繼器能夠阻止任何會讓紅石火把燃盡的脈衝。

在Minecraft的原始碼里,中繼器曾經被命名為“diode”(二極體),所以紅石中繼器也有了二極體的作用。

您可以在2格高的門洞前放置中繼器來達到單向通行的目的。

在3格或更高的洞口處放置的中繼器,會令人無法走入2格高的洞中。

活板門也可以達到類似的效果。

在Java版Beta1.7之後,紅石線能夠自動同毗鄰的中繼器相連了。

Java版Beta1.6.6之前還沒有如此特性。

當箭射中未激活的中繼器,然後激活中繼器時,箭會發出射中固體方塊的聲音。

如果在遊戲的“超平坦”模式下在最底層的基岩放置紅石中繼器,然後破壞之,中繼器會穿透基岩,掉入虛空。

直到Java版1.13為止,紅石中繼器的底部沒有材質,這意味著從下面看紅石中繼器視線可以穿過它。

紅石中繼器一開始的譯名為雷石東直放站。

Redstone被音譯為雷石東,而Repeater則有直放站、中繼器的意思。

雷石東直放站這一譯名甚至一直延續到正式版。

我的世界分類項另見:紅石紅石紅石電路時鐘電路邏輯電路傳輸電路脈衝電路雜項電路優秀教程高級紅石電路邏輯門方塊更新感應器(BUD)機械活塞電路紅石音樂電源紅石塊按鈕陽光感測器探測鐵軌拉桿壓力板紅石火把陷阱箱絆線鉤(線)測重壓力板偵測器傳輸元件紅石比較器紅石中繼器紅石機械元件命令方塊投擲器發射器門(柵欄門)漏斗音符盒活塞(粘性活塞)鐵軌充能鐵軌(激活鐵軌)紅石燈TNT活板門雜項紅石礦石幫助:紅石圖例方塊方塊自然基岩砂礫黑曜石主世界氣泡柱粘土(陶瓦)泥土(砂土)(灰化土)草方塊(菌絲)冰(浮冰)(藍冰)沙子(紅沙)雪(雪塊)石頭沙石(紅沙石)花崗岩閃長岩安山岩礦石煤礦石鐵礦石金礦石鑽石礦石綠寶石礦石青金石礦石紅石礦石液體熔岩水氣體空氣僅Java版洞穴空氣虛空空氣下界螢石岩漿塊地獄岩靈魂沙礦石下界石英礦石末地末地石結構主世界骨塊書架磚塊地毯圓石(苔石)圓石牆蜘蛛網末地傳送門柵欄火花盆玻璃(玻璃板)草徑怪物蛋鐵欄桿梯子木板磨製安山岩磨製花崗岩磨製閃長岩海晶石(海晶石磚)暗海晶石海晶燈平滑沙石鏨制沙石刷怪箱海綿(濕海綿)石磚裂石磚苔石磚鏨制石磚羊毛下界地獄磚塊地獄磚柵欄下界傳送門地獄疣末地龍蛋末地折躍門方塊末地傳送門方塊末地燭末地石磚紫珀塊豎紋紫珀塊染色玻璃生物植物甜菜仙人掌胡蘿蔔紫頌植物紫頌花珊瑚珊瑚塊珊瑚扇海泡菜枯死的灌木蕨(大型蕨)花草(高草叢)海帶(乾海帶塊)樹葉睡蓮原木西瓜馬鈴薯南瓜樹苗海草甘蔗藤蔓小麥動物海龜蛋菌類蘑菇蘑菇方塊人造旗幟混凝土混凝土粉末潮湧核心南瓜南瓜燈苔石牆地獄疣塊紅色地獄磚台階粘液塊平滑石台階僅Java版木頭去皮原木僅基岩版化合物創建器元素構造器物品展示框試驗台材料分解器礦物煤炭塊鐵塊金塊鑽石塊綠寶石塊紅石塊青金石塊石英塊實用火把機械按鈕發射器陽光感測器門投擲器柵欄門漏斗偵測器活塞壓力板(測重壓力板)鐵軌(充能鐵軌)(探測鐵軌)(激活鐵軌)紅石紅石比較器紅石中繼器紅石火把活板門陷阱箱絆線鉤(線)創造頭顱命令方塊移除上鎖的箱子青花玫瑰其他鐵砧信標床釀造台蛋糕煉藥鍋箱子末影箱熔爐附魔台耕地霜冰TNT潛影盒 相關詞條 紅石中繼器紅石中繼器是沙盒遊戲《Minecraft》紅石系統基本組成單位之一,可以利用其達成許多功能。

紅石中繼器身兼二極體、中繼器、延遲器與D鎖存器四種功能。

中繼器雖然比較容易...紅石(《Minecraft》遊戲道具)當非透明方塊(例如石頭、沙石、泥土等)被電源(或是中繼器、比較器)充能,我們稱這個方塊被強充能了(這個概念與充能等級不同)。

強充能的方塊可以激活毗鄰的紅石...紅石電路電源為整個電路或部分電路提供能量來源,例如紅石火把、按鈕、拉桿、紅石塊、壓力板等。

傳輸線將電能從電路的一部分傳遞到另一部分,例如紅石粉、紅石中繼器、紅石...紅石塊激活任何毗鄰的紅石線,包括它上面的和下面的紅石線,向其提供15級的充能等級。

激活任何毗鄰的不朝向紅石塊的紅石中繼器和紅石比較器,向它們提供15級的充能等級。

...活塞(活塞(Minecraft中紅石元件))活塞的非常規激活位有具有信號的紅石火把,紅石中繼器,紅石比較器,紅石線,活塞非常規激活。

活塞的非常規激活位具有被強充能的方塊(或紅石塊)或被弱充能的方塊,...紅石燈一個充能並指向紅石燈的紅石比較器或紅石中繼器。

臨近的充能紅石粉,方向指向紅石燈(或在其頂面)或沒有指向;紅石燈不會被不指向它的臨近紅石粉激活。

紅石...調試模式一些方塊能右鍵互動(例如箱子),有些則不行(比如拉桿,紅石中繼器)。

調試模式歷史編輯調試模式1.814w26a加入了調試模式世界類型14w27a方塊狀態代替了原始...bud(BlockUpdateDetector(方塊更新感應器))方塊更新感應器(BlockUpdateDetector),英文縮寫為BUD,是沙盒遊戲Minecraft中一種利用遊戲漏洞來檢測附近方塊更新的紅石設備。

有很多種方塊更新感應器的設計方案,它們...Minecraft·故事模式3個石頭+2個紅石火把+1個紅石粉=1個紅石中繼器8個火藥+1個恐怖炸彈=超級TNT1根木棍+2個鑽石=鑽石劍2根木棍+3個鑽石=鑽石斧/鑽石鎬...偵測器(遊戲《我的世界》中的一種方塊。

)當它偵測到某事物時,偵測器:給在它反面的紅石粉充能到充能等級15,持續1個紅石刻(2個遊戲刻)。

給與之相反朝向放置的紅石比較器或紅石中繼器充能到充...粘液塊在粘液塊上放置地毯、鐵軌、活板門、紅石中繼器和紅石比較器都不會使生物停止彈跳,也不會讓其受到掉落傷害。

與之類似,在粘液塊上放置壓力板也能得到同樣的效果...JensBergenstenBeta1.2更新紅石中繼器等Wiki用戶名JebTwitterjeb_MC用戶名jeb_從作為Scrolls的後端開發人員開始,狼,活塞,和地圖構造(村莊,要塞,和下界要塞)的...我的世界手機版5.紅石礦,做動力鐵軌,紅石機械(活塞,紅石中繼器等)和做指南針。

6.綠寶石礦,0.9.0及以上版本才有,1.0.4版本後可以用於與村民交易...叢林神廟1個紅石中繼器到14w03b為止只能通過叢林神廟和地牢來獲得苔石(自從14w04a更新,苔石可以用圓石和藤蔓合成,詳見版本記錄/預覽版本的14w04a條目或苔石條目)。

叢林...方塊(遊戲《Minecraft》中的概念)935D紅石中繼器(非激活狀態)9761隱藏的蠹蟲9862石磚10165鐵欄桿10266玻璃板12078末地傳送門框架12880沙石樓梯13183...拉桿(《我的世界》中的道具)充能任何毗鄰的紅石線(包括拉桿下面)至充能等級15級。

充能任何不朝向拉桿的紅石比較器或紅石中繼器至充能等級15級。

強充能拉桿附著的方塊(只有附著的方塊是一...漏斗(《Minecraft》遊戲道具)紅石火把陷阱箱絆線鉤(線)測重壓力板偵測器傳輸元件紅石比較器紅石中繼器紅石機械元件命令方塊投擲器發射器門(柵欄門)漏斗音符盒活塞(...箭(遊戲《minecraft》中的一種彈藥)射至紅石中繼器,紅石比較器,或紅石燈的箭會在開關狀態切換時搖晃。

箭爆炸飛行中的箭會受到爆炸的影響。

由於爆炸提升了箭的速度,其所造成的傷害也會增加。

...石頭(遊戲《Minecraft》中的方塊)各種石頭類型合成紅石中繼器、石頭按鈕等紅石元件只能用石頭,不能用圓石。

拉桿除外。

合成盔甲架也只能用石頭。

[1]蠹蟲可以躲進石頭(或石磚和圓石)中,創造一個...岩漿(Minecraft的一種液體)時會摧毀以下的東西:樹苗、蜘蛛網、草、枯死的灌木、小麥、花、蘑菇、地上的雪(但雪塊對此免疫)、睡蓮、藤蔓、拉桿、按鈕,2種的火把、紅石線、紅石中繼器以及...海帶(Minecraft中的一種物品)偵測器活塞壓力板(測重壓力板)鐵軌(充能鐵軌)(探測鐵軌)(激活鐵軌)紅石紅石比較器紅石中繼器紅石火把活板門陷阱箱絆線鉤(線)創造頭顱命令... 熱門詞條 大約在冬季 長城哈弗M1 高岡奏輔 水族 石門縣 記得-兒子的戰爭 深海大冒險 顏卓靈 密碼破解 斯柯達野帝 任天堂3DS 布里斯班 55 ASHShoes 力克 chkdsk 凱悅飯店 CAPCOM 十月圍城 安·李 帥王溫泉大飯店 牧野田彩 祝你好孕 subtotal 火巷 福晉 魔法少女奈葉 飛利浦 紅石中繼器@中文百科全書



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