minecraft - 附魔表
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施放該種附魔的武器將無法再擁有「鋒利」或「亡靈殺手」。
19, Grid Diamond Sword.png, 擊退, 擊中時可以擊退怪物或其他玩家, II, 更大擊退距離。
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附魔表
EID可附魔物品名稱效果最大附魔等級升級效果註解[编辑]盔甲魔咒保護類魔咒的效果可以疊加,但有上限。
對於「XX保護」魔咒,「保護」魔咒在抗火能力上與「火焰保護」的效果相差無幾。
「摔落保護/輕盈」魔咒在對抗摔落傷害上有時比僅僅的「保護」魔咒更好,除非保護效果已經疊加到上限。
詳見此頁。
0 保護將所有傷害(除從虛空中和/kill指令中受到的傷害)轉換為盔甲損耗。
IV詳見盔甲條目除頭盔和靴子外,其它施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他類型的抗性附魔。
頭盔可以同時獲得「水下呼吸」和「水下速掘」魔咒;靴子可以同時獲得「摔落保護」魔咒。
1 火焰保護/抗火性抵抗火焰傷害,且著火的玩家身上的火將會較快熄滅IV詳見盔甲條目除靴子外,施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他類型的抗性附魔。
靴子可以同時獲得「摔落保護」魔咒。
2摔落保護/輕盈減輕掉落傷害IV詳見盔甲條目用它來防止使用末影珍珠傳送時造成的傷害是再好不過了。
3 爆炸保護/防爆抵抗爆炸傷害與爆炸產生的衝擊IV詳見盔甲條目除靴子外,施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他類型的抗性附魔。
靴子可以同時獲得「摔落保護」魔咒。
4 彈射物保護/投射物防禦抵抗彈射物傷害(箭和惡魂/烈焰人的火球,僅對瞬間傷害有效)。
IV詳見盔甲條目除頭盔和靴子外,其它施放了該附魔的盔甲將無法同時擁有其他類型的抗性附魔。
頭盔可以同時獲得「水下呼吸」和「水下速掘」魔咒;靴子可以同時獲得「摔落保護」魔咒。
5水下呼吸/氧氣降低潛水時氧氣消耗頻率;增加溺水時受到傷害的間隔時間III水下呼吸時間+15秒;溺水傷害間隔時間+1秒6水下速掘/親水性水下開採速度上升I—7 荊棘隨機性地反彈其它生物或玩家給穿戴者造成的近身傷害。
III更高几率反彈傷害對荊棘魔咒盔甲造成更多損耗34 耐久每次使用後,盔甲的耐久度有一定幾率不下降。
III盔甲能夠耐用更多的次數。
例如,一個耐久III的物品的耐久度下降幾率為(100/(3+1))%=(100/4)%=25%。
故耐久III的物品比普通物品能夠平均耐用4倍。
所有盔甲必須使用附魔書得到耐久魔咒。
[编辑]劍魔咒16鋒利額外傷害V每級增加最多1.5顆心的傷害每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機的,但至少增加0.5顆心。
施放該種附魔的武器將無法再擁有「亡靈殺手」或「節肢殺手」。
17亡靈殺手(不死剋星)對殭屍,殭屍豬人,骷髏,凋靈骷髏和凋靈造成額外傷害。
V每級增加最多2顆心額外傷害每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機的,但至少增加0.5顆心。
施放該種附魔的武器將無法再擁有「鋒利」或「節肢殺手」。
18節肢殺手(截肢剋星)對蜘蛛,洞穴蜘蛛和蠹蟲造成額外傷害。
V每級增加最多2顆心額外傷害每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機的,但至少增加0.5顆心。
施放該種附魔的武器將無法再擁有「鋒利」或「亡靈殺手」。
19擊退擊中時可以擊退怪物或其他玩家II更大擊退距離。
奔跑時攻擊的擊退效果不會與此魔咒效果疊加。
注意此魔咒可能使得經驗的獲得難度增加,因為擊退效果會將屍體打飛,使得經驗球出現在較遠處。
20火焰附加(燃燒)[note1]使怪物被點燃著火II影響燃燒持續的時間。
若生物被火焰附加(燃燒)傷害殺死時會掉落熟肉,但被劍直接殺死則不會。
21搶奪(掠奪)[note2]生物會有幾率掉落更多戰利品III每級+1最大掉落此魔咒也會提高掉落罕見掉落物的幾率。
34耐久每次使用後,劍的耐久度有一定幾率不下降。
III劍能夠耐用更多的次數。
例如,一個耐久III的物品的耐久度下降幾率為(100/(3+1))%=(100/4)%=25%。
故耐久III的物品比普通物品能夠平均耐用4倍。
所有劍必須使用附魔書得到耐久魔咒。
[编辑]工具魔咒32 效率使用受到附魔的工具會加速採集V每等級會增加+50%採集速度效率V會給予250%的加速效果,可以瞬間破壞某些方塊。
加速效果應用於可以空手破壞或對於此工具合適的方塊的採集過程。
33 精準採集/絲綢之觸[note3][note4]採集方塊會掉落方塊本身的資源,而不是掉落原本的物品(例如:採集 石頭 會掉落石頭,而不是 圓石)。
I可以收集原本無法收集的方塊,如礦石、菌絲、草和巨型蘑菇。
方塊採集的工具要求仍然必須滿足,如只有使用擁有此魔咒的鐵鎬或以上的鎬採集紅石礦石才會掉落紅石礦石方塊。
獲得該種附魔的工具無法擁有「時運」屬性。
34耐久每次使用後,工具耐久度有一定幾率不下降。
III工具能夠耐用更多的次數。
例如,一個耐久III的物品的耐久度下降幾率為(100/(3+1))%=(100/4)%=25%。
故耐久III的物品比普通物品能夠平均耐用4倍。
所有剪刀、鋤、釣魚竿、打火石與蘿蔔釣竿必須使用附魔書得到耐久魔咒。
35 時運/幸運[note5]令破壞特定方塊的掉落物品增加IIII:33%*2(增加33%)II:25%*2,25%*3(增加75%)III:20%*2,20%*3,20%*4(增加120%)僅對煤炭、鑽石、綠寶石和青金石、下界石英有效。
也提高地獄疣、小麥(僅種子)、草叢、螢石、西瓜和紅石粉的掉落幾率;也提高沙礫掉落燧石(而不是沙礫本身)的幾率。
詳見注釋。
獲得該種附魔的工具無法擁有「精準採集」屬性。
[编辑]弓魔咒34耐久每次使用後,弓的耐久度有一定幾率不下降。
III弓能夠耐用更多的次數。
例如,一個耐久III的物品的耐久度下降幾率為(100/(3+1))%=(100/4)%=25%。
故耐久III的物品比普通物品能夠平均耐用4倍。
所有弓必須使用附魔書得到耐久魔咒。
48力量額外傷害V造成額外傷害在力量I時將基本傷害乘以倍率1.5。
等級每升高1級,倍率會增加0.25,最高倍率為2.5。
在力量V時,滿蓄力的弓可以秒殺大部分生物(造成約11-12.5顆心的傷害)。
49擊退擊中時可擊退怪物和其他玩家II生物和其他玩家被擊退的距離增大。
50火焰附加[note1]使射出的箭和被射中的玩家和生物著火。
I將射出的箭點燃,並令被射中的玩家和生物著火。
51無限只要背包里還有1根箭,就可以無限射擊(耐久度仍會降低)I在末路之地對付末影龍時非常非常有用,因為玩家不可能打到一半再回家取箭。
另外,與骷髏射出的箭一樣,使用該附魔弓射出的箭矢無法被回收。
[编辑]注釋
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附魔(Enchanting)是為盔甲、工具、武器以及書加入一個或多個附魔(Enchantments)的遊戲機制,這些附魔可以加入或增強物品的特殊能力和效果。